RxJava
2016-04-07 09:45
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Subscriber和Observer的区别
Subscriber和
Observer不仅基本使用方式一样,实质上,在
RxJava的
subscribe过程中,
Observer也总是会先被转换成一个
Subscriber再使用。所以如果你只想使用基本功能,选择
Observer和
Subscriber是完全一样的。它们的区别对于使用者来说主要有两点:
onStart(): 这是
Subscriber增加的方法。它会在
subscribe刚开始,而事件还未发送之前被调用,可以用于做一些准备工作,例如数据的清零或重置。这是一个可选方法,默认情况下它的实现为空。需要注意的是,如果对准备工作的线程有要求(例如弹出一个显示进度的对话框,这必须在主线程执行),
onStart()就不适用了,因为它总是在
subscribe所发生的线程被调用,而不能指定线程。要在指定的线程来做准备工作,可以使用
doOnSubscribe()方法,具体可以在后面的文中看到。
unsubscribe(): 这是
Subscriber所实现的另一个接口
Subscription的方法,用于取消订阅。在这个方法被调用后,
Subscriber将不再接收事件。一般在这个方法调用前,可以使用
isUnsubscribed()先判断一下状态。
unsubscribe()这个方法很重要,因为在
subscribe()之后, Observable 会持有
Subscriber的引用,这个引用如果不能及时被释放,将有内存泄露的风险。所以最好保持一个原则:要在不再使用的时候尽快在合适的地方(例如
onPause()
onStop()等方法中)调用
unsubscribe()来解除引用关系,以避免内存泄露的发生。
变换
RxJava 提供了对事件序列进行变换的支持,这是它的核心功能之一,也是大多数人说『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所谓变换,就是将事件序列中的对象或整个序列进行加工处理,转换成不同的事件或事件序列。操作符
其实操作符就是为了提供一些函数式的特性。函数式最大的好处就是处理数据简洁易懂。map就是相当于对每一个元素进行变换,返回变换后的集合
filter就是对集合进行过滤
each就是遍历集合
take取出集合中的前几个
skip跳过前几个元素
unique相当于按照数学上的集合处理,去重
其实我觉得题主觉得最难理解的应该是flatMap和Observable的概念吧。Observable可以理解成lazy load的集合。flatMap想当于对lazyLoad的集合中的每个元素再进行一次lazy load。(此段引用自hi大头鬼hi)
变换操作
这些操作符可用于对Observable发射的数据进行变换,详细解释可以看每个操作符的文档操作符 | 含义 |
---|---|
Buffer | 缓存,可以简单的理解为缓存,它定期从Observable收集数据到一个集合,然后把这些数据集合打包发射,而不是一次发射一个 |
FlatMap | 扁平映射,将Observable发射的数据变换为Observables集合,然后将这些Observable发射的数据平坦化的放进一个单独的Observable,可以认为是一个将嵌套的数据结构展开的过程。 |
GroupBy | 分组,将原来的Observable分拆为Observable集合,将原始Observable发射的数据按Key分组,每一个Observable发射一组不同的数据 |
Map | 映射,通过对序列的每一项都应用一个函数变换Observable发射的数据,实质是对序列中的每一项执行一个函数,函数的参数就是这个数据项 |
Scan | 扫描,对Observable发射的每一项数据应用一个函数,然后按顺序依次发射这些值 |
Window | 窗口,定期将来自Observable的数据分拆成一些Observable窗口,然后发射这些窗口,而不是每次发射一项。类似于Buffer,但Buffer发射的是数据,Window发射的是Observable,每一个Observable发射原始Observable的数据的一个子集 |
组合操作
组合操作符用于将多个Observable组合成一个单一的Observable操作符 | 含义 |
---|---|
And/Then/When | 通过模式(And条件)和计划(Then次序)组合两个或多个Observable发射的数据集 |
CombineLatest | 当两个Observables中的任何一个发射了一个数据时,通过一个指定的函数组合每个Observable发射的最新数据(一共两个数据),然后发射这个函数的结果 |
Join | 无论何时,如果一个Observable发射了一个数据项,只要在另一个Observable发射的数据项定义的时间窗口内,就将两个Observable发射的数据合并发射 |
Merge | 将两个Observable发射的数据组合并成一个 |
StartWith | 在发射原来的Observable的数据序列之前,先发射一个指定的数据序列或数据项 |
Switch | 将一个发射Observable序列的Observable转换为这样一个Observable:它逐个发射那些Observable最近发射的数据 |
Zip | 打包,使用一个指定的函数将多个Observable发射的数据组合在一起,然后将这个函数的结果作为单项数据发射 |
错误处理
这些操作符用于从错误通知中恢复操作符 | 含义 |
---|---|
Catch | 捕获,继续序列操作,将错误替换为正常的数据,从onError通知中恢复 |
Retry | 重试,如果Observable发射了一个错误通知,重新订阅它,期待它正常终止 |
辅助操作
一组用于处理Observable的操作符操作符 | 含义 |
---|---|
Delay | 延迟一段时间发射结果数据 |
Do | 注册一个动作占用一些Observable的生命周期事件,相当于Mock某个操作 |
Materialize/Dematerialize | 将发射的数据和通知都当做数据发射,或者反过来 |
ObserveOn | 指定观察者观察Observable的调度程序(工作线程) |
Serialize | 强制Observable按次序发射数据并且功能是有效的 |
Subscribe | 收到Observable发射的数据和通知后执行的操作 |
SubscribeOn | 指定Observable应该在哪个调度程序上执行 |
TimeInterval | 将一个Observable转换为发射两个数据之间所耗费时间的Observable |
Timeout | 添加超时机制,如果过了指定的一段时间没有发射数据,就发射一个错误通知 |
Timestamp | 给Observable发射的每个数据项添加一个时间戳 |
Using | 创建一个只在Observable的生命周期内存在的一次性资源 |
条件和布尔操作
这些操作符可用于单个或多个数据项,也可用于Observable操作符 | 含义 |
---|---|
All | 判断Observable发射的所有的数据项是否都满足某个条件 |
Amb | 给定多个Observable,只让第一个发射数据的Observable发射全部数据 |
Contains | 判断Observable是否会发射一个指定的数据项 |
DefaultIfEmpty | 发射来自原始Observable的数据,如果原始Observable没有发射数据,就发射一个默认数据 |
SequenceEqual | 判断两个Observable是否按相同的数据序列 |
SkipUntil | 丢弃原始Observable发射的数据,直到第二个Observable发射了一个数据,然后发射原始 |
SkipWhile | 丢弃原始Observable发射的数据,直到一个特定的条件为假,然后发射原始Observable剩余的数据 |
TakeUntil | 发射来自原始Observable的数据,直到第二个Observable发射了一个数据或一个通知 |
TakeWhile | 发射原始Observable的数据,直到一个特定的条件为真,然后跳过剩余的数据 |
算术和聚合操作
这些操作符可用于整个数据序列操作符 | 含义 |
---|---|
Average | 计算Observable发射的数据序列的平均值,然后发射这个结果 |
Concat | 不交错的连接多个Observable的数据 |
Count | 计算Observable发射的数据个数,然后发射这个结果 |
Max | 计算并发射数据序列的最大值 |
Min | 计算并发射数据序列的最小值 |
Reduce | 按顺序对数据序列的每一个应用某个函数,然后返回这个值 |
Sum | 计算并发射数据序列的和 |
连接操作
一些有精确可控的订阅行为的特殊Observable操作符 | 含义 |
---|---|
Connect | 指示一个可连接的Observable开始发射数据给订阅者 |
Publish | 将一个普通的Observable转换为可连接的 |
RefCount | 使一个可连接的Observable表现得像一个普通的Observable |
Replay | 确保所有的观察者收到同样的数据序列,即使他们在Observable开始发射数据之后才订阅 |
转换操作
操作符 | 含义 |
---|---|
To | 将Observable转换为其它的对象或数据结构 |
Blocking | 阻塞Observable的操作符 |
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