MAC下QT5 + Xcode 4.6.3 使用小结
2016-04-06 22:48
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1、直接在命令行里使用qmake:
大家的MAC上面QT5的安装路径不同,导致不能直接使用qmake命令行,xcode项目也不能拿来就用。
有两种方法可以直接在命令行里面使用qmake:
1、修改~/.bash_profile,此方法在PATH中添加QT安装路径:
touch ~/.bash_profile
open ~/.bash_profile
export PATH="/Users/zenghao/Qt5.2.1/5.2.1/clang_64/bin:$PATH"
~/.bash_profile
这也是在PATH中添加路径的通用方法
参考:http://hathaway.cc/post/69201163472/how-to-edit-your-path-environment-variables-on-mac-os-x)
2、修改qmake的链接(适用与mac中已安装过qt4.6版本的情况)
cd /usr/bin
sudo rm qmake
sudo ln -s /Users/user/Qt/5.1.1/clang_64/bin/qmake qmake
这只能说是一种hack的手法,但是也能解决问题,思路很重要。
参考:http://www.qtcentre.org/threads/41946-how-to-change-default-qmake-path-version-in-mac-os-x
2、运行app时,提示缺少libcocoa组件:
在创建QApplication对象之前插入下面的代码,用来载入plugins目录(需要把plugins文件夹与app放在相同目录)。
3、不能生成moc_xxx.cpp、ui_xxx.h文件:
一般,使用下面的命令来通过pro文件生成xcode项目:
qmake -spec macx-xcode xxx.pro
在此过程中,qmake会自动调用rcc、uic、moc等的实用工具,如果没有生成相应的文件,应该是pro文件有错误(但是qmake不会报错,坑啊!),检查pro文件中是否包含:
QT += widgets
然后使用qmake重新生成xcodeproj。另外,我发现,在xcode编译期间,如果还有其他编译错误,这些QT中间文件也可能不能正常生成,但是在解决掉编译错误后,这些文件又会奇迹般的生成出来!
参考:http://lists.qt-project.org/pipermail/interest/2012-September/003865.html
4、app图标问题:
xcode4.4以后,不使用icns文件来编译生成Bundle图标,而是采用iconset文件夹。
icon -> icns
有一个网站可以通过icon文件生成icns文件: http://iconverticons.com/online/ icns —> iconset
使用iconutil命令:
iconutil -c iconset /path/to/xxx.icns
可以使用icns文件生成iconset文件夹
修改pro文件,添加或者修改为: RC_FILE += xxx.iconset,需要重新编译项目,在Sources目录中可以看到xxx.iconset。编译成功后,还需要在Targets-》Build Phases-》Compile Sources 里面添加xxx.iconset,这样才能把iconset编译到app里面,但是,app还是使用的默认图标,最后(别急,别急)还需要修改Info.plist文件,把Icon file栏xxx.iconset修改为xxx即可(去掉文件名后缀)。
参考:http://stackoverflow.com/questions/6337787/how-can-i-set-the-icon-for-a-mac-application-in-xcode
5、改变xcode项目所在路径导致编译错误:
由于xcode里面使用的是绝对路径,如果我们修改了项目名(xcodeproj文件名)或者是把项目移动到别的位置,重新编译的会出现很多问题,可以使用$SRCROOT来代替项目的绝对路径。
比如,下面的错误:make: xxx.xcodeproj/qt_makeqmake.mak: No such file or directory
移动项目的位置导致此编译错误。
需要修改Targets -> Qt Preprocess ->Build Phases -> Qt Qmake和 Qt Preptocessors里面的路径为当前项目的路径,或者使用$SRCROOT这个宏。
建议在Xcode设置路径的时候,使用$SRCROOT代替项目的绝对路径,这样,xcode项目拿来即用。
文/曾浩(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8d67525848aa
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
大家的MAC上面QT5的安装路径不同,导致不能直接使用qmake命令行,xcode项目也不能拿来就用。
有两种方法可以直接在命令行里面使用qmake:
1、修改~/.bash_profile,此方法在PATH中添加QT安装路径:
touch ~/.bash_profile
open ~/.bash_profile
export PATH="/Users/zenghao/Qt5.2.1/5.2.1/clang_64/bin:$PATH"
~/.bash_profile
这也是在PATH中添加路径的通用方法
参考:http://hathaway.cc/post/69201163472/how-to-edit-your-path-environment-variables-on-mac-os-x)
2、修改qmake的链接(适用与mac中已安装过qt4.6版本的情况)
cd /usr/bin
sudo rm qmake
sudo ln -s /Users/user/Qt/5.1.1/clang_64/bin/qmake qmake
这只能说是一种hack的手法,但是也能解决问题,思路很重要。
参考:http://www.qtcentre.org/threads/41946-how-to-change-default-qmake-path-version-in-mac-os-x
2、运行app时,提示缺少libcocoa组件:
在创建QApplication对象之前插入下面的代码,用来载入plugins目录(需要把plugins文件夹与app放在相同目录)。
QString curPath = QString(argv[0]); #ifdef Q_OS_WIN curPath = curPath.mid(0,curPath.lastIndexOf("\\")); QCoreApplication::addLibraryPath(curPath+"/plugins"); #else curPath = curPath.mid(0,curPath.lastIndexOf("/")); QCoreApplication::addLibraryPath(curPath+"/../../../plugins"); #endif
3、不能生成moc_xxx.cpp、ui_xxx.h文件:
一般,使用下面的命令来通过pro文件生成xcode项目:
qmake -spec macx-xcode xxx.pro
在此过程中,qmake会自动调用rcc、uic、moc等的实用工具,如果没有生成相应的文件,应该是pro文件有错误(但是qmake不会报错,坑啊!),检查pro文件中是否包含:
QT += widgets
然后使用qmake重新生成xcodeproj。另外,我发现,在xcode编译期间,如果还有其他编译错误,这些QT中间文件也可能不能正常生成,但是在解决掉编译错误后,这些文件又会奇迹般的生成出来!
参考:http://lists.qt-project.org/pipermail/interest/2012-September/003865.html
4、app图标问题:
xcode4.4以后,不使用icns文件来编译生成Bundle图标,而是采用iconset文件夹。
icon -> icns
有一个网站可以通过icon文件生成icns文件: http://iconverticons.com/online/ icns —> iconset
使用iconutil命令:
iconutil -c iconset /path/to/xxx.icns
可以使用icns文件生成iconset文件夹
修改pro文件,添加或者修改为: RC_FILE += xxx.iconset,需要重新编译项目,在Sources目录中可以看到xxx.iconset。编译成功后,还需要在Targets-》Build Phases-》Compile Sources 里面添加xxx.iconset,这样才能把iconset编译到app里面,但是,app还是使用的默认图标,最后(别急,别急)还需要修改Info.plist文件,把Icon file栏xxx.iconset修改为xxx即可(去掉文件名后缀)。
参考:http://stackoverflow.com/questions/6337787/how-can-i-set-the-icon-for-a-mac-application-in-xcode
5、改变xcode项目所在路径导致编译错误:
由于xcode里面使用的是绝对路径,如果我们修改了项目名(xcodeproj文件名)或者是把项目移动到别的位置,重新编译的会出现很多问题,可以使用$SRCROOT来代替项目的绝对路径。
比如,下面的错误:make: xxx.xcodeproj/qt_makeqmake.mak: No such file or directory
移动项目的位置导致此编译错误。
需要修改Targets -> Qt Preprocess ->Build Phases -> Qt Qmake和 Qt Preptocessors里面的路径为当前项目的路径,或者使用$SRCROOT这个宏。
建议在Xcode设置路径的时候,使用$SRCROOT代替项目的绝对路径,这样,xcode项目拿来即用。
文/曾浩(简书作者)
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8d67525848aa
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
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