【day0404】C++ 局部对象
2016-04-04 19:36
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1、非静态局部变量:
在函数结束后就消失,在函数被调用时又重新创建局部变量。
2、静态(static)局部变量:
生命期跨越了多次函数调用的局部对象,直到整个程序结束退出才消失。当函数被调用时,不会再定义该静态变量,也不会重新赋值,而是直接继续使用该变量。
A、全局变量:
生命周期与静态周期相同。
B、局部变量:
局部变量和形参也称为自动对象,函数调用时自动创建,函数结束后自动销毁。
Demo:
在函数结束后就消失,在函数被调用时又重新创建局部变量。
2、静态(static)局部变量:
生命期跨越了多次函数调用的局部对象,直到整个程序结束退出才消失。当函数被调用时,不会再定义该静态变量,也不会重新赋值,而是直接继续使用该变量。
A、全局变量:
生命周期与静态周期相同。
B、局部变量:
局部变量和形参也称为自动对象,函数调用时自动创建,函数结束后自动销毁。
Demo:
#include <iostream> using namespace std; /*局部对象*/ //非静态局部对象 int add_1() { int a = 0; return ++a; } //静态局部对象 int add_2() { static int b = 0; return ++b; } /// 全局变量 int k = 10; int t = 8; int add_3(int k) { k += 10; t += 10; return k; } int main() { cout << add_1() << ", " << add_1() << ", " << add_1() << endl; cout << add_2() << ", " << add_2() << ", " << add_2() << endl; //先计算3个add_2()并放进栈内,再输出,所以是3,2,1 cout << add_2() << endl; //如果局部变量与全部变量同名,局部变量有效。 cout << "k = " << add_3(5) << endl; cout << "t = " << t << endl; return 0; }输出:
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