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数据结构-顺序环形队列

2016-04-04 10:30 337 查看
/*
编写一个程序,实现顺序环形队列的各种基本运算(假设栈中元素类型为char)。并完成下面功能:
(1)初始化队列q;
(2)判断队列q是否非空;
(3)依次进队元素a,b,c;
(4)出队一个元素,并输出该元素;
(5)输出队列q的元素个数;
(6)依次进队列元素d,e,f;
(7)输出队列q的元素个数;
(8)输出出队序列;
(9)释放队列。
*/

#include <iostream>
#include <malloc.h>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#define MaxSize 10
using namespace std;
typedef char ElemType;
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize];
int front,rear;
}SqQueue;               //定义顺序队类型

void InitQueue(SqQueue *&q)           //初始化队列q
{
q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));
q->front=q->rear=0;
}

bool QueueEmpty(SqQueue *q)           //判断队列q是否非空
{
return (q->front!=q->rear);
}

bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)      //进队
{
if((q->rear+1)%MaxSize==q->front)    //队满上溢出
return false;
q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
q->data[q->rear]=e;
return true;
}

bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)   //出队,并输出
{
if(q->front==q->rear)          //队空下溢出
return false;
q->front=(q->front+1)%MaxSize;
e=q->data[q->front];
return true;
}

int getLength(SqQueue *q)            //输出输出队列q的元素个数
{
return ((q->rear-q->front+MaxSize)%MaxSize);
}

void DestoryQueue(SqQueue *&q)      //释放队列
{
free(q);
}

int main()
{
ElemType a[MaxSize],e;
SqQueue *q;
InitQueue(q);
cout<<"队列q是否非空?";
if(QueueEmpty(q))
cout<<"是"<<endl;
else
cout<<"否"<<endl;
cout<<"输入要进队元素:";
gets(a);
for(int i=0;i<strlen(a);i++)
{
enQueue(q,a[i]);
}
cout<<"元素已进队"<<endl;
cout<<"队列q是否非空?";
if(QueueEmpty(q))
cout<<"是"<<endl;
else
cout<<"否"<<endl;
deQueue(q,e);
cout<<"出队一个元素并输出:"<<e<<endl;
cout<<"队列q的元素个数:"<<getLength(q)<<endl;
cout<<"输入要进队元素:";
gets(a);
for(int i=0;i<strlen(a);i++)
{
enQueue(q,a[i]);
}
cout<<"元素已进队"<<endl;
cout<<"队列q的元素个数:"<<getLength(q)<<endl;
cout<<"输出出队序列:";
for(int i=getLength(q)-1;i>=0;i--)
{
deQueue(q,e);
cout<<e<<" ";
}
cout<<endl;
cout<<"队列q是否非空?";
if(QueueEmpty(q))
cout<<"是"<<endl;
else
cout<<"否"<<endl;
DestoryQueue(q);
cout<<"队列已释放!"<<endl;
return 0;
}

运行结果:

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标签:  数据结构