20145232 韩文浩 《Java程序设计》第5周学习总结
2016-04-03 09:34
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教材学习内容总结
处理异常
教材中使用一个简单的程序,用户连续输入整数最后输入0结束后显示输入数的平均值。但有时,用户会没有按常规出牌输入不正确的信息,例如"30"输成"3o"
编译会出错,错误信息第一行出现
Exception in thread "main"java.util.InputMismatchException
使用尝试
try捕捉
catch代表错误的对象后做一些处理
import java.util.*; public class Average2 { public static void main(String[] args){ try{ Scanner scanner = new Scanner(System.in); double sum = 0; int count = 0; int number; while(true){ number = scanner.nextInt(); if(number==0){ break; } sum+=number; count++; } System.out.printf("平均%.2f%n", sum/count); }catch (InputMismatchException ex){ System.out.println("必须输入整数"); } } }
JVM尝试执行try区块中的代码,如果发生错误,执行程序会跳离错误发生点,然后比较catch括号中声明的类型,是否符合被抛出的错误对象类型,如果是的话,就执行catch区块中的程序代码。
Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正
Exception:异常,可以有针对性的处理方式
无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名才作为子类的后缀名
错误会被包装为对象,这些对象是可抛出的,因此设计错误对象都继承自
java.lang.Throwable类。
Throwable定义了取得错误信息堆栈追踪等方法,它有两个子类:
java.lang.Error与
java.lang.Exception。
程序设计本身的错误,建议使用
Exception或其子类实例来表现,所以通常称错误处理为异常处理。
单就语法与继承构架上来说,如果某个方法声明会抛出Throwable或子类实例,只要不是属于
Error、java.lang.RuntimeException或其子类实例,就必须明确使用try、catch语法处理,或者使用throws声明这个方法会抛出异常,否则编译失败。
有时会遇到数个类型的catch区块在做相同的事情,这种情况常发生在某些异常都要进行日志记录的情况。
try{ 做一些事情... }catch(IOException e){ e.printStackTrace(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); }catch(ClassCastException e){ e.printStackTrace(); }
可以使用多重捕捉语法改进:
try{ 做一些事情... }catch(IOException |InterruptedException |ClassCastException e){ e.printStackTrace(); }
catch括号中列出的异常不得有继承关系,否则会发生编译错误。
若抛出受检异常表示认为客户端有能力且应处理异常,此时必须在方法上使用throws声明。
若抛出非受检异常表示认为客户端调用方法的时机出错了,要求客户端修正这个漏洞再来调用方法,此时就不使用throws声明。
throws声明部分会是API操作接口的一部分,客户端不用查看原始代码,从API文件上就能直接得知,该方法可能抛出哪些异常。
throws:自己无法处理,用在方法声明。用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。
throw:方法中抛出Checked Exception,方法声明中必须有throws。用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。
差看堆栈追踪最简单的方法,就是直接调用异常对象的
printStackTrace()
如果想要让异常堆栈起点为重抛异常的地方,可以使用
fillInStackTrace()方法,这个方法会重新装填异常堆栈,将起点设为冲抛异常的地方,并返回Throwable对象。
Collection与Map
认识Collection架构:收集对象的共同行为定义在Collection中。既然可以收集对象,也要能逐一取得对象,这就是java.lang.Iterable定义行为,它定义了iterator()方法返回java.util.Iterator操作对象,可以逐一取得对象。
简介Lambda表达式:
Lambda表达式的语法省略了接口类型与方法名称,->左边是参数列,右边是方法本体,编译程序可以由Request request 的声明中得知语法上被省略的信息。
使用Lambda表达式,编译程序在推断类型时,还可以用泛型声明的类型作为信息的来源。
重复的信息多了,改用Lambda语法来实现,加上编译程序的类型推断能力辅助。
如果流程复杂,无法在一行的Lambda表达式中写完时,可以使用区块符号{}包括演算流程。在使用区块时,如果方法必须返回值,在区块中就必须使用return。
IntegerFunction doubleFunction = new IntegerFunction(){ public Integer apply(Integer i){ return i*2; } }
可以改写为
IntegerFunction doubleFunction = (Integer i) -> i * 2;
比较的两种方式:
Comparable:覆盖compareTo方法;
Comparator:覆盖compare方法。
Comparable 定义在 Person类的内部:
public class Persion implements Comparable {..比较Person的大小..},
因为已经实现了比较器,那么我们的Person现在是一个可以比较大小的对象了,它的比较功能和String完全一样,可以随时随地的拿来
比较大小,因为Person现在自身就是有大小之分的。Collections.sort(personList)可以得到正确的结果。
Comparator
Comparator 是定义在Person的外部的, 此时我们的Person类的结构不需要有任何变化,如
public class Person{ String name; int age }
常用的Map操作类为
java.util.HashMap与
java.util.TreeMap,其继承自抽象类java.util.AbstractMap。
使用HashMap:在HashMap中建立键值对应之后,键是无序的。
使用TreeMap:如果使用TreeMap建立键值对应,则键的部分将会排序,条件是作为键的对象必须操作Comparable接口,或者是创建TreeMap时指定操作Comparator接口的对象。
使用Properties:Properties类继承自HashTable,HashTable操作了Map接口,Properties自然也有Map行为。Properties的=左边设定属性名称,右边设定属性值。可以使用Properties的load()方法指定InputStream实例。load()方法结束后会自动关闭InputStream实例。
如果想取得Map中所有的键,可以调用Map的keySet()返回Set对象。
如果想同时取得Map的键与值,可以使用
entrySet()方法,这会返回一个Set对象,每个元素都是
Map.Entry实例,可以调用
getKey()取得键,调用
getValue()取得值。
教材学习中的问题和解决过程
书中P295 MapKeyValue.java运行结果与书中采用HashMap显示不同import java.util.*; import static java.lang.System.out; public class MapKeyValue { public static void main(String[] args) { Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("one", "一"); map.put("two", "二"); map.put("three", "三"); out.println("显示键"); // keySet()返回set map.keySet().forEach(key -> out.println(key)); out.println("显示值"); // values()返回Collection map.values().forEach(key -> out.println(key)); } }
代码调试中的问题和解决过程
import java.util.*; public class Sort { public static void main(String[] args) { List numbers = Arrays.asList(10,2,3,1,9,15,4); Collections.sort(numbers); System.out.println(numbers); } }
在收集对象之后,对对象进行排序是常用的动作,你不用亲自操作排序算法,java.util.Collections提供有sort()方法。由于必须有索引才能进行排序,因此Collections的sort()方法接受List操作对象。
本周代码托管截图
已经完成上传,可是看不到上传时间了,和之前传的混在一起真的很乱啊啊啊啊啊啊所以,http://git.oschina.net/albieh/java-besti-is-lip
以下为本周...
其他(感悟、思考等,可选)
前三周的学习知识点比较紧凑,感觉比较好学易懂,也许是之前C语言留下些基础,但从第4周开始,包括这周,学习量的增大,也确实让我感受到了压力。很多东西感觉学完一遍似懂非懂,这让我感到有些担心,担心我自己的进度,也有可能是自己花的时间的确还不够多,也许是没有花时间看视频想要真正把它弄懂弄透彻。我依然希望,这种压力可以伴随我,鞭策我学好每一样东西,也许结果有可能不是预期的结果,但还是要努力去做才是。学习进度条
代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
---|---|---|---|---|
目标 | 4000行 | 16篇 | 400小时 | |
第一周 | 200/200 | 2/2 | 20/20 | |
第二周 | 300/400 | 1/3 | 25/45 | |
第三周 | 500/900 | 1/4 | 40/85 | |
第四周 | 800/1700 | 1/5 | 45/130 | |
第五周 | 700/2400 | 1/6 | 43/173 |
参考资料
Java学习笔记(第8版)《Java学习笔记(第8版)》学习指导
...
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