浅谈block(2)
2016-04-01 22:45
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1.block作为函数的参数
void test(void^(myBlock)());
2.block作为函数的返回值
//定义一个有两个int型参数,且返回值为int型的block类型
typedef int(^newTypeBlock)(int, int);
//声明一个返回值类型为block类型的函数
newTypeBlock test(){
newTypeBlock m; //定义一个block型变量m
m= ^(int a,int b){
return a+b;
};
return m;
}
3.block的快速提示:
键入inlineBlock回车能快速创建一个block模块.,这不仅会提高写代码的效率,也避免了在创建block时候在格式上不小心的出错。
4.快速提示符的创建:
将选中的代码块拖入右下角的代码块区域,
< #type# >用来添加输入提示,注意这里#和<>之间是没有空格的.
void test(void^(myBlock)());
2.block作为函数的返回值
//定义一个有两个int型参数,且返回值为int型的block类型
typedef int(^newTypeBlock)(int, int);
//声明一个返回值类型为block类型的函数
newTypeBlock test(){
newTypeBlock m; //定义一个block型变量m
m= ^(int a,int b){
return a+b;
};
return m;
}
3.block的快速提示:
键入inlineBlock回车能快速创建一个block模块.,这不仅会提高写代码的效率,也避免了在创建block时候在格式上不小心的出错。
4.快速提示符的创建:
将选中的代码块拖入右下角的代码块区域,
< #type# >用来添加输入提示,注意这里#和<>之间是没有空格的.
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