您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++对象的内存模型

2016-04-01 09:25 417 查看
转载自:http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/2995.html点击打开链接

当对象被创建时,编译器会为每个对象分配内存空间,包括成员变量和成员函数。

直观的认识是,如果定义了10个对象,那么就要分别为这10个对象的变量和函数分配内存空间,如下图所示:



虽然每个对象的成员变量不同,但是成员函数的代码却是一样的,上面的内存模型保存了10份相同的代码片段,浪费了很多空间。

事实上,编译器会将成员变量和成员函数分开存储:分别为每个对象的成员变量分配内存,但是所有对象都共享同一段函数代码。如下图所示:



请看下面的一个例子:

#include<iostream>
using namespace std;

class Demo{
public:
int a;
float b;
void display();
};
void Demo::display(){
cout<<"a="<<a<<", b="<<b<<endl;
}

int main(){
Demo obj;
obj.a = 1;
obj.b = 2;
obj.display();

return 0;
}


obj 既是对象,也是 main 函数中的局部变量,类型为 Demo,它和通过 int、char 等定义出来的普通变量一样,都在栈区分配内存。

假设 obj 的起始地址为 0X1000,那么它的内存分布如下图所示:



a、b 都为 int 类型,占用4个字节内存,并且按照声明时的顺序依次排列,所以 obj 对象总共占用8个字节的内存。读者可以使用
sizeof(obj)
语句亲测。

对象的大小只受成员变量的影响,和成员函数没有关系。成员函数在代码区分配内存,而不是在栈区。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: