C#视频总结(一)
2016-03-28 15:46
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一、入门知识:
1、交互模式:C/S客户机(Client)与服务器(server)交互模式和B/S浏览器(Browser)与服务器(server)交互模式.
2、IDE集成开发环境简介。
3、开发工具VS简介:主界面介绍,各个视图的使用;
C#源文件一般以CS结尾;
主函数或者主方法只能有一个;
项目的加载和卸载,卸载是为了不必要加载每一个程序,遍历所有程序的代码,提高测试效率;
4、VS里的一些快捷键的使用:F6——生成解决方案,可以保存和提示以及预防错误。
5、关于敲代码的一些建议:指法要注意,双手配合,提高开发效率;
注意输入法的状态,代码里使用到的符号都应该是在英文状态下的;
设置行号、背景色完善开发环境;
6、注释:注释是写给人看的,写给程序员看的,一定要写注释。
C#注释有三种方式:(1)单行注释。以“//”开头,后面就是注释内容。
(2)多行注释。以“/*”开头 “*/”结束 之间的是注释内容;
(3)文档注释。在方法或者类的上一行输入"///"就会自动出现。
1、交互模式:C/S客户机(Client)与服务器(server)交互模式和B/S浏览器(Browser)与服务器(server)交互模式.
2、IDE集成开发环境简介。
3、开发工具VS简介:主界面介绍,各个视图的使用;
C#源文件一般以CS结尾;
主函数或者主方法只能有一个;
项目的加载和卸载,卸载是为了不必要加载每一个程序,遍历所有程序的代码,提高测试效率;
4、VS里的一些快捷键的使用:F6——生成解决方案,可以保存和提示以及预防错误。
5、关于敲代码的一些建议:指法要注意,双手配合,提高开发效率;
注意输入法的状态,代码里使用到的符号都应该是在英文状态下的;
设置行号、背景色完善开发环境;
6、注释:注释是写给人看的,写给程序员看的,一定要写注释。
C#注释有三种方式:(1)单行注释。以“//”开头,后面就是注释内容。
(2)多行注释。以“/*”开头 “*/”结束 之间的是注释内容;
(3)文档注释。在方法或者类的上一行输入"///"就会自动出现。
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