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C++之new、delete 与malloc、free的异同

2016-03-28 10:57 656 查看
在C/C++编程中经常会申请内存,而对内存的申请释放操作有两套方法: new、delete 与malloc、free。他们的使用最好是成对使用,不要去混搭---这可不是时尚界哦。如下是这两组方法的异同或区别:

1、malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。

2、new 不止是分配内存,而且会调用类的构造函数,同理delete会调用类的析构函数,而malloc则只分配内存,不会进行初始化类成员的工作,同样free也不会调用析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。

3、内存泄漏对于malloc或者new都可以检查出来的,区别在于new可以指明是哪个文件的哪一行,而malloc没有这些信息。

4、new的效率malloc稍微低一些,new可以认为是malloc加构造函数的执行。new出来的指针是直接带类型信息的。 而malloc返回的都是void指针。

5、malloc不会抛异常,而new会;无法重定义malloc失败时的默认行为(返回NULL),但是我们可以重定义new失败时默认行为,比如不让其抛出异常。

free和delete共同之处:

它们都是只把指针所指向的内存释放掉了,并没有把指针本身干掉。在free和delete之后,都需要把指向清理内存的指针置为空,即p=NULL,否则指针指向的内存空间虽然释放了,但是指针p的值还是记录的那块地址,该地址对应的内存是垃圾,p就成了“野指针”。同样会使人认为p是个合法的指针,如果程序较长,我们通常在使用一个指针前会检查p!=NULL,这样就起不到作用了。此时如果再释放p指向的空间,编译器就会报错,因为释放一个已经被释放过的空间是不合法的。而将其置为NULL之后再重复释放就不会产生问题,因为delete一个0指针是安全的。

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在这里关于指针和动态申请的内存空间总结如下:

1.指针消亡了,并不表示它指示的动态内存会自动释放;

2.动态内存释放掉了,如果这个内存是一个动态对象,则并不表示一定会调用这个对象的析构函数;

动态内存释放掉了,并且调用了析构函数,并不表示指针会消亡或者自动变成了NULL。

C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。

关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。

请看下面的程序:

#include <iostream>;

using namespace std;

class T{

public:T()

{ cout << "constructor" <<endl; }

~T()

{ cout << "destructor" <<endl; }

};

int main()

{

const int NUM = 3;

T* p1 = new T[NUM];

cout<< hex << p1 << endl;

// delete[] p1;

delete p1;

T* p2 = new T[NUM];

cout << p2 << endl;

delete[] p2;

}

从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2] 等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。

基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。

所以一个简单的使用原则就是:new 和 delete、new[] 和 delete[] 对应使用。

总结:

delete 用于释放new分配的内存,和new成对调用;free用于释放malloc分配的内存,和malloc成对调用;使用free释放时需要判断指针是否为NULL,delete不用;

free释放内存,但不调用对象的析构函数;delete不仅释放内存,还调用对象的析构函数.

delete和new是对对象的操作,是运算符;free和malloc是对内存空间的操作.

另见地址:/article/4954055.html -(如何养成良好的
C++ 编程习惯(1)—— 内存管理)
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