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程序员修炼之道

2016-03-27 19:58 531 查看
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第一章:注重实效的哲学
1.我的源码让猫给吃了
2.软件的熵
3.石头汤与煮青蛙
4.足够好的软件
5.你的知识资产
6.交流
第二章:注重实效的途径
7.重复的危害
8.正交性
9.可撤销性
10.拽光弹[增量发布,尽早发布]
11.原型与便签
12.领域语言
13.估算
第三章:基本工具
14.纯文本的威力
15.shell游戏
16.强力编辑
17.源码控制[使用源码控制系统]
18.调试
19.文本操纵
20.代码生成器[编写能生成代码的代码,但小心生成的代码]
第四章:注重实效的偏执
21.按合约设计
22.死程序不说慌
23.断言式编程
24.何时使用异常
25.怎样配平资源
第五章:弯曲,或折断
26.解耦与迪米特法则
27.元程序设计
28.时间耦合
29.它只是视图
30.黑板
第六章:当你编码时
31.靠巧合编程[深思熟虑地编程]
32.算法速率
33.重构[《重构:改善既有代码的设计》]
34.易于测试的代码[单元测试的重要]
35.邪恶的向导[小心自动生成的代码]
第七章:在项目开始之前
36.需求之坑
37.解开不可能解开的谜题
38.等你准备好
39.规范陷阱
40.圆圈与箭头
第八章:注重实效的项目
41.注重实效的团队
42.无处不在的自动化[自动化构建,发布]
43.无情的测试[早测试,chang测试,自动化测试]
44.全都是写[注释写代码中]
45.极大的期望
46.傲慢与偏见[在代码上签名]
附录A
专业协会:IEEE和ACM
建议藏书:IEEE Computer,IEEE Software,Communications of the ACM
SIGPLAN,
建议书籍:
Object-Oriented Software Construction
设计模式,Analysis Patterns,人月神话
Effective C++,Large-Scale C++ Software Design,
Advanced C++ Programming Styles and Idioms

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