java object解析
2016-03-23 15:14
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package java.lang; public class Object { /* 一个本地方法,具体是用C(C++)在DLL中实现的,然后通过JNI调用。*/ private static native void registerNatives(); /* 对象初始化时自动调用此方法*/ static { registerNatives(); } /* 返回此 Object 的运行时类。*/ public final native Class<?> getClass(); /* hashCode 的常规协定是: 1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 2.如果根据 equals(Object) 方法,两个对象是相等的,那么对这两个对象中的每个对象调用 hashCode 方法都必须生成相同的整数结果。 3.如果根据 equals(java.lang.Object) 方法,两个对象不相等,那么对这两个对象中的任一对象上调用 hashCode 方法不 要求一定生成不同的整数结果。但是,程序员应该意识到,为不相等的对象生成不同整数结果可以提高哈希表的性能。 */ public native int hashCode(); public boolean equals(Object obj) { return (this == obj); } /*本地CLONE方法,用于对象的复制。*/ protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; /*返回该对象的字符串表示。非常重要的方法*/ public String toString() { return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode()); } /*唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。*/ public final native void notify(); /*唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。*/ public final native void notifyAll(); /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法前,导致当前线程等待。换句话说,此方法的行为就好像它仅执行 wait(0) 调用一样。 当前线程必须拥有此对象监视器。该线程发布对此监视器的所有权并等待,直到其他线程通过调用 notify 方法,或 notifyAll 方法通知在此对象的监视器上等待的线程醒来。然后该线程将等到重新获得对监视器的所有权后才能继续执行。*/ public final void wait() throws InterruptedException { wait(0); } /*在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。*/ public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException; /* 在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。*/ public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException { if (timeout < 0) { throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative"); } if (nanos < 0 || nanos > 999999) { throw new IllegalArgumentException( "nanosecond timeout value out of range"); } if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) { timeout++; } wait(timeout); } /*当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。*/ protected void finalize() throws Throwable { } }
关键字解析
1.volatile:为了获得最佳速度,java允许线程保存共享成员变量的私有拷贝,而且只当线程进入或者离开同步代码块时才与共享成员变量的原始值对比,volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存中重读该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,强迫线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值,volatile关键字就是提示VM:对于这个成员变量不能保存它的私有拷贝,而应直接与共享成员变量交互。
使用建议:在两个或者更多的线程访问的成员变量上使用volatile。当要访问的变量已在synchronized代码块中,或者为常量时,不必使用。
2.transient:transient声明一个实例变量,当对象存储时,它的值不需要维持
3.native:native是方法修饰符,native是由另外一种语言实现的本地方法
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