C语言学习第一天
2016-03-22 19:15
381 查看
C语言
一、 目标
a) SRS---分析—画流程图---code
b) 给你一段程序,能看懂运行过程,写出运行结果
c) 养成良好的编码习惯---代码前需要加注释
为性能测试做铺垫;为后期学习其他语言打基础;提高测试的深度
注意:没基础---多练;有基础---深度/帮助
二、 课程安排
a) 第一天
i. 程序是什么
ii. 程序的组成
iii. 面向过程的编程思想
iv. 函数的定义和使用
b) 第二天
i. 程序的算法---分支
ii. 程序的算法---循环
c) 第三天
i. 程序的其他数据结构
1. 数组
2. 结构体
ii. 购物系统的设计分析
第一天
一、 语言的发展史
二、 程序的组成
程序 = 数据结构 + 算法
功能 = 输入/输出 + 处理逻辑
数据结构:
1 + 1 =2 固定的,已知的 ---常量
x + y = z 变化的,未知的 ---变量
x1+x2+x3+……= y 变化的,未知的,一组相同类型 ---数组
name、age、salary 不同类型,多组,变化的未知的 ---结构体
数据类型:
int ---整型(整数);float---浮点型(6位小数);char ---字符型(字母、数字、汉字)
double ---双精度(12位小数)
算法:
顺序
分支
循环
三、 面向过程的编程思想
例子:求两整数之和
分析:
1、确定数据结构和数据类型
数据结构:输入---两个变量;输出:一个变量
数据类型:int
2、确定算法
顺序
3、画出流程图
4、将流程图中的文字复制到代码模板中,作为注释,把注释翻译成代码
单行注释-- // 多行注释-- /* xxx */
代码模板:
1、程序说明:说明程序实现的功能
2、头文件:#include<stdio.h>
<stdio.h>标准输入输出头文件,需要用到头文件中的一些函数,所以需要提前加载进程序
<string.h>字符串头文件
3、函数声明(自定义函数需要):
4、主函数的实现:voidmain()
5、自定义函数的实现:
1、定义变量:
int a; ----数据类型 变量名;
2、赋值:a = 5; ---变量名 = 值;
int a = 5;
3、输入函数
scanf("%d",&a);
第一部分:接收的数据类型--%d-int;%f-float;%c-char;
第二部分:用哪个变量接收:&变量名
4、输出函数:
printf("%d",c);
第一部分:输出的数据类型--%d-int;%f-float;%c-char;
第二部分:输出哪个变量:变量名
注意:
1、 语句未加分号;2、符号是中文;3、格式不对;4、单词不对
2、 写一句,编译一句
3、 输出函数的变化:
a) printf("%d+%d=%d",a,b,c);
b) printf("%d",a+b);
引号内部的字符除了%d/%f/%c其他字符全部原样输出,第二部分的变量也可用表达式代替
思考:系统内的多个模块编写的代码是否都写在主函数里面
四、 函数的定义和调用
函数:若干条语句组成的一段代码的集合,能够完成某项功能
分类:主函数(main)、自定义函数(除main外)
定义函数:类型 函数名---int add() void—无返回值的
函数声明:同定义语句
1、调用:通知自定义函数工作—直接写函数名即可
2、传参:给自定义函数传数据—在括号中写上参数即可
3、接收返回值:接收函数return的结果—变量=函数名()
局部变量:在任意函数中定义的变量,作用域不能出大括号
全局变量:不在大括号中定义的变量,作用域可在任何函数中使用
类型:4种
注意:让自定义函数工作首先得调用,然后根据被调用函数的实际情况考虑是否传参和接收返回值
练习:
1、 从键盘接收两个数,求积(4种类型)
2、 从键盘接收两个数,分别求和差积商(使用不同函数类型)
补充:
强制类型转换:(float)a
输入数据:scanf(" %c",&a); ---在%c前面加空格,可以过滤空白字符
一、 目标
a) SRS---分析—画流程图---code
b) 给你一段程序,能看懂运行过程,写出运行结果
c) 养成良好的编码习惯---代码前需要加注释
为性能测试做铺垫;为后期学习其他语言打基础;提高测试的深度
注意:没基础---多练;有基础---深度/帮助
二、 课程安排
a) 第一天
i. 程序是什么
ii. 程序的组成
iii. 面向过程的编程思想
iv. 函数的定义和使用
b) 第二天
i. 程序的算法---分支
ii. 程序的算法---循环
c) 第三天
i. 程序的其他数据结构
1. 数组
2. 结构体
ii. 购物系统的设计分析
第一天
一、 语言的发展史
二、 程序的组成
程序 = 数据结构 + 算法
功能 = 输入/输出 + 处理逻辑
数据结构:
1 + 1 =2 固定的,已知的 ---常量
x + y = z 变化的,未知的 ---变量
x1+x2+x3+……= y 变化的,未知的,一组相同类型 ---数组
name、age、salary 不同类型,多组,变化的未知的 ---结构体
数据类型:
int ---整型(整数);float---浮点型(6位小数);char ---字符型(字母、数字、汉字)
double ---双精度(12位小数)
算法:
顺序
分支
循环
三、 面向过程的编程思想
例子:求两整数之和
分析:
1、确定数据结构和数据类型
数据结构:输入---两个变量;输出:一个变量
数据类型:int
2、确定算法
顺序
3、画出流程图
4、将流程图中的文字复制到代码模板中,作为注释,把注释翻译成代码
单行注释-- // 多行注释-- /* xxx */
代码模板:
1、程序说明:说明程序实现的功能
2、头文件:#include<stdio.h>
<stdio.h>标准输入输出头文件,需要用到头文件中的一些函数,所以需要提前加载进程序
<string.h>字符串头文件
3、函数声明(自定义函数需要):
4、主函数的实现:voidmain()
5、自定义函数的实现:
1、定义变量:
int a; ----数据类型 变量名;
2、赋值:a = 5; ---变量名 = 值;
int a = 5;
3、输入函数
scanf("%d",&a);
第一部分:接收的数据类型--%d-int;%f-float;%c-char;
第二部分:用哪个变量接收:&变量名
4、输出函数:
printf("%d",c);
第一部分:输出的数据类型--%d-int;%f-float;%c-char;
第二部分:输出哪个变量:变量名
注意:
1、 语句未加分号;2、符号是中文;3、格式不对;4、单词不对
2、 写一句,编译一句
3、 输出函数的变化:
a) printf("%d+%d=%d",a,b,c);
b) printf("%d",a+b);
引号内部的字符除了%d/%f/%c其他字符全部原样输出,第二部分的变量也可用表达式代替
思考:系统内的多个模块编写的代码是否都写在主函数里面
四、 函数的定义和调用
函数:若干条语句组成的一段代码的集合,能够完成某项功能
分类:主函数(main)、自定义函数(除main外)
定义函数:类型 函数名---int add() void—无返回值的
函数声明:同定义语句
1、调用:通知自定义函数工作—直接写函数名即可
2、传参:给自定义函数传数据—在括号中写上参数即可
3、接收返回值:接收函数return的结果—变量=函数名()
局部变量:在任意函数中定义的变量,作用域不能出大括号
全局变量:不在大括号中定义的变量,作用域可在任何函数中使用
类型:4种
注意:让自定义函数工作首先得调用,然后根据被调用函数的实际情况考虑是否传参和接收返回值
练习:
1、 从键盘接收两个数,求积(4种类型)
2、 从键盘接收两个数,分别求和差积商(使用不同函数类型)
补充:
强制类型转换:(float)a
输入数据:scanf(" %c",&a); ---在%c前面加空格,可以过滤空白字符
相关文章推荐
- 用C++实现在键盘上输入任意个数
- 使用C语言写PostgreSQL函数
- 局域网象棋游戏(C++实现,使用Socket,界面使用Win32,CodeBlocks+GCC编译)
- 树形动规--没有上司的舞会--C++
- kruskal --- c++ (2)
- kruskal --- C++
- c++学习之:根据GetLastError()返回值获取错误信息
- C++类的继承
- 函数的重载定义及应用
- C++的封装(程序的模块化)
- C++的类
- 使用C语言编写基于TCP协议的Socket通讯程序实例分享
- c++程序调用被C编译器编译后的函数为什么要加extern "C"
- C语言getch(),getchar(),getche()区别实例
- C语言查找字符串在文件中的第几行第几列
- C++学习笔记1——静态成员
- C++实验2-项目一
- 简单的锁键盘锁鼠标的C++病毒代码
- [LeetCode] Reverse Words in a String II(in-place 算法)
- C++ Chapter 1. General(综述)