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c++ const

2016-03-19 11:39 344 查看
c++ 在函数后加const的意义:
   我们定义的类的成员函数中,常常有一些成员函数不改变类的数据成员,也就是说,这些函数是"只读"函数,而有一些函数要修改类数据成员的值。如果把不改变数据成员的函数都加上const关键字进行标识,显然,可提高程序的可读性。其实,它还能提高程序的可靠性,已定义成const的成员函数,一旦企图修改数据成员的值,则编译器按错误处理。 const成员函数和const对象 实际上,const成员函数还有另外一项作用,即常量对象相关。对于内置的数据类型,我们可以定义它们的常量,用户自定义的类也一样,可以定义它们的常量对象。

非静态成员函数后面加const(加到非成员函数或静态成员后面会产生编译错误),表示成员函数隐含传入的this指针为 const指针,决定了在该成员函数中,任意修改它所在的类的成员的操作都是不允许的(因为隐含了对this指针的const引用);唯一的例外是对于 mutable修饰的成员。加了const的成员函数可以被非const对象和const对象调用,但不加const的成员函数只能被非const对象调 用。例如:
class A
{
private:
int m_a;
public:
A() : m_a(0) {}
int getA() const { return m_a; //同return this->m_a;}
int GetA() { return m_a; }
int setA(int a) const
{
m_a = a; //这里产生编译错误,如果把前面的成员定义int m_a;改为mutable int m_a;就可以编译通过。
}
int SetA(int a)
{ m_a = a; //同this->m_a = a;
}
};
A a1;
const A a2;
int t;
t = a1.getA();
t = a1.GetA();
t = a2.getA();
t = a2.GetA(); //a2是const对象,调用非const成员函数产生编译错误。
http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3509567.html
总结:

①类的方法后面使用,int hhh const{。。。},即表示该方法不能改变类的数据成员



const修饰指针变量时:

  (1)只有一个const,如果const位于*左侧,表示指针所指数据是常量,不能通过解引用修改该数据;指针本身是变量,可以指向其他的内存单元。(在数据类型哪边都一样)

  (2)只有一个const,如果const位于*右侧,表示指针本身是常量,不能指向其他内存地址;指针所指的数据可以通过解引用修改。

  (3)两个const,*左右各一个,表示指针和指针所指数据都不能修改。
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