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从0自学C#09--抽象工厂模式实例

2016-03-17 17:16 531 查看

抽象工厂模式(Abstract Factory)

1.适用环境

(主要是用在生产制造多种产品,软件有多种皮肤,多种数据库等环境)

一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。

系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。

属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。

系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

2.模式定义

抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。

3.模式结构

抽象工厂模式包含如下角色:

AbstractFactory:抽象工厂

ConcreteFactory:具体工厂

AbstractProduct:抽象产品

Product:具体产品

为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:

产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。

产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。



4.代码

流程接口

interface IFlow
{
IRxAlign CreateRxAlign();

IDispensing CreateDispensing();
}

class FlowA : IFlow
{
public IRxAlign CreateRxAlign()
{
return new RxAlignA();
}

public IDispensing CreateDispensing()
{
return new DispensingA();
}
}

class FlowB : IFlow
{
public IRxAlign CreateRxAlign()
{
return new RxAlignB();
}

public IDispensing CreateDispensing()
{
return new DispensingB();
}
}


耦合接口

interface IRxAlign
{
event LocationChange LocChange;

int[] RoPulse { set; get; }

int[] FiPulse { set; get; }

int[] RoMaxStep { set; get; }

double[] RoRESTarget { set; get; }

double[] TxP { set; get; }

double[] RESmin { set; get; }

double[] RESmax { set; get; }

Coordinate Location { set; get; }

void LoadPara(string PN);

void GoHome();

void Start();

void Stop();
}

class RxAlignA : IRxAlign
{
private ControlCard card;

private QSFP28 product;

private double RESmax, RESmin, RES;

private double[] TxPower;

public RxAlignA()
{
this.RESmax = 1.0;
this.RESmin = 0.4;
}

public bool ConfigPara()
{
try
{
this.card = new ControlCard();
this.product = new QSFP28();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}

public void GoHome()
{
//QSFP28 go home
}

public void Start()
{
//QSFP28 start
}

public void Stop()
{
card = null;
product = null;
}
...
}

class RxAlignB : IRxAlign
{
private ControlCard card;

private CFP4 product;

private double RESmax, RESmin, RES;

private double[] TxPower;

public RxAlignB()
{
this.RESmax = 1.0;
this.RESmin = 0.4;
}

public bool ConfigPara()
{
try
{
this.card = new ControlCard();
this.product = new CFP4();
return true;
}
catch
{
return false;
}
}

public void GoHome()
{
//CFP4 go home
}

public void Start()
{
//CFP4 start
}

public void Stop()
{
card = null;
product = null;
}
...
}


点胶接口

interface IDispensing
{
//code
}

class DispensingA : IDispensing
{
//code
}

class DispensingB : IDispensing
{
//code
}


主线程调用

flow = new FlowA();
align = flow.CreateRxAlign();
align.LoadPara(this.comboBoxPN.Text);

dispens = flow.CreateDispensing();
dispens.//code
...


[转自]

http://design-patterns.readthedocs.org/zh_CN/latest/creational_patterns/abstract_factory.html

[参考]

http://www.cnblogs.com/ytaozhao/p/3392149.html
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