cocos2dx输出信息重定向到控制台
2016-03-17 14:47
274 查看
重定向输出到控制台,方便调试,代码:
// uncomment below line, open debug console #define USE_WIN32_CONSOLE int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); #ifdef USE_WIN32_CONSOLE AllocConsole(); freopen("CONIN$", "r", stdin); freopen("CONOUT$", "w", stdout); freopen("CONOUT$", "w", stderr); #endif // create the application instance AppDelegate app; int ret = Application::getInstance()->run(); #ifdef USE_WIN32_CONSOLE FreeConsole(); #endif return ret; }
相关文章推荐
- 《英雄去战斗》格斗类手游开发
- cocos2d-x 3.0 内存管理机制
- 【Cocos2dx 3.3 Lua】定时器事件
- cocos2d-android & cocos2d-android-1
- 用cocos-Android-1做魔塔游戏 地图实现
- cocos2d-x 滚动数字label
- cocos2d-x 滚动数字label
- 简单手势识别
- Cocos 2d 笔记
- cocos2dx Eventdispatch事件监听
- cocos2d-x shader(2) openGL初探
- 第一次使用cocos2dx3.3自带的shader
- cocos2d-x shader(1)-基本概念与使用
- mac protobuf自动编译
- 修正android cocos2dx项目当点击属性时提示错误的问题
- cocos2dx CCTextureCache 、CCSpriteBatchNode 、CCSpriteFrameCache区别
- Cocos2dx -- 入门之 lua 调用 c++
- cocos2dx读写xml文件
- cocos2dx读写json文件
- cocos2dx将资源目录(Resources)文件拷贝到可写路径