Java中的程序结构
2016-03-17 14:16
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一、顺序结构
选择结构
循环结构
二、选择结构——if
1、if(逻辑表达式/关系表达式)
{
//当逻辑表达式或者关系表达式返回的结果为ture,则执行大括号中的代码
}
else
{
//当逻辑表达式或者关系表达式放回到的结果为false,则执行此处的代码
}
2、if(逻辑表达式/关系表达式){
If(逻辑表达式/关系表达式){
}
else{
}
}
else{
}
3、if(逻辑表达式/关系表达式){
}
else if(逻辑表达式/关系表达式){
}else{
}
if语句注意事项
1、关系表达式无论简单还是复杂,返回的结果必须是boolean类型
if(true){}//OK
if(0){}//不可以
if(1){}//不可以
2、if语句控制的与具体古国是一条语句,大括号可以省略,如果是多条语句就
不能省略
三、选择结构——switch
1、Switch(表达式){//表达式的值可以是byte/short/int/char,JDK1.5
以后可以是枚举型,JDK1.7以后可以是String类型
case
值1://代码1;
break;
case
值2://代码2;
break;
case
值3://代码3;
break;
default://代码;
}
2、default可以省略
3、default可以放在任何位置,找的时候先找case,最后找default,但运行的时候按照代码的顺序执行,
case语句之间也没有顺序关系
4、case后的值只能是常量,不能是变量
5、case后的值不能重复
6、break可以省略,省略后代码会继续执行后面的case语句
四、循环结构——while
1、while(逻辑表达式/关系表达式){
//循环体代码,需要重复执行的代码
}
2、逻辑表达式必须返回一个boolean类型的结果
3、如果返回true,则执行循环体
4、循环体执行完毕,回到上面的逻辑表达式继续判断
5、如果返回结果为true,则继续执行循环体
6、执行完毕后继续判断如果为false则结束循环
五、循环结构——do_while
do{
//循环语句
}while(逻辑表达式)
六、循环结构——for
1、for(初始化循环变量;逻辑表达式;增量表达式){
//循环体
}
2、以上三个表达式都可以省略,但分号不能少
3、初始化循环变量:
4、逻辑表达式:产生一个true或false,以此来决定是否进入循环
5、增量表达式:
6、多重循环中,若果在内存循环执行到某个时候需要终止外部的循环,可以添加标签
Loop:
for(int i = 0;i <= 100;i++){
for(int j = 0;j <=100lj++){
if(j % 2 == 0){
break Loop;
}
}
}
注意:
1、标签属于自定义标识符,需要遵守命名规则和命名规范
2、标签后加一个冒号
3、标签下面必须是循环
4、break和continue可以带标签使用
5、标签在跳转时只能跳到自己或者其父循环,不能跳到与其并列的循环
选择结构
循环结构
二、选择结构——if
1、if(逻辑表达式/关系表达式)
{
//当逻辑表达式或者关系表达式返回的结果为ture,则执行大括号中的代码
}
else
{
//当逻辑表达式或者关系表达式放回到的结果为false,则执行此处的代码
}
2、if(逻辑表达式/关系表达式){
If(逻辑表达式/关系表达式){
}
else{
}
}
else{
}
3、if(逻辑表达式/关系表达式){
}
else if(逻辑表达式/关系表达式){
}else{
}
if语句注意事项
1、关系表达式无论简单还是复杂,返回的结果必须是boolean类型
if(true){}//OK
if(0){}//不可以
if(1){}//不可以
2、if语句控制的与具体古国是一条语句,大括号可以省略,如果是多条语句就
不能省略
三、选择结构——switch
1、Switch(表达式){//表达式的值可以是byte/short/int/char,JDK1.5
以后可以是枚举型,JDK1.7以后可以是String类型
case
值1://代码1;
break;
case
值2://代码2;
break;
case
值3://代码3;
break;
default://代码;
}
2、default可以省略
3、default可以放在任何位置,找的时候先找case,最后找default,但运行的时候按照代码的顺序执行,
case语句之间也没有顺序关系
4、case后的值只能是常量,不能是变量
5、case后的值不能重复
6、break可以省略,省略后代码会继续执行后面的case语句
四、循环结构——while
1、while(逻辑表达式/关系表达式){
//循环体代码,需要重复执行的代码
}
2、逻辑表达式必须返回一个boolean类型的结果
3、如果返回true,则执行循环体
4、循环体执行完毕,回到上面的逻辑表达式继续判断
5、如果返回结果为true,则继续执行循环体
6、执行完毕后继续判断如果为false则结束循环
五、循环结构——do_while
do{
//循环语句
}while(逻辑表达式)
六、循环结构——for
1、for(初始化循环变量;逻辑表达式;增量表达式){
//循环体
}
2、以上三个表达式都可以省略,但分号不能少
3、初始化循环变量:
4、逻辑表达式:产生一个true或false,以此来决定是否进入循环
5、增量表达式:
6、多重循环中,若果在内存循环执行到某个时候需要终止外部的循环,可以添加标签
Loop:
for(int i = 0;i <= 100;i++){
for(int j = 0;j <=100lj++){
if(j % 2 == 0){
break Loop;
}
}
}
注意:
1、标签属于自定义标识符,需要遵守命名规则和命名规范
2、标签后加一个冒号
3、标签下面必须是循环
4、break和continue可以带标签使用
5、标签在跳转时只能跳到自己或者其父循环,不能跳到与其并列的循环
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