C++11多线程之std::lock_guard
2016-03-14 22:22
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原文: http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/lock_guard
std::lock_guard
lock_guard 类是一个mutex封装者,它为了拥有一个或多个mutex而提供了一种方便的 RAII style 机制。(译注:所谓的RAII,全称为Resource Acquisition Is Initialization,汉语是“资源获取即初始化”。但是这个直译并没有很好地解释这个词组的含义。其实含义并不高深复杂,简单说来就是,在资源获取的时候将其封装在某类的object中,利用"栈资源会在相应object的生命周期结束时自动销毁"来自动释放资源,即,将资源释放写在析构函数中。所以这个RAII其实就是和智能指针的实现是类似的。)
当一个lock_guard对象被创建后,它就会尝试去获得给到它的mutex的所有权。当控制权不在该lock_guard对象所被创建的那个范围后,该lock_guard就会被析构,从而mutex被释放。
如果给定几个mutex,那么死锁避免算法就会被使用,比如 std::lock. (自从C++17)
lock_guard类是 non-copyable的。
示例程序:
可能的输出:
std::lock_guard
lock_guard 类是一个mutex封装者,它为了拥有一个或多个mutex而提供了一种方便的 RAII style 机制。(译注:所谓的RAII,全称为Resource Acquisition Is Initialization,汉语是“资源获取即初始化”。但是这个直译并没有很好地解释这个词组的含义。其实含义并不高深复杂,简单说来就是,在资源获取的时候将其封装在某类的object中,利用"栈资源会在相应object的生命周期结束时自动销毁"来自动释放资源,即,将资源释放写在析构函数中。所以这个RAII其实就是和智能指针的实现是类似的。)
当一个lock_guard对象被创建后,它就会尝试去获得给到它的mutex的所有权。当控制权不在该lock_guard对象所被创建的那个范围后,该lock_guard就会被析构,从而mutex被释放。
如果给定几个mutex,那么死锁避免算法就会被使用,比如 std::lock. (自从C++17)
lock_guard类是 non-copyable的。
示例程序:
#include <thread> #include <mutex> #include <iostream> int g_i = 0; std::mutex g_i_mutex; // protects g_i void safe_increment() { std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex); ++g_i; std::cout << std::this_thread::get_id() << ": " << g_i << '\n'; // g_i_mutex is automatically released when lock goes out of scope } int main() { std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n'; std::thread t1(safe_increment); std::thread t2(safe_increment); t1.join(); t2.join(); std::cout << __func__ << ": " << g_i << '\n'; }
可能的输出:
main: 0 140641306900224: 1 140641298507520: 2 main: 2
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