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objective-c感悟(二)内存管理

2016-03-14 15:45 561 查看
现在xcode里我已经找不到垃圾回收这个选项了,这里就不谈了,只谈arc(automatic reference counting).

默认xcode是开启arc的,开启时,调用release retain都是错误,因为oc帮我们自动进行内存管理了,会自动在需要调用这些函数的地方进行扩展,所以我们就不要自作多情了。

@implementation ARC

- (void) dealloc{
NSLog(@"dealloc");
}

@end

上面一段代码在arc mode下创建的对象,会自动调用dealloc。如果我们关闭了arc,我们可以手动管理,一种方法是全手动调用retain release,这样效率很低,

还容易出错。

另一种方法就是纯自动使用@autorelease显示创建一个自动释放池,这个池子内的对象将会在池子释放时,调用它们的release函数,对它们计数减一,如果为0,

就会被释放。通过一般方法创建的对象并不会加到这个释放池里,只有那些调用了autorelease方法的对象创建函数才会把创建的对象放到池子里进行管理。我们

在设计自己的类时,可以在创建方法中调用autorelease方法,它可以把创建对象加入自动释放池中。

最后还有一个古老的方法就是半自动,显示创建NSAutoreleasePool,通过下面方法把一个对象加到池子里,最后要自己手动释放池子,然后它会自动给每个对象

发送release消息。

NSAutoreleasePool * ap = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
ARC * obj = [ARC new];
[obj autorelease];
[ap release];


我们发现oc不过在玩把戏,最根本的还是retain、release、autorelease这3个函数,在arc mode下这些retain、release函数由oc帮我们在需要的地方扩展,
非arc mode下由我们手动调用,或者通过@autorelease指定一块区域是自动释放池进行全自动操作,或者用NSAutoreleasePool显示调用retain、release函数半自动处理。
但是不管什么模式,autorelease是由我们自己添加的,它的作用是把一个对象加到一个释放池中去,然后当这个自动释放池释放时,会对它的计数减一。
最后说一下最基本的问题,一个对象类来自于NSObject的话,那么它就继承了retain、release、autorelease这3个方法,当它创建时它的计数是1,加到自动释放池
时,它的计数不变,可能在aotorelease内部会进行计数+1-1这样的操作,但是最终计数不变,跟调用前一样。当调用retain时计数加一,调用release时计数减一,
如果计数为0,就会调用它的dealloc方法,清除该对象。dealloc方法调用是在release中当判断为0时执行的。现在windows操作系统已经自带在对象释放自己时,
会去检查是否还有其它指针指向它,如果指向,那么就延迟释放的动能了。release应该没有延迟释放这个功能吧,应该是该放手时就放手。

开发有时遇到arc与非arc混合的情况,比如cocos2dx的项目是非arc的,要集成第三方广告接口,而这些接口又是用的arc,那么怎么办呢?我们可以使用下面方法

解决这个问题。

如果你的项目使用的非 ARC模式,则为 ARC模式的代码文件加入 -fobjc-arc标签。
如果你的项目使用的是 ARC模式,则为非 ARC模式的代码文件加入 -fno-objc-arc标签。
添加标签的方法:
打开:你的target -> Build Phases -> Compile Sources.
双击对应的 *.m文件
在弹出窗口中输入上面提到的标签 -fobjc-arc / -fno-objc-arc
点击 done保存
我们可以按着shift键把所有需要添加标签的文件选中,然后双击在弹出的输入框输入-fobjc-arc or -fno-objec-arc


                                            
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