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iOS中Block的基础用法

2016-03-14 08:25 429 查看
原文链接:http://www.jianshu.com/p/17872da184fb

本文简介
本章不会对Block做过多的实现研究。只是讲解基本的用法。纯粹基础知识。结合实际项目怎么去做举例。Block使用场景,可以在两个界面的传值,也可以对代码封装作为参数的传递等。用过GCD就知道Block的精妙之处。

Block简介
Block是一种比较特殊的数据类型。它可以保存一段代码,在合适的时候取出来调用。

Block的修饰

ARC情况下
1.如果用copy修饰Block,该Block就会存储在堆空间。则会对Block的内部对象进行强引用,导致循环引用。内存无法释放。
解决方法:
新建一个指针(__weak typeof(Target) weakTarget = Target )指向Block代码块里的对象,然后用weakTarget进行操作。就可以解决循环引用问题。

2.如果用weak修饰Block,该Block就会存放在栈空间。不会出现循环引用问题。

MRC情况下
用copy修饰后,如果要在Block内部使用对象,则需要进行(__block typeof(Target) blockTarget = Target )处理。在Block里面用blockTarget进行操作。


Block的定义格式
返回值类型(^block变量名)(形参列表) = ^(形参列表) {
};
调用Block保存的代码
block变量名(实参);

默认情况下,Block内部不能修改外面的局部变量
Block内部可以修改使用__block修饰的局部变量


Block的模式
1.无参数无返回值的Block
2.有参数无返回值的Block
3.有参数有返回值的Block

Block简单用法举例

无参数无返回值的Block

/**
*  无参数无返回值的Block
*/
-(void)func1{
/**
*  void :就是无返回值
*  emptyBlock:就是该block的名字
*  ():这里相当于放参数。由于这里是无参数,所以就什么都不写
*/
void (^emptyBlock)() = ^(){
NSLog(@"无参数,无返回值的Block");
};
emptyBlock();
}


有参数无返回值的Block

/**
*  调用这个block进行两个参数相加
*
*  @param int 参数A
*  @param int 参数B
*
*  @return 无返回值
*/
void (^sumBlock)(int ,int ) = ^(int a,int b){
NSLog(@"%d + %d = %d",a,b,a+b);
};
/**
*  调用这个sumBlock的Block,得到的结果是20
*/
sumBlock(10,10);


有参数有返回值的Block

/**
*  有参数有返回值
*
*  @param NSString 字符串1
*  @param NSString 字符串2
*
*  @return 返回拼接好的字符串3
*/
NSString* (^logBlock)(NSString *,NSString *) = ^(NSString * str1,NSString *str2){
return [NSString stringWithFormat:@"%@%@",str1,str2];
};
//调用logBlock,输出的是 我是Block
NSLog(@"%@", logBlock(@"我是",@"Block"));


Block结合typedef使用
自己定义一个Block类型,用定义的类型去创建Block,更加简单便捷。
这里举例一个Block回调修改上一下界面的背景颜色。
ViewController1 控制器1,ViewController2 控制器2
控制器1跳转到控制器2,然后在控制器2触发事件回调修改控制器1的背景颜色为红色。


ViewController2的实现

#import <UIKit/UIKit.h>
@interface ViewController2 : UIViewController
/**
*  定义了一个changeColor的Block。这个changeColor必须带一个参数,这个参数的类型必须为id类型的
*  无返回值
*  @param id
*/
typedef void(^changeColor)(id);
/**
*  用上面定义的changeColor声明一个Block,声明的这个Block必须遵守声明的要求。
*/
@property (nonatomic, copy) changeColor backgroundColor;
@end

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
//声明一个颜色
UIColor *color = [UIColor redColor];
//用刚刚声明的那个Block去回调修改上一界面的背景色
self.backgroundColor(color);
}

ViewController1的实现

-(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
ViewController2 *vc =[[ViewController2 alloc]init];
// 回调修改颜色
vc.backgroundColor = ^(UIColor *color){
self.view.backgroundColor = color;
};
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
}

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