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JAVA5多线程---Condition使用---线程通信 --wait及notify方法

2016-03-12 19:58 706 查看


JAVA5多线程---Condition使用---线程通信

线程之间除了同步互斥,还要考虑通信。在Java5之前我们的通信方式为:wait 和 notify。那么Condition的优势是支持多路等待,就是我可以定义多个Condition,每个condition控制线程的一条执行通路。传统方式只能是一路等待。我们可以先分析下Java5 Api中的缓冲队列的实现:

假定有一个绑定的缓冲区,它支持 put 和 take 方法。如果试图在空的缓冲区上执行take操作,则在某一个项变得可用之前,线程将一直阻塞;如果试图在满的缓冲区上执行put操作,则在有空间变得可用之前,线程将一直阻塞。我们喜欢在单独的等待 set 中保存put 线程和take 线程,这样就可以在缓冲区中的项或空间变得可用时利用最佳规划,一次只通知一个线程。可以使用两个
Condition
实例来做到这一点。

Java代码

class BoundedBuffer {

final Lock lock = new ReentrantLock();//实例化一个锁对象

final Condition notFull = lock.newCondition(); //实例化两个condition

final Condition notEmpty = lock.newCondition();

final Object[] items = new Object[100];//初始化一个长度为100的队列

int putptr, takeptr, count;

public void put(Object x) throws InterruptedException {

lock.lock();//获取锁

try {

while (count == items.length)

notFull.await();//当计数器count等于队列的长度时,不能在插入,因此等待

items[putptr] = x; //将对象放入putptr索引处

if (++putptr == items.length) putptr = 0;//当索引长度等于队列长度时,将putptr置为0

//原因是,不能越界插入

++count;//没放入一个对象就将计数器加1

notEmpty.signal();//一旦插入就唤醒取数据线程

} finally {

lock.unlock();//最后释放锁

}

}

public Object take() throws InterruptedException {

lock.lock();//获取锁

try {

while (count == 0) //如果计数器等于0那么等待

notEmpty.await();

Object x = items[takeptr]; //取得takeptr索引处对象

if (++takeptr == items.length) takeptr = 0;//当takeptr达到队列长度时,从零开始取

--count;//每取一个讲计数器减1

notFull.signal();//枚取走一个就唤醒存线程

return x;

} finally {

lock.unlock();//释放锁

}

}

}

下面还有一个例子:

启动main,sub2,sub3三个线程,sub2运行完后sub3运行,sub3运行完成后main运行,main运行完成后sub2运行,如此循环往复50次。实现代码如下:

Java代码

import java.util.concurrent.locks.Condition;

import java.util.concurrent.locks.Lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionCommunication {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

final Business business = new Business();

new Thread(new Runnable(){

public void run() {

for(int i=0; i<50; i++){

business.sub2(i);

}

}

}).start();

new Thread(new Runnable(){

public void run() {

for(int i=0; i<50; i++){

business.sub3(i);

}

}

}).start();

new Thread(new Runnable(){

public void run() {

for(int i=0; i<50; i++){

business.main(i);

}

}

}).start();

}

static class Business{

private int shouldSub = 1;

private Lock lock = new ReentrantLock();

Condition condition1 = lock.newCondition();

Condition condition2 = lock.newCondition();

Condition condition3 = lock.newCondition();

public void sub2(int i){

try{

lock.lock();

while(shouldSub != 2){

try {

// this.wait();

condition2.await();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

for(int j=1; j<=10; j++){

System.out.println("sub2 thread sequence is " + j + " loop of " + i);

}

shouldSub = 3;

// this.notify();

condition3.signal();

}finally{

lock.unlock();

}

}

public void sub3(int i){

try{

lock.lock();

while(shouldSub != 3){

try {

// this.wait();

condition3.await();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

for(int j=1; j<=20; j++){

System.out.println("sub3 thread sequence is " + j + " loop of " + i);

}

shouldSub = 1;

// this.notify();

condition1.signal();

}finally{

lock.unlock();

}

}

public void main(int i){

try{

lock.lock();

while(shouldSub != 1){

try {

// this.wait();

condition1.await();

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

}

for(int j=1; j<=100; j++){

System.out.println("main thread sequence is " + j + " loop of " + i);

}

shouldSub = 2;

// this.notify();

condition2.signal();

}finally{

lock.unlock();

}

}

}

}


Java 多线程(七) 线程间的通信——wait及notify方法



线程间的相互作用

  线程间的相互作用:线程之间需要一些协调通信,来共同完成一件任务。

  Object类中相关的方法有两个notify方法和三个wait方法:

  http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html

  因为wait和notify方法定义在Object类中,因此会被所有的类所继承。

  这些方法都是final的,即它们都是不能被重写的,不能通过子类覆写去改变它们的行为。



wait()方法

  wait()方法使得当前线程必须要等待,等到另外一个线程调用notify()或者notifyAll()方法。

  当前的线程必须拥有当前对象的monitor,也即lock,就是锁。

  线程调用wait()方法,释放它对锁的拥有权,然后等待另外的线程来通知它(通知的方式是notify()或者notifyAll()方法),这样它才能重新获得锁的拥有权和恢复执行。

  要确保调用wait()方法的时候拥有锁,即,wait()方法的调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

  一个小比较:

  当线程调用了wait()方法时,它会释放掉对象的锁。

  另一个会导致线程暂停的方法:Thread.sleep(),它会导致线程睡眠指定的毫秒数,但线程在睡眠的过程中是不会释放掉对象的锁的。



notify()方法

  notify()方法会唤醒一个等待当前对象的锁的线程。

  如果多个线程在等待,它们中的一个将会选择被唤醒。这种选择是随意的,和具体实现有关。(线程等待一个对象的锁是由于调用了wait方法中的一个)。

  被唤醒的线程是不能被执行的,需要等到当前线程放弃这个对象的锁。

  被唤醒的线程将和其他线程以通常的方式进行竞争,来获得对象的锁。也就是说,被唤醒的线程并没有什么优先权,也没有什么劣势,对象的下一个线程还是需要通过一般性的竞争。

  notify()方法应该是被拥有对象的锁的线程所调用。

  (This method should only be called by a thread that is the owner of this object's monitor.)

  换句话说,和wait()方法一样,notify方法调用必须放在synchronized方法或synchronized块中。

  wait()和notify()方法要求在调用时线程已经获得了对象的锁,因此对这两个方法的调用需要放在synchronized方法或synchronized块中。

  一个线程变为一个对象的锁的拥有者是通过下列三种方法:

  1.执行这个对象的synchronized实例方法。

  2.执行这个对象的synchronized语句块。这个语句块锁的是这个对象。

  3.对于Class类的对象,执行那个类的synchronized、static方法。


程序实例

  利用两个线程,对一个整形成员变量进行变化,一个对其增加,一个对其减少,利用线程间的通信,实现该整形变量0101这样交替的变更。



public class NumberHolder
{
private int number;

public synchronized void increase()
{
if (0 != number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}

// 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number为0
number++;
System.out.println(number);

// 通知在等待的线程
notify();
}

public synchronized void decrease()
{
if (0 == number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}

}

// 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number不为0
number--;
System.out.println(number);
notify();
}

}

public class IncreaseThread extends Thread
{
private NumberHolder numberHolder;

public IncreaseThread(NumberHolder numberHolder)
{
this.numberHolder = numberHolder;
}

@Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
// 进行一定的延时
try
{
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}

// 进行增加操作
numberHolder.increase();
}
}

}

public class DecreaseThread extends Thread
{
private NumberHolder numberHolder;

public DecreaseThread(NumberHolder numberHolder)
{
this.numberHolder = numberHolder;
}

@Override
public void run()
{
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
// 进行一定的延时
try
{
Thread.sleep((long) Math.random() * 1000);
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}

// 进行减少操作
numberHolder.decrease();
}
}

}

public class NumberTest
{
public static void main(String[] args)
{
NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();

Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder);

t1.start();
t2.start();
}

}


  

  如果再多加上两个线程呢?

  即把其中的NumberTest类改为如下:



public class NumberTest
{
public static void main(String[] args)
{
NumberHolder numberHolder = new NumberHolder();

Thread t1 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t2 = new DecreaseThread(numberHolder);

Thread t3 = new IncreaseThread(numberHolder);
Thread t4 = new DecreaseThread(numberHolder);

t1.start();
t2.start();

t3.start();
t4.start();
}

}


  运行后发现,加上t3和t4之后结果就错了。

  为什么两个线程的时候执行结果正确而四个线程的时候就不对了呢?

  因为线程在wait()的时候,接收到其他线程的通知,即往下执行,不再进行判断。两个线程的情况下,唤醒的肯定是另一个线程;但是在多个线程的情况下,执行结果就会混乱无序。

  比如,一个可能的情况是,一个增加线程执行的时候,其他三个线程都在wait,这时候第一个线程调用了notify()方法,其他线程都将被唤醒,然后执行各自的增加或减少方法。

  解决的方法就是:在被唤醒之后仍然进行条件判断,去检查要改的数字是否满足条件,如果不满足条件就继续睡眠。把两个方法中的if改为while即可。



public class NumberHolder
{
private int number;

public synchronized void increase()
{
while (0 != number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}

// 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number为0
number++;
System.out.println(number);

// 通知在等待的线程
notify();
}

public synchronized void decrease()
{
while (0 == number)
{
try
{
wait();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}

}

// 能执行到这里说明已经被唤醒
// 并且number不为0
number--;
System.out.println(number);
notify();
}

}



参考资料

  圣思园张龙老师Java SE系列视频教程。

NumberThread 类是负责循环输出数字 1-26 的线程一

UpperCharThread 类是负责循环输出大写字母 A-Z 的线程二

LowerCharThread 类是负责循环输出小写字母 a-z 的线程三

现在要实现的是一次输出 数字、大写字母、小写

如:

1 A a

2 B b

. . .

. . .

26 Z z

使用synchronized 和 wait() notify() 完成

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