[Java代码] Java 面向对象
2016-03-11 16:57
363 查看
自从转到前段,差不多有一年时间没有动Java了,今天老弟问我关于Java的面向对象,自己不敢直接回答了,也许自己真的应该去做相关的考究了。然后在告诉他吧,记在这里当做一个笔记吧。 什么是继承 就是把多个具有具有相同的属性和行为的类抽象到一个类,然后遇到相似的行为和属性,就可以直接继承,没有重复写。 优点 复用性强 类与类之间有关系,是多态的前提 继承的特点 1, Java只支持单继承 //一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。 class SubDemo extends Demo{} //ok class SubDemo extends Demo1,Demo2...//error 复制代码 2, Java支持多层(重)继承(继承体系) class A{} class B extends A{} class C extends B{} 复制代码 super和this有什么区别 super是一个关键字,代表父类的存储空间标识。(可以理解为父亲的引用) super和this的用法相似。 this代表对象的引用(谁调用就代表谁); super代表当前子类对父类的引用。 使用场景 当子父类出现同名成员时,可以用super进行区分; 子类要调用父类构造函数时,可以使用super语句。 区别 1 成员变量 this.变量 -- 本类的 super.变量 -- 父类的 http://www.kmrlyy.com/zgnma/33438.html 复制代码 2.构造方法 this(...) -- 本类的 super(...) -- 父类的 复制代码 3.成员方法 this.方法名() -- 本类的 super.方法名() -- 父类的 super();和this();都是在构造函数的第一行,不能同时出现。 复制代码 方法的重写(覆盖) 子类中出现与父类一模一样的方法时(除了权限修饰符,权限修饰符大于等于不包括private,返回值类型,方法名和参数列表相同),会出现覆盖操作,也称为重写或者复写。 父类私有方法,子类看不到,因此父类私有方法的重写也就无从谈起。 多态 多态的前提: 要有继承或者实现关系。 要有方法的重写。 要有父类引用指向子类对象。 多态自始至终都是子类对象在变化! //多态向下转型和向上转型的例子, //多态转型解决了多态中父类引用不能使用子类特有成员的弊端。 class PolymorphicTest2 { public static void main(String[] args) { Phone p1 = new Nokia(); //向上转型,类型提升 Nokia no = (Nokia)p1; //向下转型,强制将父类的引用转换成子类类型,不能将Nokia类型转成 Moto或Nexus类型 no.prin 15b3c t(); //输出结果为Phone---null---0,因为继承了父类的方法 http://www.kmrlyy.com/fkjbcs/33439.html Phone p2 = new Moto(); Moto m = (Moto)p2; m.print(); //输出结果为Moto---yellow---1599,方法重写,子类方法覆盖父类方法 Phone p3 = new Nexus(); Nexus ne = (Nexus)p3; ne.print(); } } class Phone{ String color; int price; public void print(){ System.out.println("Phone---" + color + "---" + price ); } } class Nokia extends Phone{ String color = "red"; int price = 1009; //public void print(){ // System.out.println("Nokia---" + color + "---" + price); //} } class Moto extends Phone{ String color = "yellow"; int price = 1599; public void print(){ System.out.println("Moto---" + color + "---" + price); } } class Nexus extends Phone{ String color = "black"; int price = 1999; http://www.kmrlyy.com/fujianyan/33440.html public void print(){ System.out.println("Nexus---" + color + "---" + price); } } } 复制代码 抽象(abstract) 抽象就是从多个事物中将共性的,本质的内容抽象出来。 抽象类: Java中可以定义没有方法体的方法,该方法的具体实现由子类完成,该方法称为抽象方法,包含抽象方法的类就是抽象类。 由来: 多个对象都具备相同的功能,但是功能具体内容有所不同,那么在抽取过程中,只抽取了功能定义,并未抽取功能主体,那么只有功能声明,没有功能主体的方法称为抽象方法。 抽象类特点: 抽象方法一定在抽象类中; 抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰; 抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义; 抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写其所有的抽象方法后,建立子类对象调用; 如果子类只覆盖了部分* 的抽象方法,那么该子类还是一个抽象类; 抽象类中可以有抽象方法,也可以有非抽象方法,抽象方法用于子类实例化; 如果一个类是抽象类,那么,继承它的子类,要么是抽象类,要么重写所有抽象方法。 特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。 抽象类的成员特点: 1, 成员变量:可以是变量,也可以是常量; 2, 构造方法:有构造方法; 3, 成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法。 abstract class 葵花宝典 { public abstract void 自宫(); } http://www.kmrlyy.com/gongjingmilan/33441.html class 岳不群 extends 葵花宝典 { public void 自宫(){ System.out.println("剪刀"); } } class 林平之 extends 葵花宝典{ public void 自宫(){ System.out.println("指甲刀"); } } class AbstractTest { public static void main(String[] args) { 岳不群 岳 = new 岳不群(); 岳.自宫(); 林平之 林 = new 林平之(); 林.自宫(); } } 复制代码 抽象类注意事项: 抽象类不能被实例化,为什么还有构造函数? 只要是class定义的类里面就肯定有构造函数。抽象类中的函数是给子类实例化的。 一个类没有抽象方法,为什么定义为抽象类? 不想被继承,还不想被实例化。 抽象关键字abstract不可以和哪些关键字共存? final:如果方法被抽象,就需要被覆盖,而final是不可以被覆盖,所以冲突。 private:如果函数被私有了,子类无法直接访问,怎么覆盖呢? static:不需要对象,类名就可以调用抽象方法。而调用抽象方法没有意义。 接口(interface) 接口是抽象方法和常量值的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。 格式:interface 接口名{} 接口的出现将"多继承"通过另一种形式体现出来,即"多实现"。 实现(implements) 格式:class 类名 implements 接口名 {} 特点: 接口不能被实例化。 一个类如果实现了接口,要么是抽象类,要么实现接口中的所有方法。 接口的成员特点: 接口中的成员修饰符是固定的! 成员常量:public static final,接口里定义的变量是全局常量,而且修饰符只能是这三个关键字,都可以省略,常量名要大写。 成员方法:public abstract,接口里定义的方法都是抽象的,两个修饰符关键字可省略。 推荐:永远手动给出修饰符。 继承与实现的区别: 类与类之间称为继承关系:因为该类无论是抽象的还是非抽象的,它的内部都可以定义非抽象方法,这个方法可以直接被子类使用,子类继承即可。只能单继承,可以多层继承。((class)) 类与接口之间是实现关系:因为接口中的方法都是抽象的,必须由子类实现才可以实例化。可以单实现,也可以多实现;还可以在继承一个类的同时实现多个接口。((class) extends (class) implements (interface1,interface2…)) 接口与接口之间是继承关系:一个接口可以继承另一个接口,并添加新的属性和抽象方法,并且接口可以多继承。((interface) extends (interface1,interface2…)) 抽象类和接口的区别: 成员变量 抽象类能有变量也可以有常量 接口只能有常量 成员方法 抽象类可以有非抽象的方法,也可以有抽象的方法 接口只能有抽象的方法 构造方法 -抽象类有构造方法 -接口没有构造方法 类与抽象类和接口的关系 类与抽象类的关系是继承 extends 类与接口的关系是实现 implements 接口的思想特点: 接口是对外暴露的规则; 接口是程序的功能扩展; 接口的出现降低耦合性;(实现了模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,大大提高了开发效率) 接口可以用来多实现; 多个无关的类可以实现同一个接口; 一个类可以实现多个相互直接没有关系的接口; 与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性。 //运动员和教练的案例(下图是思路分析) /* 篮球运动员和教练 乒乓球运动员和教练 现在篮球运动员和教练要出国访问,需要学习英语 请根据你所学的知识,分析出来哪些是类,哪些是抽象类,哪些是接口 */http://m.nvzi91.cn/wutongrenliu/29342.html interface SpeakEnglish { public abstract void speak(); } interface GoAboard{ public abstract void aboard(); } abstract class Person { private String name; private int age; public Person(){} public Person(String name,int age){ this.name = name; this.age = age; } public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return name; } public void setAge(int age){ this.age = age; } public int getAge(){ return age; } //吃饭 public abstract void eat(); //睡觉 public void sleep(){ System.out.println("Zzz..."); } } //运动员 abstract class Player extends Person { public abstract void study(); } //教练 abstract class Coach extends Person { public abstract void teach(); } //篮球运动员 class BasketballPlayer extends Player implements SpeakEnglish,GoAboard{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡腿"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "学扣篮"); }http://m.nvzi91.cn/gongjingai/29343.html public void speak(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Say Hello World"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓运动员 class PingPangPlayer extends Player{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡蛋"); } public void study(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "学扣球"); } } //篮球教练 class BasketballCoach extends Coach implements SpeakEnglish { public void eat(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "啃鸡爪"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "教扣篮"); } public void speak(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Say Hello Java"); } public void aboard(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + " Go Aboard"); } } //乒乓球教练 class PingPangCoach extends Coach{ public void eat(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "吃鸡蛋皮"); } public void teach(){ System.out.println(getAge() + "岁的" + getName() + "教扣球"); } }http://m.nvzi91.cn/liangxingjiankang/201603/11-29344.html class PlayerAndCoach { public static void main(String[] args) { //篮球运动员 BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer(); bp.setName("郭艾伦"); bp.setAge(33); bp.eat(); bp.sleep(); bp.study(); bp.speak(); bp.aboard(); System.out.println("***********************"); //篮球教练 BasketballCoach bc = new BasketballCoach(); bc.setName("波波维奇"); bc.setAge(65); bc.eat(); bc.sleep(); bc.teach(); bc.speak(); bc.aboard(); System.out.println("***********************"); //多态 Person p = new BasketballPlayer(); p.setName("Kobe Bryant"); p.setAge(33);www.kmrlyy.com p.eat(); p.sleep(); //p.study(); //p.speak(); m.nvzi91.cn BasketballPlayer bp2 = (BasketballPlayer)p; bp2.study(); bp2.speak(); bp2.aboard(); System.out.println("***********************"); } }www.nvzi91.cn |
相关文章推荐
- Eclipse 使用配置记录,快捷键
- [Java代码] Java排序算法之——希尔排序
- Eclipse中配置Struts2
- Spring+WebSocket整合(SSM)
- SpringMVC - 页面form表单绑定对象
- java中的闭包
- java 的3DES解密和加密
- Java_Iterable_Iterator_foreach学习笔记
- spark.driver.maxResultSize || java.lang.OutOfMemoryError
- SVN--(Eclipse)在历史记录中比较版本差异
- java的if-else和while用法
- 使用java反射机制对类字段进行选择性校验示例
- Java_移位运算
- Java常用类库--观察者设计模式( Observable类Observer接口)
- Java 获取类名,函数名,行数
- Struts2模型驱动核心机制详解
- 做一个合格的程序猿之浅析Spring IoC源码(九)了解BeanNameAware
- java 配置jdk环境变量
- Java实现几种常见排序方法
- javamail发送邮件