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C语言关于多进程的总结

2016-03-11 16:20 330 查看
线程; 1.头文件添加 #include<process.h>

3._beginThread() 触发线程

窗口的基本操作

1》句柄就相当于一个窗口的指针,存储对应的地址;

2》spy.exe用作获取窗口地址的工具

3》 1.HWND win= FindWindowA(类名,标题) 返回值是一个句柄

HWND
zi=FindWindowExa(win,0,类名,标题)返回值为句柄 (窗口内部的小控件,需要通过父窗口找到子窗口)



2.SetWindowTextA(句柄(指针),字符串) 设置标题

3.窗口MessageBox(win,"编辑内容","标题",0);弹出对话窗口



4. SendmessageA(win,WM_CLOSE,0,0) 用于进程间的通信

5. ShowWindow(句柄,SW_HIDE orSW_SHOW)

6.Enable(句柄, 0or 1)是否可用

7.SetWindowPos(win,NULL,(坐标4个),0)3,4位置,5,6大小

#pragma comment(文件类型,“文件名”)

goto语句在复杂的时候不要使用,标签只在块内有用

ShellExecuteA(0,"open","路径“,0,0,1) "要"/" /要// 最后一个参数,, 0隐藏 1正常 3最大化 6最小化

第一个0代表系统打开 第二个操作 第四个第五个都是保留参数都默认为0

要想一个字符串中含有变量就用sprintf(str,"",i)对应的str这个字符串就变了

system("taskkill /f /im iTunes.exe")

POINT pt; 鼠标

pt.x = pt.y = 0;鼠标位置初始化

GetCursorPos(&pt); 获取鼠标位置

SetWindowPos(win, NULL, pt.x, pt.y, 0, 0, 1);设置位置

SystemParametersInfoA(20,0,"路径",3)20用于修改界面 桌面的背景 3是即可生效

#pragma comment(文件类型,“文件名”)

goto语句在复杂的时候不要使用,标签只在块内有用

ShellExecuteA(0,"open","路径“,0,0,1) "要"/" /要// 最后一个参数,, 0隐藏 1正常 3最大化 6最小化

第一个0代表系统打开 第二个操作 第四个第五个都是保留参数都默认为0

要想一个字符串中含有变量就用sprintf(str,"",i)对应的str这个字符串就变了

system("taskkill /f /im iTunes.exe")

POINT pt; 鼠标

pt.x = pt.y = 0;鼠标位置初始化

GetCursorPos(&pt); 获取鼠标位置

SetWindowPos(win, NULL, pt.x, pt.y, 0, 0, 1);设置位置

SystemParametersInfoA(20,0,"路径",3)20用于修改界面 桌面的背景 3是即可生效

动态库的应用:

首先设置为动态库

dll不需要main函数,

DLLinject注入进去

_declspec(dllexport)[导出接口] void go() 动态库的抬头

黑窗口是DOS模式,在编译器里面加入#pragma comment(linker, "/subsystem:windows /ENTRY:mainCRTStartup") 变成了在Windows模式下的窗口

(就是只生成win窗口,不伴随黑窗口出现)
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