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《THINKING IN JAVA》随笔

2016-03-10 18:02 274 查看
第九章  接口

抽象类:不能创建实体类。

接口之间是可以嵌套的,所有接口元素必须是public的。

接口是实现多重继承的重要途径,生成遵循某个接口的对象的典型方式就是工厂方法设计模式。

任何抽象都应该是应真正的需求而产生的。

第十章 内部类

将一个类的定义放在另一个类的内部,这就是内部类。

注意在某些位置使用时要指明这个对象的类型:OuterClassName.InnerClass

Name。内部类能访问外部类的所有成员,不需任何特殊条件。

内部类标识符:编译的时候内部类前通常有外部类+&
,如

LocalInnerClass&LocalCounter.class

内部类最大的优点是可以独立的继承自一个接口的实现,无论外围类是否已经实现了该接口。

第十一章  持有对象

如果一个程序只包含固定数量的且其生命周期都是已知的对象,那么这是一个非常简单的程序。

如果一个类没有显示的生命继承自哪个类,那么他自动继承自Object。容器里只是保存的Object的对象,因此,要转型成你需要的那个对象。

1.Collection   独立元素的序列,List必须按照插入的顺序保存,Set不能有重复的元素。Queue按照排队规则来确定顺序。

2.Map    键值对方式存储。

3.容器不能存放基本类型。

栈:LIFO的容器,可用LinkedList来模拟。

第十二章 通过异常处理错误

JAVA的理念是结构不佳的代码不能运行。发现错误的理想时机是在编译阶段,即运行之前,余下的问题必须在运行期间解决,这就要提供代码健壮性的机制(错误恢复机制)。

4000

异常情形是指阻止当前方法或作用域继续执行的问题,在当前环境下无法获取必要的信息来解决问题,就从当前环境跳出,并把问题抛给上一级处理。

监控区域:是一段可能产生异常的代码,后面跟着处理这些异常,如try块。

 Throwable这个类可抛出两种类型:Error和Exception。

第十三章  字符串

String是final,对它操作都是拷贝了一份的引用传递,例如StringBuilder。

第十四章  类型信息

Class.forName(classname)会直接加载初始化改类,而Class ignitable = Initable.class只是获得该类的引用不会引发初始化。

在遭遇反射的修改时,final是安全的,private权限久不安全了。

第十五章     范型

实现了一个接口的类可以转化为这个接口,,而范型实现了参数化类型的概念。范型方法能独立于类而发生变化,能用尽量用。

混型:混合多个类的能力,以产生一个可以表示混型中所有类型的类。
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