C++中多线程的加锁机制
2016-03-07 20:59
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这里我们主要分转出来了一个类,给人一种Java程序的感觉
转自http://blog.csdn.net/a342374071/article/details/18270643
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class singleStance{ private : singleStance(); public : static singleStance* onlystance; static singleStance* getStance(){ lockBase* lockbase = new lockBase(); lockBase->lock(); if(onlystance){ onlystance = new singleStance(); } lockBase->unlock(); return onlystance; } }; class lockBase{ protected: friend class singleStance; CRITICAL_SECTION cs; public : lockBase(){ ::InitializeCriticalSection(&cs); } void lock(){ ::EnterCriticalSection(&cs); } void unlock(){ ::LeaveCriticalSection(&cs); } ~lockBase(){ ::DeleteCriticalSection(&cs); } };
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