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iOS RunLoop总结

2016-03-04 23:52 441 查看


一、简介

什么是RunLoop

运行循环
基本作用:

保持程序的持续运行,如果没有RunLoop,程序执行完main函数就结束了。
处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件、Selector事件)
节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
......

main函数中的RunLoop

在UIApplicationMain函数内部就启动了一个RunLoop,所以UIApplicationMain函数一直没有返回,保持了程序的持续运行
这个默认启动的
RunLoop是跟主线程相关联的


#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"

int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}


二、RunLoop与线程

每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
主线程的RunLoop已经自动创建好了,子线程的RunLoop需要主动创建
RunLoop在第一次获取时创建,在线程结束时销毁

获得RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop

1.Foundation : NSRunLoop
2.CoreFoundation : CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

Foundation

[NSRunLoop currentRunLoop];// 获得当前线程的RunLoop对象
[NSRunLoop mainRunLoop];// 获得主线程的RunLoop对象


CoreFoundation

CFRunLoopGetCurrent();// 获得当前线程的RunLoop对象
CFRunLoopGetMain();// 获得主线程的RunLoop对象


三、RunLoop相关资料

苹果官方文档

https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/RunLoopManagement/RunLoopManagement.html

CFRunLoopRef是开源的

http://opensource.apple.com/source/CF/CF-1151.16/


四、RunLoop相关类

CoreFoundation中关于RunLoop的5个类

CFRunLoopRef
CFRunLoopModeRef
CFRunLoopSourceRef
CFRunLoopTimerRef
CFRunLoopObserverRef



runLoop相关类.png

CFRunLoopModeRef

CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
一个 RunLoop包含若干个 Mode,每个Mode又包含若干个Source/Timer/Observer
每次RunLoop启动时,只能指定其中一个 Mode,这个Mode被称作 CurrentMode
如果需要切换Mode,只能退出Loop,再重新指定一个Mode进入

这样做主要是为了分隔开不同组的Source/Timer/Observer,让其互不影响

系统默认注册了5个Mode:

NSDefaultRunLoopMode:App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行

UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他Mode 影响

UIInitializationRunLoopMode: 在刚启动 App 时第进入的第一个 Mode,启动完成后就不再使用
GSEventReceiveRunLoopMode: 接受系统事件的内部 Mode,通常用不到
NSRunLoopCommonModes: 这是一个占位用的Mode,不是一种真正的Mode

CFRunLoopSourceRef

CFRunLoopTimerRef是基于时间的触发器
CFRunLoopTimerRef基本上说的就是NSTimer,它受RunLoop的Mode影响
注意:
GCD的定时器不受RunLoop的Mode影响


CFRunLoopSourceRef

CFRunLoopSourceRef是事件源(输入源)

按照官方文档,Source的分类

Port-BasedSources
Custom InputSources
Cocoa PerformSelector Sources

按照函数调用栈,Source的分类

Source0:非基于Port的, 用于用户主动触发事件
Source1:基于Port的,通过内核和其他线程相互发送消息

CFRunLoopObserverRef

CFRunLoopObserverRef是观察者,
能够监听RunLoop的状态改变


可以监听的时间点有以下几个



监听时间点.png

添加Observer

//创建observer
CFRunLoopObserverRefobserver = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(CFAllocatorGetDefault(),kCFRunLoopAllActivities,YES,0,^(CFRunLoopObserverRefobserver, CFRunLoopActivityactivity) {
NSLog(@"----监听到RunLoop状态发生改变---%zd",activity);
});

//添加观察者:监听RunLoop的状态
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetCurrent(),observer, kCFRunLoopDefaultMode);

//释放Observer
CFRelease(observer);
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