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一个小程序

2016-03-01 22:24 525 查看
  主要是测试java的GUI编程,听说java的GUI编程用得不多了,但是在学习的过程中老是用system.out.println打印真的是很无聊。而且看起来很low,所以。。。

之前用vb还有c#都写过一些小程序,对控件的概念还是不陌生,那么从1+1=2开始吧。

  java的GUI类都在awt包里。java.awt.*,里面好多东西,不过我分2种:一种是容器类Container,另一种非容器(我自己定的)。Container又分为windows与Panel,其中Windows分为Frame与Dialog,其实看java的api文档我这么说是错的,Container的子类就不止2个了。没关系,先记住常用的。好的,先写个计算器1+1的计算器,虽然是个小程序但是涉及到一些问题。

  这是继承JFrame的类

class MyFrame extends JFrame{
JTextField num1,num2,num3;
JButton jButton;
public MyFrame() {
JFrame jFrame = new JFrame("相加");
JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout());
num1 = new JTextField(5);
num2 = new JTextField(5);
num3 = new JTextField(6);

JLabel jl = new JLabel("+");
jButton = new JButton("=");
jPanel.add(num1);
jPanel.add(jl);
jPanel.add(num2);
jPanel.add(jButton);
jPanel.add(num3);

jButton.addActionListener(new Monitor(this));//第一种
//jButton.addActionListener(new Monitor1(num1, num2, num3));//第二种
jFrame.setLayout(new BorderLayout());
jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER);
jFrame.pack();

jFrame.setVisible(true);
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}
}


  用到了JButton、JTextField、JPanel 都跟vb差不多上手很快。按钮添加了监听事件,计算结果。不过这里有一个问题,要取得一个类内部的对象的引用(不知道这么说对不对),改怎么做。

  1 就是直接把num1 num2 num3,当成参数传入其他类。

  2 将Frame当成参数传入其他类,这样就可以用Frame的引用来访问Frame内部的对象了。不过前提这些被访问对象不要是私有的。

第一种的写法

  

class Monitor implements ActionListener{
private MyFrame jf = null;
public Monitor() {};
public Monitor(MyFrame jf) {
this.jf = jf;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
int n;
n = Integer.parseInt(jf.num1.getText())+Integer.parseInt(jf.num2.getText());
jf.num3.setText(String.valueOf(n));
}
}


这里Monitor的构造函数的参数就是Frame控件。

第二种写法

class Monitor1 implements ActionListener{
JTextField num1,num2,num3;
public Monitor1(JTextField n1,JTextField n2,JTextField n3){
this.num1 = n1;
this.num2 = n2;
this.num3 = n3;
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
int n;
n = Integer.parseInt(num1.getText())+Integer.parseInt(num2.getText());
num3.setText(String.valueOf(n));
}

}


这里Monitor1的构造函数的三个参数就是文本控件。
  结果就是



  好了,开始讨论其他的东西。

  1 程序里有一段是

  jFrame.setLayout(new BorderLayout());
  jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER);
  jFrame.pack();

  在Frame添加panel之前pack()结果与pack之后不一样。看来我写程序太随意了。

2 这里点击等于号就开始计算结果,这个动作是只希望这个按钮来完成的,不希望其他地方调用,那么就把这个监控类写到内部类的形式,这里涉及到内部类使用的好处(翻资料的):

  a 可以方便的访问包装类的成员变量;

    b 防止误访问,在语法上防止不应访问次类的类访问。

什么时候使用内部类呢?在你不希望其他类访问的时候。

  修改后的代码如下。

  

class MyFrame extends JFrame{
JTextField num1,num2,num3;
JButton jButton;
public MyFrame() {
JFrame jFrame = new JFrame("相加");
JPanel jPanel = new JPanel(new FlowLayout());
num1 = new JTextField(5);
num2 = new JTextField(5);
num3 = new JTextField(6);

JLabel jl = new JLabel("+");
jButton = new JButton("=");
jPanel.add(num1);
jPanel.add(jl);
jPanel.add(num2);
jPanel.add(jButton);
jPanel.add(num3);

jButton.addActionListener(new Monitor());
jFrame.setLayout(new BorderLayout());
jFrame.add(jPanel,BorderLayout.CENTER);
jFrame.pack();

jFrame.setVisible(true);
jFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}
class Monitor implements ActionListener{
public Monitor() {};
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO 自动生成的方法存根
int n;
n = Integer.parseInt(num1.getText())+Integer.parseInt(num2.getText());
num3.setText(String.valueOf(n));
}
}
}


  最后讲一点。有关内部类的一种罕见的用法:一个类继承了接口A,B。接口A,B都用一个方法f();但是返回值不一样。怎么实现?
包装类实现接口A,内部类实现接口B。代码如下:

  

public class InnerClass {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
Ab ab = new Ab();
System.out.println(ab.f());
//System.out.println(ab.new inner().f());
Ab.inner ai = ab.new inner();
System.out.println(ai.f());
}
}
interface A{
abstract int f();
}
interface B{
abstract String f();
}

class Ab implements A{

@Override
public int f() {
// TODO 自动生成的方法存根
return 100;
}
class inner implements B{
@Override
public String f() {
// TODO 自动生成的方法存根
return "B";
}
}
}


执行结果是

100
B

  今天就到这里。

 

  

  

  

  
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