java单例模式singleton回顾,如何实现单例模式
2016-02-24 22:18
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最近面试,用到了单例模式相关的知识,这里总结一下,温故知新。
单例模式,是java开发中经常会用到的一种模式。通常指的是在程序的执行过程中,只产生一个实例对象。单例模式通常有以下几种应用场景:
1,硬性需求,比如打印机的打印功能;
2,减小系统开销,比如在程序运行的过程中,可能会频繁的创建某一个类的实例,采用单例模式可以只创建一次该类的实例,从而降低系统开销。
通过以上的分析,我们可以大致总结出单例模式(singleton)的几个特点:
1,全局的,所以要用stat ic修饰
2,私有的构造方法和私有的类对象,这样确保外部类没法通过new一个对象或者直接调用类对象
3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用
我们说,无论什么样的单例模式,都需要结合实际的情况来设计。所以就产生了很多单例模式的实现方法,大概有以下几种:
1,懒汉式单例模式
2,饿汉式单例模式
3,线程安全的单例模式
4,静态内部类单例模式
5,枚举单例模式
1,懒汉式单例模式
懒汉式单例模式可以实现对象的延迟加载,减少系统负载。按照这几个要点,我们可以设计这样的一个类SingleTon
作为对比,我们再写一个普通的java类:
然后我们来测试一下:
打印台输出结果:
上面这个写法,是懒汉式单例模式。优点是可以实现对象的延迟加载,减少系统开销。缺点是存在线程安全问题,如果在多线程环境下,可能重复创建对象。
2,饿汉式单例模式
下面我们来看一下饿汉式单例模式:
public class SingleTon {
//1,私有的构造方法
private SingleTon(){
}
//2,全局的类对象
private static SingleTon singleTonInstance = new SingleTon();
//3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用
public static SingleTon getSingleTonInstance(){
return singleTonInstance;
}
}
这就是我们通常所说的饿汉式单例模式,在首次加载实例时,就创建实例的对象,而不管实际是否需要马上创建这个对象。
3,线程安全的单例模式
在多线程环境下,线程安全是一个必须要考虑的问题。
public class SingleTon {
4,静态内部类单例模式
我们知道,静态内部类只会被加载一次,所以是线程安全的。
public class SingleTon {
上面这4种方法,实现的单例模式,都有一个共同的缺陷,就是无法避免java的反射机制,创建新的对象。而只有枚举类,才能避免反射机制创建新的的对象。
好了,今天暂时聊到这里,改天再叙。
单例模式,是java开发中经常会用到的一种模式。通常指的是在程序的执行过程中,只产生一个实例对象。单例模式通常有以下几种应用场景:
1,硬性需求,比如打印机的打印功能;
2,减小系统开销,比如在程序运行的过程中,可能会频繁的创建某一个类的实例,采用单例模式可以只创建一次该类的实例,从而降低系统开销。
通过以上的分析,我们可以大致总结出单例模式(singleton)的几个特点:
1,全局的,所以要用stat ic修饰
2,私有的构造方法和私有的类对象,这样确保外部类没法通过new一个对象或者直接调用类对象
3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用
我们说,无论什么样的单例模式,都需要结合实际的情况来设计。所以就产生了很多单例模式的实现方法,大概有以下几种:
1,懒汉式单例模式
2,饿汉式单例模式
3,线程安全的单例模式
4,静态内部类单例模式
5,枚举单例模式
1,懒汉式单例模式
懒汉式单例模式可以实现对象的延迟加载,减少系统负载。按照这几个要点,我们可以设计这样的一个类SingleTon
public class SingleTon { /** * 设计一个类实现singleton模式 * * 三个要点: * 1,全局的,所以要用static关键字修饰 * 2,私有的构造方法和私有的类对象,这样确保外部类没法通过new一个对象或者直接调用类对象 * 3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用 * */ //1,私有的构造方法 private SingleTon(){ } //2,私有的、静态 的类对象 private static SingleTon singleTonInstance = null; //3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用 public static SingleTon getSingleTonInstance(){ //判断是否创建了实例 if(singleTonInstance == null){ //创建实例 singleTonInstance = new SingleTon(); } return singleTonInstance; } }
作为对比,我们再写一个普通的java类:
<span style="font-size:14px;">public class NotSingleTon { //1,作为对比,这里把构造方法,改成公共的 public NotSingleTon(){ } }</span>
然后我们来测试一下:
<span style="font-size:14px;">package com.java.test; public class SingleTonTest { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //单例模式测试 //static类型的成员方法是属于类的,所以建议使用直接使用类名调用 SingleTon singleTonInstance_1 = SingleTon.getSingleTonInstance(); SingleTon singleTonInstance_2 = SingleTon.getSingleTonInstance(); //测试输出 System.out.println("singleTonInstance_1.hashCode() = " + singleTonInstance_1.hashCode()); System.out.println("singleTonInstance_2.hashCode() = " + singleTonInstance_2.hashCode()); //非单例模式测试 NotSingleTon notsingleTonInstance_1 = new NotSingleTon(); NotSingleTon notsingleTonInstance_2 = new NotSingleTon(); //测试输出 System.out.println("notsingleTonInstance_1.hashCode() = " + notsingleTonInstance_1.hashCode()); System.out.println("notsingleTonInstance_2.hashCode() = " + notsingleTonInstance_2.hashCode()); } } </span>
打印台输出结果:
<span style="font-size:14px;">singleTonInstance_1.hashCode() = 29115481 singleTonInstance_2.hashCode() = 29115481 notsingleTonInstance_1.hashCode() = 4872882 notsingleTonInstance_2.hashCode() = 25724761 </span>
上面这个写法,是懒汉式单例模式。优点是可以实现对象的延迟加载,减少系统开销。缺点是存在线程安全问题,如果在多线程环境下,可能重复创建对象。
2,饿汉式单例模式
下面我们来看一下饿汉式单例模式:
public class SingleTon {
//1,私有的构造方法
private SingleTon(){
}
//2,全局的类对象
private static SingleTon singleTonInstance = new SingleTon();
//3,暴露一个公共的成员方法,供外部类调用
public static SingleTon getSingleTonInstance(){
return singleTonInstance;
}
}
这就是我们通常所说的饿汉式单例模式,在首次加载实例时,就创建实例的对象,而不管实际是否需要马上创建这个对象。
3,线程安全的单例模式
在多线程环境下,线程安全是一个必须要考虑的问题。
public class SingleTon {
<pre name="code" class="java" style="font-size: 14px;"> //<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">私有的构造方法</span> private SingleTon(){
}
//私有的、静态的、volatile的SingleTon对象 private static volatile SingleTon singleTonInstance = null;
public static SingleTon getSingleTonInstance(){ if(singleTonInstance == null){ synchronized (SingleTon.class){ if(singleTonInstance == null){ singleTonInstance = new SingleTon(); } } } return singleTonInstance; } }
4,静态内部类单例模式
我们知道,静态内部类只会被加载一次,所以是线程安全的。
public class SingleTon {
//静态内部类 private static class Holder { private static SingleTon singleTonInstance = new SingleTon(); } //私有的构造方法 private SingleTon(){
}
public static SingleTon getSingleTonInstance(){
return Holder.singleTonInstance;
}
}
上面这4种方法,实现的单例模式,都有一个共同的缺陷,就是无法避免java的反射机制,创建新的对象。而只有枚举类,才能避免反射机制创建新的的对象。
好了,今天暂时聊到这里,改天再叙。
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