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详解三种java实现多线程的方式

2016-02-24 10:22 525 查看
java中实现多线程的方法有两种:继承Thread类和实现runnable接口

1.继承Thread类,重写父类run()方法

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run()方法只是普通的方法,是顺序执行的,即th1.run()执行完成后才执行th2.run(),这样写只用一个主线程。多线程就失去了意义,所以应该用start()方法来启动线程,start()方法会自动调用run()方法。上述代码改为:

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通过start()方法启动一个新的线程。这样不管th1.start()调用的run()方法是否执行完,都继续执行th2.start()如果下面有别的代码也同样不需要等待th2.start()执行完成,而继续执行。(输出的线程id是无规则交替输出的)

2.实现runnable接口

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和Thread的run方法一样Runnable的run只是普通方法,在main方法中th2.run()必须等待th1.run()执行完成后才能执行,程序只用一个线程。要多线程的目的,也要通过Thread的start()方法(注:runnable是没有start方法)。上述代码修改为:

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3.使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的多线程(JDK5.0以后)

可返回值的任务必须实现Callable接口,类似的,无返回值的任务必须Runnable接口。执行Callable任务后,可以获取一个Future的对象,在该对象上调用get就可以获取到Callable任务返回的Object了,再结合线程池接口ExecutorService就可以实现传说中有返回结果的多线程了。下面提供了一个完整的有返回结果的多线程测试例子,在JDK1.5下验证过没问题可以直接使用。代码如下:

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代码说明:

上述代码中Executors类,提供了一系列工厂方法用于创先线程池,返回的线程池都实现了ExecutorService接口。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

创建固定数目线程的线程池。

public static ExecutorService newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,调用execute 将重用以前构造的线程(如果线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已有 60 秒钟未被使用的线程。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()

创建一个单线程化的Executor。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建一个支持定时及周期性的任务执行的线程池,多数情况下可用来替代Timer类。

ExecutoreService提供了submit()方法,传递一个Callable,或Runnable,返回Future。如果Executor后台线程池还没有完成Callable的计算,这调用返回Future对象的get()方法,会阻塞直到计算完成。

总结:实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,runnable只提供一个run方法,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。第三种方法是听群里的兄弟们介绍的,所以就百度补上了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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