【C语言】07-基本语句和运算
2016-02-23 00:00
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说明:这个C语言专题,是学习iOS开发的前奏。也为了让有面向对象语言开发经验的程序员,能够快速上手C语言。如果你还没有编程经验,或者对C语言、iOS开发不感兴趣,请忽略
循环语句(do while、while、for)
条件语句(if 、if-else、switch)
goto语句
- 减法运算符,或负值运算符
* 乘法运算符
/ 除法运算符
% 模运算符,或称取余运算符,要求%两侧均为整型
<= 小于等于运算符
> 大于运算符
>= 大于等于运算符
== 等于运算符
!= 不等于运算符
* 关系运算的结果成立就为"真"(比如5>=4),不成立则为"假"(比如5<4)
* 在Java中,关系运算的结果为"真"就返回true,"假"则返回false,用boolean类型的变量来接收
C语言中没有boolean类型
* 在C语言中,关系运算的结果为"真"就返回1,"假"就返回0
* 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为"真",只有0值才为"假"
所以下面的做法是对的:
因为a不为0,所以为"真",输出结果是:
若是在Java中,编译器直接报错了,因为if的括号()中只能放boolean类型的值。
以此类推,下面的写法也是对的:
上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为"假",输出结果是:
这样看来,C语言似乎比Java方便很多,其实有很大的陷阱在这里:
假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的。
* 在C语言中,可以不保存关系运算的结果
因此,下面的写法是合法的:
如果是在Java中,第2、3行编译器会直接报错,但在C编译器看来是合法的,只是个警告。
所以,这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用。
|| 逻辑或运算符
! 逻辑非运算符
逻辑运算的结果也只有两个:成立就为"真",返回1;不成立就为"假",返回0
2.复合赋值运算符
+= 加赋值运算符。如a += 3+1,等价于 a = a +(3+1)
-= 减赋值运算符。如a -= 3+1,等价于 a = a -(3+1)
*= 乘赋值运算符。如a *= 3+1,等价于 a = a *(3+1)
/= 除赋值运算符。如a /= 3+1,等价于 a = a /(3+1)
%= 取余赋值运算符。如a %= 3+1,等价于 a = a %(3+1)
-- 自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1
* 用逗号运算符连接起来的表达式称为逗号表达式,它的一般形式为:
表达式1, 表达式2, … …, 表达式n
逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2,...,最后计算表达式n
* 整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值
++a的结果为3,a *= 2的结果为6,b = a * 5的结果为30。因此,输出结果为:
这里要注意的是,右边的表达式是有用括号()包住的,如果不用括号包住,也就是:
输出结果将为:
,因为c = ++a也属于逗号表达式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互独立的
输出结果:
,10是int类型的数据,在64bit编译器环境下,int类型需要占用4个字节
* sizeof一共有3种形式
sizeof( 变量\常量 )
sizeof 变量\常量
sizeof( 数据类型 )
注意,不可以写成sizeof float;
一、基本语句
C语言的基本语句跟Java中的差不多,所以,这里只是简单地提一下循环语句(do while、while、for)
条件语句(if 、if-else、switch)
goto语句
二、基本运算
计算机的基本能力就是计算,所以一门语言的计算能力十分重要。C语言之所以无所不能,很大原因在于它有强大的计算能力。C语言一共有34种运算符,其中的大多数运算符跟在Java中的用法是一样的。下面做一个简单介绍。1.算术运算符
+ 加法运算符- 减法运算符,或负值运算符
* 乘法运算符
/ 除法运算符
% 模运算符,或称取余运算符,要求%两侧均为整型
2.关系运算符
< 小于运算符<= 小于等于运算符
> 大于运算符
>= 大于等于运算符
== 等于运算符
!= 不等于运算符
* 关系运算的结果成立就为"真"(比如5>=4),不成立则为"假"(比如5<4)
* 在Java中,关系运算的结果为"真"就返回true,"假"则返回false,用boolean类型的变量来接收
boolean b1 = 5 > 4; // true boolean b2 = 5 < 4; // false
C语言中没有boolean类型
* 在C语言中,关系运算的结果为"真"就返回1,"假"就返回0
int a1 = 5 > 4; // 1 int a2 = 5 < 4; // 0
* 还需注意的是,在C语言中,任何非0值都为"真",只有0值才为"假"
所以下面的做法是对的:
int a = 10; if (a) { printf("条件成立"); } else { printf("条件不成立"); }
因为a不为0,所以为"真",输出结果是:
若是在Java中,编译器直接报错了,因为if的括号()中只能放boolean类型的值。
以此类推,下面的写法也是对的:
int a = 10; if (a = 0) { printf("条件成立"); } else { printf("条件不成立"); }
上述代码是完全合理的,编译器不会报错,只是个警告而已。因为a为0,所以为"假",输出结果是:
这样看来,C语言似乎比Java方便很多,其实有很大的陷阱在这里:
假设你本来是想判断a是否为0,那么本应该写if (a == 0),若你误写成了if (a = 0),那将是一件非常可怕的事情,因为编译器又不报错,这样的BUG就难找了。因此,像a==0这样的表达式,最好写成0==a,若你误写成0=a,编译器会直接报错的。
// 不推荐 if (a == 0) { } // 推荐 if (0 == a) { }
* 在C语言中,可以不保存关系运算的结果
因此,下面的写法是合法的:
1 int a = 10; 2 a > 10; 3 a == 0;
如果是在Java中,第2、3行编译器会直接报错,但在C编译器看来是合法的,只是个警告。
所以,这里又是一个陷阱,假设你的本意是想给a赋值为0,那么本应该写a = 0; ,若你误写成a == 0; ,那将又是一个非常难找的BUG,因为编译器根本不会报错。在1993年的时候,这个BUG差点让一桩价值2000万美元的硬件产品生意告吹,因为如果这个BUG不解决,这个产品就没办法正常使用。
3.逻辑运算符
&& 逻辑与运算符|| 逻辑或运算符
! 逻辑非运算符
逻辑运算的结果也只有两个:成立就为"真",返回1;不成立就为"假",返回0
4.赋值运算符
1.简单的赋值运算符 = :int a = 5;2.复合赋值运算符
+= 加赋值运算符。如a += 3+1,等价于 a = a +(3+1)
-= 减赋值运算符。如a -= 3+1,等价于 a = a -(3+1)
*= 乘赋值运算符。如a *= 3+1,等价于 a = a *(3+1)
/= 除赋值运算符。如a /= 3+1,等价于 a = a /(3+1)
%= 取余赋值运算符。如a %= 3+1,等价于 a = a %(3+1)
5.自增运算符和自减运算符
++ 自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1-- 自减运算符。如a--,--a,都等价于a = a-1
6.逗号运算符和逗号表达式
* 逗号运算符主要用于连接表达式,例如:1 int a = 9; 2 int b = 10; 3 4 a = a+1 , b = 3*4;
* 用逗号运算符连接起来的表达式称为逗号表达式,它的一般形式为:
表达式1, 表达式2, … …, 表达式n
逗号表达式的运算过程是:从左到右的顺序,先计算表达式1,接着计算表达式2,...,最后计算表达式n
* 整个逗号表达式的值是最后一个表达式的值
1 int a = 2; 2 int b = 0; 3 int c; 4 5 c = (++a, a *= 2, b = a * 5); 6 7 printf("c = %d", c);
++a的结果为3,a *= 2的结果为6,b = a * 5的结果为30。因此,输出结果为:
这里要注意的是,右边的表达式是有用括号()包住的,如果不用括号包住,也就是:
c = ++a, a *= 2, b = a * 5; printf("c = %d", c);
输出结果将为:
,因为c = ++a也属于逗号表达式的一部分,跟后面的a *= 2以及b = a * 5是相互独立的
7.条件运算符和条件表达式
其实就是三目运算符,一般形式为:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3int a = (b > 5) ? 10 : 9;
8.sizeof
* sizeof可以用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。int size = sizeof(10); printf("10所占的字节数:%d", size);
输出结果:
,10是int类型的数据,在64bit编译器环境下,int类型需要占用4个字节
* sizeof一共有3种形式
sizeof( 变量\常量 )
sizeof(10); char c = 'a'; sizeof(c);
sizeof 变量\常量
sizeof 10; char c = 'a'; sizeof c;
sizeof( 数据类型 )
sizeof(float);
注意,不可以写成sizeof float;
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