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【C#】面向对象基础

2016-02-22 17:14 357 查看

1、概念

[code]对象:一个自包含的实体,用一组可之别的特性和行为来标识。一切事物皆为对象,即所有的东西都是对象,对象就是可以看到、感觉到、听到、触摸到、尝到或闻到的东西。对象的三要素即属性、方法和事件。就是说东西的性质,比如,小编这个人作为一个对象,那么名字,年龄,身高等都是属性,睡觉,学习和玩耍可以是方法。事件是对象的动作的响应。
	类:具有相同性质的对象的集合,类中的每个单个对象成为类的一个实例。比方说类就是一个模板,确定对象将或有的特征和行为。
[code]类的定义语法
[访问修饰符] class 类名
{
成员;
......
}

类的实例化,用关键字new
语法: 类   实例名 = new 类();

类的成员的访问:
实例名.属性   实例名.方法名();

字段、方法、属性(后面讲)都可以叫做类的成员Member,它们都需要定义访问级别。访问级别的用处在于控制成员在哪些地方可以被访问,这样达到面向对象中“封装”的目的.
访问修饰符:publicprivate protected
	属性的定义.get;set;属性是为了保护与之相对应的字段的.保证对字段的读取和赋值符合要求.属性可分为:读写、只读、只写。允许外部访问的变量一定要声明为属性。
	那对象与类有什么关系呢?
类是对象的抽象,在面向对象编程中抽象是基础。类不占内存,对象才占内存。因为类是虚的,而对象是实的。
面向对象:(Object Oriented,OO)是一种对现实世界理解和抽象的方法。

2、三大特点

封装 每个对象都包含它能进行操作所需要的所有信息。把方法和属性包装在类中,通过的类的实例来实现。封装具有解耦合,可自由修改,对外接口的好处。 继承 继承就子类具备父类的所有特性外,还具备自己独有的特性。表现为“is-a”的关系。 Person叫做父类(基类) Student和Teacher叫子类(派生类) Student继承了Person类•Person类派生了Teacher类
1、子类拥有父类非Private的属性和功能;
2、子类具有自己的属性和功能,即子类可以扩展父类没有的属性和功能。
3、子类可以以自己的方式实现父类的功能。
lclassStudent:Person{......};
lclassTeacher:Person{......};
	在c#中,所有的类都直接或间接的继承自了object类.(当我们定义一个类的时候,如果没有写:继承一个类,那么这个类就继承了object类)
多态
	对象可以表现多个类型的能力,就是所谓的不同的对象可以执行相同的动作,但要通过它们自己的实现代码来执行。

小结

面向对象三大特点:封装、继承和多态缺一不可。有了这些面向对象的基础,我们的在编程之路上才会行走的更加坚定。让我们一起在今后的路上越走越远!
[/code]

                                            
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