您的位置:首页 > 理论基础 > 计算机网络

WIN判断网络是否连通(c/c++)

2016-02-19 15:35 561 查看
// test.cpp : Defines the entry point for the console application.

//

#include "stdafx.h"

#include "test.h"

#include <Wininet.h>

#include <Sensapi.h>

#ifdef _DEBUG

#define new DEBUG_NEW

#undef THIS_FILE

static char THIS_FILE[] = __FILE__;

#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// The one and only application object

CWinApp theApp;

using namespace std;

void Fun_InternetGetConnectedState()

{

//#define INTERNET_CONNECTION_MODEM           1

//#define INTERNET_CONNECTION_LAN             2

//#define INTERNET_CONNECTION_PROXY           4

//#define INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY      8

DWORD   flags;//上网方式

BOOL   m_bOnline=TRUE;//是否在线

m_bOnline=InternetGetConnectedState(&flags,0);

if(m_bOnline)//在线

{

if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM)

{

cout<<"在线:拨号上网\n";

}

if ((flags & INTERNET_CONNECTION_LAN) ==INTERNET_CONNECTION_LAN)

{

cout<<"在线:通过局域网\n";

}

if ((flags & INTERNET_CONNECTION_PROXY) ==INTERNET_CONNECTION_PROXY)

{

cout<<"在线:代理\n";

}

if ((flags & INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY) ==INTERNET_CONNECTION_MODEM_BUSY)

{

cout<<"MODEM被其他非INTERNET连接占用\n";

}

}

else

cout<<"不在线\n";

}

void Fun_IsNetworkAlive()

{

DWORD   flags;//上网方式

BOOL   m_bOnline=TRUE;//是否在线

m_bOnline=IsNetworkAlive(&flags);

if(m_bOnline)//在线

{

if ((flags & NETWORK_ALIVE_LAN) ==NETWORK_ALIVE_LAN)

{

cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_LAN\n";

}

if ((flags & NETWORK_ALIVE_WAN) ==NETWORK_ALIVE_WAN)

{

cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_WAN\n";

}

if ((flags & NETWORK_ALIVE_AOL) ==NETWORK_ALIVE_AOL)

{

cout<<"在线:NETWORK_ALIVE_AOL\n";

}

}

else

cout<<"不在线\n";

}

int _tmain(int argc, TCHAR* argv[], TCHAR* envp[])

{

int nRetCode = 0;

// initialize MFC and print and error on failure

if (!AfxWinInit(::GetModuleHandle(NULL), NULL, ::GetCommandLine(), 0))

{

// TODO: change error code to suit your needs

cerr << _T("Fatal Error: MFC initialization failed") << endl;

nRetCode = 1;

}

else

{

// TODO: code your application's behavior here.

//   CString strHello;

//   strHello.LoadString(IDS_HELLO);

//   cout << (LPCTSTR)strHello << endl;

int i=0;

while (TRUE)

{

cout << "请选择测试的方式:\n"

<< "1. InternetGetConnectedState\n"

<< "2. IsNetworkAlive"

<< endl;

cin >> i;

switch(i)

{

case 1:

Fun_InternetGetConnectedState();

break;

case 2:

Fun_IsNetworkAlive();

break;

default:

cout << "错误!\n";

}

cout << endl;

}

}

return nRetCode;

}

说明:

InternetGetConnectedState():对网络状况不能及时反应

IsNetworkAlive():可以及时反应网络连通情况,但是需要服务System Event Notification支持(系统默认自动启动该服务)。使用该函数,需要安装最新的SDK(如.net的)

微软文档:
 http://www.microsoft.com/china/technet/security/topics/serversecurity/tcg/tcgch07n.mspx 
System Event Notification

System Event Notification (SENS) 服务监视并跟踪计算机事件(如 Windows 登录网络和电源事件)。它还将这些事件通知给 COM+ 事件系统 订阅者。在 Windows XP 和 Windows Server 2003 上默认安装并自动运行此服务。

如果 System Event Notification 服务停止,COM+ Event System 服务的订阅者将不会接收到事件通知,并且会发生以下问题:

?
Win32 API IsNetworkAlive() 和 IsDestinationReachable() 将无法运行。这些 API 大多在便携式计算机的移动应用程序中使用。

?
ISens* 接口将无法使用。SENS 登录/注销通知将失败。

?
SyncMgr (mobsync.exe) 将无法正常运行。SyncMgr 依赖于连接信息,以及来自 SENS 的网络连接/断开、登录/注销通知。

?
COM+ EventSystem 试图向 SENS 通知某些事件时将失败。

?
Volume Shadow Copy 服务将不能正常加载,这将导致 Windows 备份 API 失败。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: