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Node.js之EventEmitter开发

2016-02-18 10:30 513 查看

什么是EventEmitter

Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。

Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。

EventEmitter类

在事件循环中我们介绍了EventEmitter的on(监听)和emit(触发)函数。下面会更详细的介绍EventEmitter更多有用的函数

events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。

你可以通过require(“events”);来访问该模块。

//event.js 文件
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;

或者

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();


事件和函数的关系

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。事件和函数的关系如下

一个事件可以监听多个函数,相反一个函数可以绑定到多个事件上

一个函数我们通常认为是一个事件监听器也就是所谓的观察者

当一个观察者进入一个事件时候,会触发newListenner事件,当一个观察者被移除时候,会掉用removeListenner事件

main.js文件如下

var eventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new eventEmitter();
event.on("some_evet",function(){
console.log('some_evet 事件触发');
event.removeAllListeners('some_evet');
});

setTimeout(function () {
event.emit('some_evet');
},3000);

event.on('newListener',function(arg1,arg2,arg3){
console.log("new:");
console.log(arg1);
console.log(arg2);
console.log('arg2:'+arg2);
var func1 = arg2;
});

event.on('removeListener',function(arg1,arg2) {
console.log("remove:");
console.log(arg1);
console.log("arg2:"+arg2);
})


在终端输入

node main.js


输出结果如下

new:
removeListener
[Function]
arg2:function (arg1,arg2) {
console.log("remove:");
console.log(arg1);
console.log("arg2:"+arg2);
}
some_evet 事件触发
remove:
some_evet
arg2:function (){
console.log('some_evet 事件触发');
event.removeAllListeners('some_evet');
}


通过上面的输出结果我们很容易发现,当添加监听器时候我们传入的第一个参数arg1是事件名removeListener,arg2是我们注册函数对象,输出成字符串就是函数代码内容。

当我们移除监听器时候我们传入第一个参数arg1是要被移除事件的名some_event,参数arg2是被移除的监听者(即函数)

事件多监听器多参数传递

//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');


测试结果如下

$ node event.js
listener1 arg1 参数 arg2 参数
listener2 arg1 参数 arg2 参数


EventEmitter方法

addListener(event, listener)
为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。

on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) {
console.log('someone connected!');
});


once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) {
console.log('Ah, we have our first user!');
});


removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。

removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。

setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。

listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。

emit(event, [arg1], [arg2], […])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。

类方法

listenerCount(emitter, event)

返回指定事件的监听器数量。

内置事件

newListener

event - 字符串,事件名称

listener - 处理事件函数

该事件在添加新监听器时被触发。

removeListener

event - 字符串,事件名称

listener - 处理事件函数

从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。

error 事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。

当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error');


运行时会显示以下错误:

node.js:201
throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick
^
Error: Uncaught, unspecified 'error' event.
at EventEmitter.emit (events.js:50:15)
at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9)
at Module._compile (module.js:441:26)
at Object..js (module.js:459:10)
at Module.load (module.js:348:31)
at Function._load (module.js:308:12)
at Array.0 (module.js:479:10)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)


继承 EventEmitter

大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。

为什么要这样做呢?原因有两点:

首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。

其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
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