Node.js之EventEmitter开发
2016-02-18 10:30
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什么是EventEmitter
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。Node.js里面的许多对象都会分发事件:一个net.Server对象会在每次有新连接时分发一个事件, 一个fs.readStream对象会在文件被打开的时候发出一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
EventEmitter类
在事件循环中我们介绍了EventEmitter的on(监听)和emit(触发)函数。下面会更详细的介绍EventEmitter更多有用的函数events 模块只提供了一个对象: events.EventEmitter。EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装。
你可以通过require(“events”);来访问该模块。
//event.js 文件 var EventEmitter = require('events').EventEmitter; 或者 // 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 eventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter();
事件和函数的关系
EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。事件和函数的关系如下一个事件可以监听多个函数,相反一个函数可以绑定到多个事件上
一个函数我们通常认为是一个事件监听器也就是所谓的观察者
当一个观察者进入一个事件时候,会触发newListenner事件,当一个观察者被移除时候,会掉用removeListenner事件
main.js文件如下
var eventEmitter = require('events').EventEmitter; var event = new eventEmitter(); event.on("some_evet",function(){ console.log('some_evet 事件触发'); event.removeAllListeners('some_evet'); }); setTimeout(function () { event.emit('some_evet'); },3000); event.on('newListener',function(arg1,arg2,arg3){ console.log("new:"); console.log(arg1); console.log(arg2); console.log('arg2:'+arg2); var func1 = arg2; }); event.on('removeListener',function(arg1,arg2) { console.log("remove:"); console.log(arg1); console.log("arg2:"+arg2); })
在终端输入
node main.js
输出结果如下
new: removeListener [Function] arg2:function (arg1,arg2) { console.log("remove:"); console.log(arg1); console.log("arg2:"+arg2); } some_evet 事件触发 remove: some_evet arg2:function (){ console.log('some_evet 事件触发'); event.removeAllListeners('some_evet'); }
通过上面的输出结果我们很容易发现,当添加监听器时候我们传入的第一个参数arg1是事件名removeListener,arg2是我们注册函数对象,输出成字符串就是函数代码内容。
当我们移除监听器时候我们传入第一个参数arg1是要被移除事件的名some_event,参数arg2是被移除的监听者(即函数)
事件多监听器多参数传递
//event.js 文件 var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }); emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数');
测试结果如下
$ node event.js listener1 arg1 参数 arg2 参数 listener2 arg1 参数 arg2 参数
EventEmitter方法
addListener(event, listener)为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
on(event, listener)
为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) { console.log('someone connected!'); });
once(event, listener)
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) { console.log('Ah, we have our first user!'); });
removeListener(event, listener)
移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。
removeAllListeners([event])
移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
setMaxListeners(n)
默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。
listeners(event)
返回指定事件的监听器数组。
emit(event, [arg1], [arg2], […])
按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
类方法
listenerCount(emitter, event)返回指定事件的监听器数量。
内置事件
newListenerevent - 字符串,事件名称
listener - 处理事件函数
该事件在添加新监听器时被触发。
removeListener
event - 字符串,事件名称
listener - 处理事件函数
从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
error 事件
EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。
我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:
var events = require('events'); var emitter = new events.EventEmitter(); emitter.emit('error');
运行时会显示以下错误:
node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick ^ Error: Uncaught, unspecified 'error' event. at EventEmitter.emit (events.js:50:15) at Object.<anonymous> (/home/byvoid/error.js:5:9) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)
继承 EventEmitter
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发射应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
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