vb学习之二
2016-02-11 20:55
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对象
(一)Visual Basic的对象
1.对象
在Visual Basic6.0中,对象分为两类,分别是系统对象和自定义对象,系统对象是系统内置的,只可以直接使用和继承,自定义对象是用户用户自己编写的,可以修改对象
的基类。
2.对象属性
属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。
3.对象事件
所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4.对象方法
在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称。(例如:person.walk
person为对象,walk为方法)
(二)对象属性设置
为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。
直接键入新属性值
选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值
利用对话框设置属值
窗体
(一)窗体的结构与属性
窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
AutoRedraw(自动重画)
BackColor(背景颜色)
BorderStyle(边框类型)
Caption(标题)
ControlBox(控制框)
Enabled(允许)
FontFamily(字形属性设置)
ForeColor(前景颜色)
Height、Width(高、宽)
Icon(图标)
MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)
Name(名称)
Picture(图形)
Top、Left(顶边、左边位置)
Visible(可见性)
WindowState(窗口状态)
(二)窗体事件
与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:
Click(单击)事件
DblClick(双击)事件
Load(装入)事件
Unload(卸载)事件
Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件
Paint(绘画)事件
控件
窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。
(一)标准控件(内部控件)
Visual Basic6.0的控件分为以下3类:
标准控件(也称内部控件)
ActiveX控件
可插入对象
(二)控件的命名和控件值
1.控件的命名
在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。
2.控件值
为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。
控件的画法和基本操作
(一)控件的画法
可以通过两种方法在窗体上画一个控件。
(二)控件的基本操作
控件的缩放和移动
控件的复制和删除
通过属性窗口改变对象的位置和大小
选择控件
(一)Visual Basic的对象
1.对象
在Visual Basic6.0中,对象分为两类,分别是系统对象和自定义对象,系统对象是系统内置的,只可以直接使用和继承,自定义对象是用户用户自己编写的,可以修改对象
的基类。
2.对象属性
属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。
3.对象事件
所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。
4.对象方法
在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称。(例如:person.walk
person为对象,walk为方法)
(二)对象属性设置
为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。
直接键入新属性值
选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值
利用对话框设置属值
窗体
(一)窗体的结构与属性
窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。
下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。
AutoRedraw(自动重画)
BackColor(背景颜色)
BorderStyle(边框类型)
Caption(标题)
ControlBox(控制框)
Enabled(允许)
FontFamily(字形属性设置)
ForeColor(前景颜色)
Height、Width(高、宽)
Icon(图标)
MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)
Name(名称)
Picture(图形)
Top、Left(顶边、左边位置)
Visible(可见性)
WindowState(窗口状态)
(二)窗体事件
与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:
Click(单击)事件
DblClick(双击)事件
Load(装入)事件
Unload(卸载)事件
Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件
Paint(绘画)事件
控件
窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。
(一)标准控件(内部控件)
Visual Basic6.0的控件分为以下3类:
标准控件(也称内部控件)
ActiveX控件
可插入对象
(二)控件的命名和控件值
1.控件的命名
在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。
2.控件值
为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。
控件的画法和基本操作
(一)控件的画法
可以通过两种方法在窗体上画一个控件。
(二)控件的基本操作
控件的缩放和移动
控件的复制和删除
通过属性窗口改变对象的位置和大小
选择控件
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