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黑马程序员——Java网络编程

2016-01-30 22:59 519 查看
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网络基本知识:

OSI参考模型

应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

TCP/IP参考模型

应用层、传输层、网际层、主机至网络层

在Java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接

UDP:    将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

            每个数据报的大小在限制在64k内

            因无连接,是不可靠协议

            不需要建立连接,速度快

            

 TCP:    建立连接,形成传输数据的通道

            在连接中形成大数据量传输

            通过三次握手完成连接,是可靠协议

            必须建立连接,效率会稍低

IP地址:用于标记一台计算机的身份证。IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。

URL和URI

URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

URL:统一资源定位符,能够精确的定位数据的URI。

URN:统一资源名称,除了URL的URI。

在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。

InetAddress:根据域名得到IP地址和主机名,没有构造方法。

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package cn.itheima.day23;  

  

import java.net.InetAddress;  

import java.net.UnknownHostException;  

  

public class InetAddressTest {  

  

    public static void main(String[] args) throws Exception {  

        // TODO Auto-generated method stub  

          

        InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();  

        System.out.println("Address:" + local.getHostAddress());  

        System.out.println("Name:"+local.getHostName());  

          

        InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");  

        for(InetAddress a: remote){  

            System.out.println("Address:" + a.getHostAddress());  

            System.out.println("name:" + a.getHostName());  

        }  

    }  

}  

Socket(TCP)

Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信,数据在两个socket间通过IO传输。

示例1:TCP通信

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package cn.itheima.day23;  

  

import java.io.IOException;  

import java.io.InputStream;  

import java.io.OutputStream;  

import java.net.ServerSocket;  

import java.net.Socket;  

  

/* 

 客户端对应的对象是socket 

 服务端对应的对象是ServerSocket 

 */  

  

  

/* 

 客户端: 

    通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机 

    因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时, 

    就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输 

     

 步骤: 

  1. 创建socket服务,并知道那个要连接的主机和端口 

  2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务器 

  3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到 

  4. 关闭客户端资源 

   

 */  

class TcpClient{  

      

    public static void main(String[] args) throws Exception, IOException{  

        //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口  

        Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);  

          

        //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流  

        OutputStream out = s.getOutputStream();  

          

        out.write("tcp sss".getBytes());  

          

        InputStream in = s.getInputStream();  

          

        byte[] buf = new byte[1024];  

          

        int len = in.read(buf);  

          

        System.out.println(new String(buf, 0, len));  

          

        s.close();  

    }  

}  

  

/* 

 服务端: 

    1. 建立服务端的socket服务并监听一个端口,ServerSocket(); 

    2. 获取连接过来的对象。 

        通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的, 

    3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象, 

        并获取到该客户对象的读取流来读取发过来的数据 

    4. 关闭服务端(可选) 

 */  

class TcpServer{  

      

    public static void main(String [] args) throws Exception{  

        //建立服务端的socket服务,并监听端口  

        ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);  

          

        //通过accept方法获取连接过来的客户端对象  

        Socket s = ss.accept();  

          

        String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();  

        System.out.println(ip + "....connected");  

          

        InputStream in = s.getInputStream();  

          

        byte [] buf = new byte[1024];  

          

        int len = in.read(buf);  

          

        System.out.println(new String(buf, 0, len));  

          

        s.close();  

    }  

}  

  

public class TcpSemo {  

  

    public static void main(String[] args) {  

        // TODO Auto-generated method stub  

  

    }  

  

}  

示例2:UDP通信

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package cn.itheima.day23;  

  

import java.io.IOException;  

import java.net.DatagramPacket;  

import java.net.DatagramSocket;  

import java.net.InetAddress;  

import java.net.SocketException;  

import java.net.UnknownHostException;  

  

/* 

需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去 

 

思路: 

    1. 建立udpsocket服务。 

    2. 提供数据,并将数据封装到数据包中。 

    3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。 

    4. 关闭资源。 

 */  

  

public class UdpSend {  

  

    public static void main(String[] args) throws IOException {  

        // TODO Auto-generated method stub  

        //创建udp服务,通过DatagramSocket对象  

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();  

          

        //确定数据,并封装成数据包  

        byte [] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();  

        DatagramPacket dp =   

                new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("10.0.11.120"), 10000);  

          

        ds.send(dp);  

        ds.close();  

    }  

}  

  

/* 

需求:定义一个程序,用于接收udp传输的数据 

 

定义udp的接收端 

思路: 

    1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。 

    2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。 

    3. 通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义号的数据包中。 

    4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上 

    5. 关闭资源 

 */  

  

  

class UdpRece{  

    public static void main(String[] args) throws Exception{  

        //创建udp socket, 建立端点  

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);  

          

        //定义数据包,用于存储数据  

        byte[] buf = new byte[1024];  

        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);  

          

        //通过服务的receive方法将接收到的数据存入数据包中  

        ds.receive(dp);  

          

          

        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();  

        String data = new String(dp.getData(),0, dp.getLength());  

        int port = dp.getPort();  

          

        System.out.println(ip+ "::" + data + "::" + data);;  

          

        ds.close();  

          

    }  

}  
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