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[Java视频笔记]day07

2016-01-30 00:39 459 查看
继承(extends):

将学生和工人的共性描述提取出来,单独进行描述。

只要让学生和工人与单独描述的这个类有关系,就可以了。

 

1:继承提高了代码的复用性。

2.继承让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性

 

注意:千万不要为了获取其它类的功能,简化代码而继承。必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a。

class Person
{
String name;
int age;
}
class Student extends Person//Studeng是Person的子类
{
void study()
{
System.out.println("learning!");
}
}

class Worker extends Person
{
void work()
{
System.out.println("working");
}
}

java语言中,只支持单继承,不支持多继承。

因为多继承容易带来安全隐患。当多个父类中定义了相同功能(函数名),但功能内容不同时,不确定要运行哪一个.但是Java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。

 

java支持多层继承,A继承B,C继承A。也就是一个继承体系。

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能,通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么这个体系就已经可以基本使用了。

那么在具体调用时,要创建最子类的对象,为什么呢?一是因为有可能父类不能创建对象(如抽象类),二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

 

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

 

聚集:has a

聚合(球员和球队的关系,球队少了一个球员可以)

组合(手,心脏与身体的关系,身体少了手不行)

 

字父类出现后,类成员的特点:

类中成员:

1.变量2.函数3.构造函数

 

1.变量:如果子类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this,子类要访问父类中的同名变量,用super。

super的使用和this的使用几乎一致。this代表的是本类对象的引用,super代表的是父类对象的引用。

class Fu
{
int num = 4;
}

class Zi extends Fu
{
int num = 5;
void show()
{
System.out.println(super.num);
}
}
//super.num  值得是父类对象的引用
class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}



2.函数

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这种情况是函数的另一个特性:重写(覆盖)

class Fu
{
void show()
{
System.out.println("Fu show");
}

}

class Zi extends Fu
{
void show()
{
System.out.println("zi show");
}
}

class day07
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
z.show();
}
}

//输出 Zi show

当子类继承父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽具备该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。有利于功能扩展。

修改原来的代码简直是灾难!

 

注意:

1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则编译失败。

下面代码void show() 前面没有加public或private,代表是默认权限,默认权限介于private和public之间。

2.静态只能覆盖静态。

记住:

重载,只看同名函数的参数列表。

重写,字父类方法要一模一样,包括返回值类型。

父类中int show(){}

子类中void show(){}不是重写

class Tel
{
void show()
{
System.out.println("number");
}
}

class NewTel extends Tel
{
void show()
{
//System.out.println("number");
super.show();
System.out.println("name");
}

3.字父类中的构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句 super();   super();会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

class Fu
{
Fu()
{
System.out.println("fu run");
}
Fu(int x)
{
System.out.println("ffff");
}
}

class Zi extends Fu
{
Zi()
{
//有一条隐式的语句
//super(); 调用父类构造函数
System.out.println("zi run");
}
Zi(int x)
{
//super();
System.out.println("zi  "+x);
}
}

class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
Zi z1 = new Zi(4);
}
}

输出:

fu run

zi run

fu run

zi  4

 

为什么子类一定要访问父类中的构造函数。

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的,所以子类在对象初始化时要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super()语句的方式来指定,比如super(4);

class Fu
{
int num;
Fu()
{
num = 4;
System.out.println("fu run");
}
Fu(int x)
{
System.out.println("ffff");
}
}

class Zi extends Fu
{
Zi()
{
//有一条隐式的语句
//super(); 调用父类构造函数
System.out.println("zi run");
}
Zi(int x)
{
//super();
System.out.println("zi  "+x);
}
}

class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
Zi z = new Zi();
System.out.println(z.num);

}
}

输出:

fu run

zi run

4

 

注意:super语句中一定定义在子类构造函数的第一行。

结论: 子类中所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为每一个构造函数内每一行都有一句隐式的super(); 当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。当然,子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。  构造函数中 this() 和super()只能存在一个,不能连着写super(); this();他们都必须要写在第一行。

class Person //extends Object
{
private String name;
Person(String name)
{
this.name = name;
}
}
class Student extends Person
{
Student(String name)
{
super(name);
}
}

final关键字:最终,作为一个修饰符。

1.可以修饰类,函数,变量。

2.被final修饰的类不可以被继承。

继承打破了封装性。为了避免被继承,被子类复写功能,类前加上final

final class Demo
{
void show(){}
}
class SubDemo extends Demo
{
}
3.被final修饰的方法,不可以被复写。
class Demo
{
final void show1(){} //不允许被复写
void show2(){}//可以被复写
}

4.被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次,既可以修饰成员变量,又可以修饰局部变量。在描述事物时值是固定的,这时为了增强阅读性,都给这些值起个名字,方便阅读,而这个值不需要改变,所以加上final修饰。作为常量,常量的书写规范都大写,如果由多个单词组成,单词间通过下划线连接。

5.内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量

class Demo
{
final int x = 3;//x终身为3
final double MY_PI = 3.14;
void show1()
{
final int y = 4;
}
}
public static final double PI = 3.14;

当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。这时,只抽取功能定义,而不抽取功能主体。

抽象:看不懂。

抽象方法(只有定义无主体,“看不懂”的方法)必须在抽象类中。

抽象类的特点:

1.抽象方法一定在抽象类中。

2.抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰。

3.抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没有意义。

4.抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用。

如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是一个抽象类。

abstract class Student
{
abstract void study();
}

class BaseStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("base study");
}
}

class AdvStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("adv study");
}
}

class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
new BaseStudent().study();
}
}

抽象类中既可以有抽象方法,也可以有非抽象方法,抽象方法强制子类去复写方法。

抽象类和一般类没有太大的不同。

该如何描述事物,就如何描述事物,只不过该事物出现了一些看不懂的东西。这些看不懂(不确定)的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。

抽象类比一般类多了个抽象函数,即在类中可以定义抽象方法。抽象类不可以实例化。

 

特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。

abstract class Student
{
abstract void study();
void sleep()
{
System.out.println("躺着");
}
}

class ChongCiStudent extends Student
{
void study()
{
System.out.println("chong study");
}
}

例子:加入在开发一个系统时需要对员工进行建模,员工包含3个属性:姓名,工号以及工资。经理也是员工,除了含有员工的属性外,另还有一个奖金属性。请使用继承的思想设计出员工类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

 

分析:

员工类: name id pay

经理类:继承员工,并有自己特有的奖金bonus

abstract class Employee
{
private String name;
private String id;
private double pay;
Employee (String name, String id, double pay)
{
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public abstract void work();

}

class Manager extends Employee  //经理
{
private int bonus;
Manager(String name, String id, double pay, int bonus)
{
super(name,id,pay);
this.bonus = bonus;
}
public void work()
{
System.out.println("manager work");
}
}

class Pro extends Employee  //普通员工
{
Pro (String name, String id, double pay)
{
super(name, id, pay);
}
public void work()
{
System.out.println("pro work");
}
}

需求:获取一段程序运行的时间。

原理:获取程序开始的时间和结束的时间并相减即可。

获取时间:System.currentTimeMillis();

当代码优化后,就可以解决这类问题。

abstract class GetTime
{
public final void getTime()//强制不能复写
{
long start = System.currentTimeMillis();

runcode();
long end = System.currentTimeMillis();

System.out.println("毫秒:"+(end - start));
}
public abstract void runcode();//必须复写
}

class SubTime extends GetTime
{
public void runcode()
{
for(int x = 0; x < 1000; x++)
{
System.out.println(x);
}
}
}
class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
SubTime gt = new SubTime();
gt.getTime();
}
}

这种方式为模板方法设计模式。

什么是模板方式呢?

在定义功能时功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴漏出去,由该类的子类去完成。

 

接口:初期理解可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示

class用于定义类, interface用于定义接口

接口定义时,格式特点:

1.接口中常见定义:常量,抽象方法

2.接口中的成员都有固定修饰符,常量:publicstatic final  方法:publicabstract

记住:接口中的成员都是public的,接口是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全都覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类

interface Inter
{
public static final int NUM =3;
//可以写成 int NUM = 3;因为常量修饰符是固定的,系统自动加上
public abstract void show();
}

class Test implements Inter //类与接口是 实现 关系
{
public void show()
{

}
}
class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
}

接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式,java支持多实现

java也存在多继承,只有在接口与接口之间存在。

interface Inter
{
public static final int NUM =3;
//可以写成 int NUM = 3;因为常量修饰符是固定的,系统自动加上
public abstract void show();
}

interface InterA
{
public abstract void method();
}

class Demo
{
public void function(){}
}

interface A
{
void methodA();
}
interface B extends A //接口之间是继承关系
{
void methodB();
}
interface C extends B  //也可以直接写成extends B,A
{
void methodC();
}

class D implements C
{
public void methodA(){}
public void methodB(){}
public void methodC(){}
}

class Test extends Demo implements Inter,InterA //类与接口是 实现 关系
{
public void show(){}
public void method(){}
}
class  day07
{
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
System.out.println(t.NUM);
System.out.println(Test.NUM);
System.out.println(Inter.NUM);
}
}


接口特点:

接口是对外暴漏的规则。

接口是程序的功能扩展。

接口可以用来多实现。

类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

接口与接口之间可以有继承关系。

 

基本功能定义在类中,扩展功能定义在接口中。

/*
abstract class Student
{
abstract void study();
void sleep()
{
System.out.println("sleep");
}
}

interface Smoking
{
void smoke();
}

class ZhangSan extends Student implements Smoking
{
void study(){}
public void smoke(){}
}

class Lisi extends Student
{
void study(){}
}
*/
abstract class Sport
{
abstract void play();
}
interface Study
{

}
class Player extends Sport implements Study
{

}
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