cocos KeyBoard
2016-01-28 20:01
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<span style="white-space:pre"> </span>EventListenerKeyboard* keyev = EventListenerKeyboard::create();keyev->onKeyPressed = [](EventKeyboard::KeyCode key, Event*){if(key == EventKeyboard::KeyCode::KEY_J){// 表示j键被按下CCLOG("j is down");}};keyev->onKeyReleased = [](EventKeyboard::KeyCode key, Event*){if(key == EventKeyboard::KeyCode::KEY_J){// 表示j键被释放CCLOG("j is up");}};_eventDispatcher->addEventListenerWithSceneGraphPriority(keyev, this);
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