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Android之网络编程(五)简易联接框架

2016-01-28 15:23 573 查看

Android之网络编程(五)简易联接框架

一,简介

目前你已经掌握了 HttpURLConnection 和 HttpClient 的用法,知道了如何发起 HTTP 请

求, 以及解析服务器返回的数据, 但也许你还没有发现, 之前我们的写法其实是很有问题的。

因为一个应用程序很可能会在许多地方都使用到网络功能, 而发送 HTTP 请求的代码基本都

是相同的,如果我们每次都去编写一遍发送 HTTP 请求的代码,这显然是非常差劲的做法。

二,具体实例

在获取到服务器响应的数据后我们就可以对它进行解析和处理了。但是需要注意,网络

请求通常都是属于耗时操作,而 sendHttpRequest()方法的内部并没有开启线程,这样就有可

能导致在调用 sendHttpRequest()方法的时候使得主线程被阻塞住。

你可能会说,很简单嘛,在 sendHttpRequest()方法内部开启一个线程不就解决这个问题

了吗?其实不是像你想象中的那么容易,因为如果我们在 sendHttpRequest()方法中开启了一

个线程来发起 HTTP 请求,那么服务器响应的数据是无法进行返回的,所有的耗时逻辑都是

在子线程里进行的,sendHttpRequest()方法会在服务器还来得及响应的时候就执行结束了,

当然也就无法返回响应的数据了。

那么遇到这种情况应该怎么办呢?其实解决方法并不难,只需要使用 Java 的回调机制

就可以了,下面就让我们来学习一下回调机制到底是如何使用的。

首先需要定义一个接口,比如将它命名成 HttpCallbackListener,代码如下所示:

public interface HttpCallbackListener {
void onFinish(String response);
void onError(Exception e);
}

可以看到, 我们在接口中定义了两个方法, onFinish()方法表示当服务器成功响应我们请

求的时候调用, onError()表示当进行网络操作出现错误的时候调用。 这两个方法都带有参数,

onFinish()方法中的参数代表着服务器返回的数据,而 onError()方法中的参数记录着错误的

详细信息。

接着修改 HttpUtil 中的代码,如下所示:

public class HttpUtil {
public static void sendHttpRequest(final String address, final
HttpCallbackListener listener) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
HttpURLConnection connection = null;
try {
URL url = new URL(address);
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setRequestMethod("GET");
connection.setConnectTimeout(8000);
connection.setReadTimeout(8000);
connection.setDoInput(true);
connection.setDoOutput(true);
InputStream in = connection.getInputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new
InputStreamReader(in));
StringBuilder response = new StringBuilder();
String line;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
response.append(line);
}
if (listener != null) {
//  回调onFinish() 方法
listener.onFinish(response.toString());
}
} catch (Exception e) {
if (listener != null) {
//  回调onError() 方法
listener.onError(e);
}
} finally {
if (connection != null) {
connection.disconnect();
}
}
}
}).start();
}
}

我们首先给 sendHttpRequest()方法添加了一个 HttpCallbackListener 参数,并在方法的内

部开启了一个子线程,然后在子线程里去执行具体的网络操作。注意子线程中是无法通过

return 语句来返回数据的,因此这里我们将服务器响应的数据传入了 HttpCallbackListener的

onFinish()方法中,如果出现了异常就将异常原因传入到 onError()方法中。

现在 sendHttpRequest()方法接收两个参数了,因此我们在调用它的时候还需要将

HttpCallbackListener的实例传入,如下所示:

HttpUtil.sendHttpRequest(address, new HttpCallbackListener() {
@Override
public void onFinish(String response) {
// 在这里根据返回内容执行具体的逻辑
}
@Override
public void onError(Exception e) {
// 在这里对异常情况进行处理
}
});

这样的话,当服务器成功响应的时候我们就可以在 onFinish()方法里对响应数据进行处

理了, 类似地, 如果出现了异常, 就可以在 onError()方法里对异常情况进行处理。 如此一来,

我们就巧妙地利用回调机制将响应数据成功返回给调用方了。

另外需要注意的是,onFinish()方法和 onError()方法最终还是在子线程中运行的,因此

我们不可以在这里执行任何的 UI 操作,如果需要根据返回的结果来更新 UI,则仍然要使用

上一章中我们学习的异步消息处理机制。

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