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(原)Socket API 编程模型

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(原)Socket API 编程模型

孔令春 posted @ 2009年10月15日 00:14 in 网络安全 with tags Socket
API 编程模型 , 1946 阅读

在网络程序里面,一般的来说都是许多客户机对应一个服务器。为了处理客户机的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。我们学习一下目前最常用的服务器模型:

循环服务器:循环服务器在同一个时刻只可以响应一个客户端的请求 。

并发服务器:并发服务器在同一个时刻可以响应多个客户端的请求 。

1、 循环服务器:UDP服务器

UDP循环服务器的实现非常简单:UDP服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求,处理, 然后将结果返回给客户机。

可以用下面的算法来实现:



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因为UDP是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。只要处理过程不是死循环, 服务器对于每一个客户机的请求总是能够满足。



2、 循环服务器:TCP服务器

TCP循环服务器的实现也不难:TCP服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。

算法如下:

?
TCP循环服务器一次只能处理一个客户端的请求。只有在这个客户的所有请求都满足后, 服务器才可以继续后面的请求。这样如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了。因此,TCP服务器一般很少用循环服务器模型的。

3、 并发服务器:TCP服务器

为了弥补循环TCP服务器的缺陷,人们又想出了并发服务器的模型。 并发服务器的思想是每一个客户机的请求并不由服务器直接处理,而是服务器创建一个 子进程来处理。

算法如下:

?
TCP并发服务器可以解决TCP循环服务器客户机独占服务器的情况, 不过也同时带来了一个不小的问题。为了响应客户机的请求,服务器要创建子进程来处理,而创建子进程是一种非常消耗资源的操作。

4、 并发服务器:多路复用I/O

为了解决创建子进程带来的系统资源消耗,人们又想出了多路复用I/O模型。

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多路复用I/O可以解决资源限制的问题.着模型实际上是将UDP循环模型用在了TCP上面. 这也就带来了一些问题.如由于服务器依次处理客户的请求,所以可能会导致有的客户 会等待很久.

5 并发服务器:UDP服务器

人们把并发的概念用于UDP就得到了并发UDP服务器模型. 并发UDP服务器模型其实是简单的.和并发的TCP服务器模型一样是创建一个子进程来处理的 算法和并发的TCP模型一样.

除非服务器在处理客户端的请求所用的时间比较长以外,人们实际上很少用这种模型.



6、一个简单的TCP循环服务器实例:时间获取程序

服务器端接收客户端的连接,并将欢迎信息和当时时间发送至客户端。代码如下:

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客户端程序连接上服务器端之后,接收服务器端信息并将之打印到屏幕上,代码如下:

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参考网址:http://fanqiang.chinaunix.net/program/netpro/2001-05-08/1968.shtml
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