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C++学习之对象成员篇

2016-01-13 16:21 267 查看
对象成员特点总结:

(1)实例化对象A时,如果对象A有对象成员B,那么先执行对象B的构造函数,再执行A的构造函数。

(2)如果对象A中有对象成员B,那么销毁对象A时,先执行对象A的析构函数,再执行B的析构函数。

(3)如果对象A中有对象成员B,对象B没有默认构造函数,那么对象A必须在初始化列表中初始化对象B(原因:因为实例化A时,会先执行B的构造函数,再执行A的构造函数,如若对象B没有默认构造函数,即需要给B的构造函数传递参数才能调用,但是此时A的构造函数还没有执行,因此它还拿不到A构造函数的参数,所以先调用B的构造函数这个过程将无法进行。而初始化列表会先于构造函数的执行对对象成员进行初始化,因此不必再担心B的构造函数拿不到参数而无法执行的问题。因此如果B没有默认构造函数,那么对象A必须在初始化列表中初始化对象B.)

类A和B的关系就好比是汽车和零部件的关系,实例化类A就相当于产生汽车的过程,肯定要先生产零部件再组装生成汽车,因此构造的时候先构造对象成员类B,再构造类A。

销毁对象就跟销毁汽车的过程类似,必须先销毁汽车才能取其零部件,因此先调用类A的析构函数销毁类A,再销毁其对象成员类B。

具体由下面的代码演示,可直接RUN。

#include <iostream>

using namespace std;

class Coordinate

{

public:

Coordinate(int x, int y):m_iX(x),m_iY(y)

{

cout<<"Coordinate() "<<m_iX<<","<<m_iY<<endl;

}

~Coordinate()

{

cout<<"~Coordinate() "<<m_iX<<","<<m_iY<<endl;

}

// 打印坐标的函数

void printInfo()

{

cout<<"("<<m_iX<<","<<m_iY<<")"<<endl;

}

public:

int m_iX;

int m_iY;

};

class Line

{

public:

Line(int x1,int y1,int x2,int y2):m_coordA(x1,y1),m_coordB(x2,y2)

{

cout<<"Line()"<<endl;

}

~Line()

{

cout<<"~Line()"<<endl;

}

void printAB()

{

cout<<"("<<m_coordA.m_iX<<","<<m_coordA.m_iY<<")"<<endl;

cout<<"("<<m_coordB.m_iX<<","<<m_coordB.m_iY<<")"<<endl;

}

public:

Coordinate m_coordA;

Coordinate m_coordB;

};

int main(void)

{

Line * line = new Line(1,2,3,4);

line->printAB();

delete line;

return 0;

}

运行结果如下:

Coordinate() 1,2
Coordinate() 3,4
Line()
(1,2)
(3,4)
~Line()
~Coordinate() 3,4
~Coordinate() 1,2
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