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【C++基础06】引用本质的探究

2016-01-13 10:35 489 查看
void main()
{
//const int c1;  报错 因为常量必须初始化

int a = 10;
int &b = a; //一般引用 的声明也必须 初始化 所以很像一个常量

//两者打印出来的地址是一样的 ==》说明a和b都是同一块内存空间的别名 门牌号
printf("%d",&a);
printf("%d", &b);

cout << "hello!" << endl;
system("pause");
return;
}


struct Teacher
{
char name[64]; //64
int age;//4

//语法通过  占不占内存
double &a; //4   //很像指针所占的内存空间大小
int &b;//4
};

//普通引用占内存空间  而且和指针所占的内存空间是一样的
void main102()
{
printf("%d\n",sizeof(Teacher)); //结果是76    说明占字节
cout << "hello!" << endl;
system("pause");
return;
}


//引用的本质

//引用在c++内部实现是一个常量指针 Typpe *const name

//c++编译器在编译过程中使用常指针作为引用内部的实现 因此引用所占的空间大小与指针相同

//在使用过程中 引用会让人误会是一个别名 没有内存空间 这是细节隐藏



int midfyA(int &a1)
{
a1 = 10;
return 0;
}

//a1的内部其实是这样的
int midfyA1(int *const a1)
{
*a1 = 100;
return 0;
}

void main103()
{
//char const *p;
int a = 1;
midfyA(a); //执行这个函数调用时 我们程序员不需要取a的地址

midfyA1(&a);//如果是指针 需要我们手工取实参的地址
cout << "hello!" << endl;
system("pause");
return;
}


1)引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name çèType*const name
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏

间接赋值成立的三个条件:



1定义两个变量(一个实参一个形参)
2建立关联实参取地址传给形参
3*p形参去间接的修改实参的值

引用结论:

1)引用在实现上,只不过是把:间接赋值成立的三个条件的后两步和二为一
//当实参传给形参引用的时候,只不过是c++编译器帮我们程序员手工取了一个实参地址,传给了形参引用(常量指针)
2)当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的
当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
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