C++中四种类型转换方式
2016-01-11 20:30
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类型转换有c风格的,当然还有c++风格的。c风格的转换的格式很简单(TYPE)EXPRESSION,但是c风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。还有一个缺点就是,c风格的转换不容易查找,他由一个括号加上一个标识符组成,而这样的东西在c++程序里一大堆。所以c++为了克服这些缺点,引进了4新的类型转换操作符,他们是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast(i);
2.const_cast
用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast
4.reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr=”hello freind!”; i=reinterpret_cast(ptr);这个转换方式很少使用。
1.static_cast
最常用的类型转换符,在正常状况下的类型转换,如把int转换为float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast(i);
2.const_cast
用于取出const属性,把const类型的指针变为非const类型的指针,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast
class C { //…C没有虚拟函数 }; class T{ //… } int main() { dynamic_cast<T*> (new C);//错误 } 此时如改为以下则是合法的: class C { public: virtual void m() {};// C现在是 多态 }
4.reinterpret_cast
interpret是解释的意思,reinterpret即为重新解释,此标识符的意思即为数据的二进制形式重新解释,但是不改变其值。如:int i; char *ptr=”hello freind!”; i=reinterpret_cast(ptr);这个转换方式很少使用。
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