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iOS开发new与alloc/init的区别

2016-01-11 16:31 369 查看
内存管理

范围:

任何继承了NSObject 的对象,对基本数据类型无效

原理:

每个对象内部都保存了一个与之相关联的整数,称为引用计数器(auto reference count)
每当使用 alloc、new或者copy创建一个对象时,对象的引用计数器被设置为1
给对象发送一条retain消息(即调用retain方法),可以使引用计数器值+1
给对象发送一条release消息,可以使引用计数器值-1
当一个对象的引用计数器值为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收,OC也会自动向对象发送一条dealloc消息。一般会重写dealloc方法,在这里释放相关资源。一定不要直接调用dealloc方法。
可以给对象发送retainCount消息获得当前的引用计数器值。

内存管理原则

谁创建,谁释放(“谁污染,谁治理”)。如果你通过alloc、new或者(mutable)copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease。或句话说,不是你创建的,就不用你去释放
一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease(autorelease是延迟释放内存,不用你自己去手动释放,系统会知道在什么时候该去释放掉它。)
谁retain,谁release。只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release

下面是测试代码:

新建一个基于“Command Line Tool”的工程,名为“内存管理1-retain和release的简单使用”,再新建一个Student类。

Student.h

[cpp] view
plaincopy

//

// Student.h

// 内存管理1-retain和release的简单使用

//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Student : NSObject

{

int age;

}

@property int age;

@end

Student.m

[cpp] view
plaincopy

//

// Student.m

// 内存管理1-retain和release的简单使用

#import "Student.h"

@implementation Student

@synthesize age;

//重写dealloc方法,当引用计数器(auto reference count)为零的时候调用,注意,没有在.h头文件中声明的方法都属于私有方法。

- (void)dealloc{

//insert your code here...

NSLog(@"%@被销毁了",self);

[super dealloc];//一定要调用super的dealloc方法,而且最好放在最后面实现

}

@end

main.m

[cpp] view
plaincopy

//

// main.m

// 内存管理1-retain和release的简单使用

//

#import <Foundation/Foundation.h>

#import "Student.h"

int main(int argc, const char * argv[])

{

@autoreleasepool {

Student *stu = [[Student alloc]init];//alloc一次,引用计数器为1

//Student *stu = [[[Studnet alloc]init] autorelease]; //这样写的话系统会在适当的地方对stu的内存进行自动回收,就不用自己写release回收了

//z代表无符号

NSLog(@"count:%zi", [stu retainCount]);

[stu retain];//引用计数器变为2

NSLog(@"count:%zi", [stu retainCount]);

[stu release];//引用计数器变为1

NSLog(@"count:%zi", [stu retainCount]);

[stu release];//release一次,引用计数器减1,变为0,,,然后会调用dealloc方法

}

return 0;

}

运行结果:

2013-08-26 10:53:14.506内存管理1-retainrelease的简单使用[754:303]
count:1


2013-08-26 10:53:14.508内存管理1-retainrelease的简单使用[754:303]
count:2


2013-08-26 10:53:14.509内存管理1-retainrelease的简单使用[754:303]
count:1


2013-08-26 10:53:14.509内存管理1-retainrelease的简单使用[754:303]
<Student: 0x100109a80>
被销毁了

1.在实际开发中很少会用到new,一般创建对象咱们看到的全是[[className alloc] init]

但是并不意味着你不会接触到new,在一些代码中还是会看到[className new],

还有去面试的时候,也很可能被问到这个问题。

2.那么,他们两者之间到底有什么区别呢

我们看源码:
+ new
{
id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0);
Class metaClass = self->isa;
if (class_getVersion(metaClass) > 1)
return [newObject init];
else
return newObject;
}

//而 alloc/init 像这样:
+ alloc
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}
- init
{
return self;
}


通过源码中我们发现,[className new]基本等同于[[className alloc] init];

区别只在于alloc分配内存的时候使用了zone.

这个zone是个什么东东呢?

它是给对象分配内存的时候,把关联的对象分配到一个相邻的内存区域内,以便于调用时消耗很少的代价,提升了程序处理速度;

3.而为什么不推荐使用new?

不知大家发现了没有:如果使用new的话,初始化方法被固定死只能调用init.

而你想调用initXXX怎么办?没门儿!据说最初的设计是完全借鉴Smalltalk语法来的。

传说那个时候已经有allocFromZone:这个方法,

但是这个方法需要传个参数id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

这个方法像下面这样:
+ allocFromZone:(void *) z
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);
}

//后来简化为下面这个:
+ alloc
{
return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());
}


但是,出现个问题:这个方法只是给对象分配了内存,并没有初始化实例变量。

是不是又回到new那样的处理方式:在方法内部隐式调用init方法呢?

后来发现“显示调用总比隐式调用要好”,所以后来就把两个方法分开了。

概括来说,new和alloc/init在功能上几乎是一致的,分配内存并完成初始化。

差别在于,采用new的方式只能采用默认的init方法完成初始化,

采用alloc的方式可以用其他定制的初始化方法。
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