C++Primer之友元
2016-01-11 11:18
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要想令某个成员函数作为友元,例如,在Wondow_mgr中的成员函数clear需要调用Screen类中的私有成员,则必须按照如下方式设计程序:
1.首先定义Window_mgr类,其中声明clear函数,但是不能定义它,在clear使用Screen的成员之前必须先声明Screen;
2.接下来定义Screen,包括对clear的友元声明;
3.最后定义clear,此时它才可以使用Screen的成员。
如下所示例子:
结果如下图所示:
1.首先定义Window_mgr类,其中声明clear函数,但是不能定义它,在clear使用Screen的成员之前必须先声明Screen;
2.接下来定义Screen,包括对clear的友元声明;
3.最后定义clear,此时它才可以使用Screen的成员。
如下所示例子:
#include<iostream> #include<string> using std::cout; using std::string; using std::endl; class Screen; class Window_mgr{ public: void clear(Screen &s); }; class Screen{ friend void Window_mgr::clear(Screen &s); private: string contents; public: Screen(string s):contents(s){} string getContents(){ return contents; } }; void Window_mgr::clear(Screen &s){ s.contents = "World"; } int main(){ Screen s("Hello"); cout<<s.getContents()<<endl; Window_mgr w; w.clear(s); cout<<s.getContents()<<endl; return 0; }
结果如下图所示:
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