Chromium中多线程及并发技术要点(C/C++)
2016-01-09 00:46
621 查看
类别 | 类 | 说明 | 示例 | |
---|---|---|---|---|
线程机制 | Thread | (参考:线程模型及应用指南) | ||
MessagePump | ||||
MessageQueue | ||||
SequencedWorkerPool | 它是一个线程池,用于执行需要串行执行的任务请求,这些请求依据不同的Token分组,只在相同组内保证执行顺序。这样多个组可以并行执行,而单个组则是串行执行。比如:不同实例所对应的分组不同,或者不同的功能对应不同的分组。它同时允许指定当退出时未执行的任务如何处理,包括:继续执行,忽略,阻止退出。参考:The FILE thread is dead, long live the blocking pool. | |||
并发控制机制 | volatile | 语言基于处理器提供的特性。保证各个线程读数据时为最新的值。但它的使用需要掌握一定的技巧。 参考: C/C++ Volatile关键字深度剖析 | ||
Atomic32 (base/atomicops.h) AtomicSequenceNumber (base/atomic_sequence_num.h) AtomicRefCountXxx (base/atomic_ref_count.h) | Chromium提供的原子数据类型。 | |||
AutoLock AutoUnlock Lock (base/synchronization/lock.h) | 非常接近于Java的Synchronized。Lock和AutoLock很好理解。AutoUnlock的行为 与AutoLock相似,建构时release lock, 在析构时acquire lock. *应用了RAII idiom。 | cookie_manager.cc *AutoUnlock的示例: media/filters/audio_renderer_impl.h | ||
WaitableEvent (base/synchronization/waitable_event.h) | 以异步的调用完成操作,在调用端以一个WaitableEvent等待任务完成. 基于Lock + ConditionVariable实现。 | |||
ConditionVariable (base/synchronization/condition_variable.h) | 条件变量的C/C++实现。主要方法: Wait TimeWait BroadCast Singal | InProcessCommandBuffer | ||
CancellationFlag (base/synchronization/cancellation_flag.h) | 基于原子操作,提供一个布尔值标志的设定和查询。 | |||
WTF提供的机制 | atomicXXX (wtf/Atomics.h) | WebKit提供的原子类 | ||
Mutex (wtf/TreadingPrimitives.h) | 互斥量的实现 (对平台化的抽象) 和base中的Lock系列相似。 | Mutex m_mutex; { MutexLocker locker(m_mutex); ...... } | ||
MutexLock (wtf/TreadingPrimitives.h) | ||||
RecursiveMutex (wtf/TreadingPrimitives.h) | ||||
MutexTryLocker (wtf/TreadingPrimitives.h) | ||||
ThreadCondition (wtf/TreadingPrimitives.h) | 条件变量的实现 | |||
并发容器 | ThreadLocalBoolean ThreadLocalPointer (base/threading/thread_local.h) | TLS (Thread Local Stoage) 的实现 | 在ThreadRestrictions中有ThreadLocal的应用:LazyInstance<ThreadLocalBoolean>::Leakyg_io_disallowed = LAZY_INSTANCE_INITIALIZER; | |
ThreadSafeDataTransport (wtf/ThreadSafeDataTransport.h) | 以线程安全的方式在一对生产者和消费者之间利用SharedBuffer传递数据。减少线程冲突和数据拷贝。 | ImageFrameGenerator.h 更多的说明 | ||
LazyInstance | 函数中静态成员初始化不是线程安全的,容易出现隐患 (C++11已经声称可以保证)。可以使用base::LazyInstance()来解决, 同时LazyInstance可以避免内存碎片,因为它的对象都是在数据段创建的。 参考:Eliminating static initializers. | |||
工具类 | NonThreadSafe | 只在Debug下有效。提供非线程安全对象的保护机制。即创建及使用在同一线程上。 主要方法: CalledOnValidThread() | RefCountedBase在最新 Chromium分支也是继承自NonThreadSafe。 | |
ThreadCollisionWarner (base/threading/thread_collision_warner.h) | 提供一组宏,用于帮助保证类的线程安全。这个源于线程问题预防的机制,在编码层面防止线程问题。细节参考: "Threading mess"。 主要提供的机制包括: DFAKE_SCOPED_LOCK, 限制某个函数只能在一个线程上运行。 DFAKE_SCOPED_RECURSIVE_LOCK, 多个函数可以在同一线程上嵌套调用。 DFAKE_SCOPED_LOCK_THREAD_LOCKED, 同时只允许一个函数运行在相同的线程上。包括创建和释放应当在同一线程上。 | |||
ThreadChecker (base/threading/thread_checker.h) | 对一个非线程安全的类,为了确保它的实例不会被跨线程进行操作,就可以使用一个ThreadChecker成员变量来进行保证。 *只在Debug模式下生效。 | |||
ThreadRestrictions (base/threading/thread_restrictions.h) | 为每个线程增加限制条件。如不允许阻塞I/O, 是否允许单例对象等。以单例为例,它会在base::Singleton::get()检查。而IO的检查,则在各个IO处理的函数中检查,如LoadNativeLibrary(), SysInfo::AmountOfFreeDiskSpace(), OpenFile()等。 |
| ||
WatchDog (base/threading/watchdog.h) | 用于监测某个线程在指定时间没有响应的情况。主要方法Arm()及Disarm()。 | 在UMA中:class ShutdownWatchDogThread : public base::Watchdog { …...} |
相关文章推荐
- 决定干点事儿--翻译一下《effective modern c++》
- 决定干点事儿--翻译一下《effective modern c++》
- 谁是代替C语言的“潜力股”?
- C++11新特性之 std::forward(完美转发)
- C++11新特性之 std::forward(完美转发)
- C++入门(11):高级OOP技术:虚方法和抽象方法
- 一起talk C栗子吧(第九十 三回:C语言实例--进程间通信之临界资源)
- C语言字符的赋值与输出格式
- C/C++预处理指令#define #ifdef #ifndef #endif
- 关于标准C语言的预定义宏
- C++编程练习
- Sicily 1128. DICE
- c语言中static的作用(精辟分析)
- C++命名空间
- C++中explicit关键字的作用
- C语言复合字面量的使用
- C++数据类型与C#对应关系
- C++校门外的树
- C++11的右值引用
- C语言实现全排列