iOS类别(Category)和扩展(Extension)
2016-01-07 10:48
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">创建类别和扩展</span>
类别
类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。
类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作
一、创建类别
1、声明类别
声明类别与声明类的形式很相似
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIButton (ThemeManage)
- (void)changeColor;
@end这个声明有两个特点:
(1)现有的类位于@interface关键字之后,其后是位于圆括号中的类别名称。类别名称是ThemeManage,而且该类别将向UIButton类中添加方法。换句话说:“我们向UIButton类中添加一个名称为ThemeManage的类别。”
同名类别有唯一性,但是可以添加任意多的不同名类别。
(2)可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法,不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。
实现方法在.m文件中进行实现
2、类别的局限性
有两方面局限性:
(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。
无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决
3、类别的作用
类别主要有3个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
(2)创建对私有方法的前向引用。
(3)向对象添加非正式协议。
类别不能像继承时那样给类别接口增加新的实例变量,而是要扩展一个类的行为。类别的名称是任意的。
扩展
扩展与类别相似,扩展相当于匿名类别,扩展只有接口文件(.h)而没有实现文件(.m)定义的方法通通在类里边实现
某些情况下,我们需要声明一个@property,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写(readwrite),这时,可以通过(Extension)实现
类别与扩展的区别在于:
类别一般不重新再增加变量,只增加新的方法,而扩展可以。
类别
类别是一种为现有的类添加新方法的方式。
利用Objective-C的动态运行时分配机制,可以为现有的类添加新方法,这种为现有的类添加新方法的方式称为类别catagory,他可以为任何类添加新的方法,包括那些没有源代码的类。
类别使得无需创建对象类的子类就能完成同样的工作
一、创建类别
1、声明类别
声明类别与声明类的形式很相似
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface UIButton (ThemeManage)
- (void)changeColor;
@end这个声明有两个特点:
(1)现有的类位于@interface关键字之后,其后是位于圆括号中的类别名称。类别名称是ThemeManage,而且该类别将向UIButton类中添加方法。换句话说:“我们向UIButton类中添加一个名称为ThemeManage的类别。”
同名类别有唯一性,但是可以添加任意多的不同名类别。
(2)可以执行希望向其添加类别的类以及类别的名称,还可以列出添加的方法,不可以添加新的实例变量,类别生命中没有实例变量部分。
实现方法在.m文件中进行实现
2、类别的局限性
有两方面局限性:
(1)无法向类中添加新的实例变量,类别没有位置容纳实例变量。
(2)名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级。类别方法将完全取代初始方法从而无法再使用初始方法。
无法添加实例变量的局限可以使用字典对象解决
3、类别的作用
类别主要有3个作用:
(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。
(2)创建对私有方法的前向引用。
(3)向对象添加非正式协议。
类别不能像继承时那样给类别接口增加新的实例变量,而是要扩展一个类的行为。类别的名称是任意的。
扩展
扩展与类别相似,扩展相当于匿名类别,扩展只有接口文件(.h)而没有实现文件(.m)定义的方法通通在类里边实现
某些情况下,我们需要声明一个@property,它对外是只读的(readonly),而对内是可读写(readwrite),这时,可以通过(Extension)实现
类别与扩展的区别在于:
类别一般不重新再增加变量,只增加新的方法,而扩展可以。
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