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如何写出无法维护的代码

2016-01-06 22:43 190 查看
If builders built buildings the way programmers write programs, then the first woodpecker that came along would destroy civilization. (如果建筑师盖房子就像程序员写程序一样,那么,第一只到来的啄木鸟就能毁掉我们的文明)—— Gerald Weinberg

程序命名

容易输入的名字。比如:
Fred
asdf


单字母的变量名。比如:
a
,
b
,
c
,
x
,
y
,
z
(注:如果不够用,可以考虑
a1
,
a2
,
a3
,
a4
, …)

有创意地拼写错误。比如:
SetPintleOpening
,
SetPintalClosing
。这样可以让人很难搜索代码。

抽象。比如:
ProcessData
,
DoIt
,
GetData
… 抽象到就跟什么都没说一样。

缩写。比如:
WTF
RTFSC
…(注:使用拼音缩写也同样给力,比如:
BT
TMD
TJJTDS


随机大写字母。比如:
gEtnuMbER


重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。

使用重音字母。比如:
int
ínt
(注:第二个
ínt
不是
int


使用下划线。比如:
_
,
__
,
___


使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。

使用字符命名。比如:
slash
,
asterix
,
comma


使用无关的单词。比如:
god
,
superman
,
iloveu


混淆l和1。字母
l
和数字
1
有时候是看不出来的

伪装欺诈

把注释和代码交织在一起:

[code]for(j=0; j<array_len; j+ =8)
{
    total += array[j+0 ];
    total += array[j+1 ];
    total += array[j+2 ]; /* Main body of
    total += array[j+3]; * loop is unrolled
    total += array[j+4]; * for greater speed.
    total += array[j+5]; */
    total += array[j+6 ];
    total += array[j+7 ];
}


隐藏宏定义。如:
#define a=b a=0-b
,当人们看到
a=b
时,谁也想不到那是一个宏。

换行。如下所示,下面的示例使用搜索
xy_z
变得困难:

[code]#define local_var xy\
_z // local_var OK


代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫
postal code
,但是代码里确叫
zipcode


隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。

使用同意词。如:

[code]#define xxx global_var // in file std.h 
#define xy_z xxx  // in file ..\other\substd.h 
#define local_var xy_z // in file ..\codestd\inst.h


使用相似的变量名。如:单词相似,
swimmer
swimner
,字母相似:
ilI1|
oO08
parselnt
parseInt
D0Calc
DOCalc
。还有这一组:
xy_Z
,
xy__z
,
_xy_z
,
_xyz
,
XY_Z
,
xY_z
,
Xy_z


重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。

操作符重载。重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的
!
操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用
! !
操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载
!
操作符,然后把其返回的整数给
!
成了 布尔变量,如果是
!!!
呢?呵呵。

#define
。看过本站那些混乱代码的文章,你都会知道宏定义和预编译对于写出不可读的代码的重大意义。不过,一个具有想像力的东西是——在头文件中使用预编译来查看这个头文件被
include
了几次,而被
include
不同的次数时,其中的函数定义完全不一样(更多关于宏定义的内容,请阅读
#
的作用和用法
)。

[code]#ifndef DONE
#ifdef TWICE
// put stuff here to declare 3rd time around
void g(char* str);
#define DONE
#else // TWICE
#ifdef ONCE
// put stuff here to declare 2nd time around<
void g(void* str);
#define TWICE
#else // ONCE
// put stuff here to declare 1st time around
void g(std::string str);
#define ONCE
#endif // ONCE
#endif // TWICE
#endif // DONE


文档和注释

在注释中撒谎。你不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不要更新注释就可以了。

注释明显的东西。比如:
/* add 1 to i */
。(参看“五种应该避免的注释”)。

只注释是什么,而不是为什么

不要注释秘密。如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改25个以上的位置的程序。千万别把这个事写在文档中。

注重细节。当你设计一个很复杂的算法的时候,你一定要把所有的详细细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上,例如:
1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted).
这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:
Act1_2_4_6_3_13()


千万不要注释度衡单位。比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是
MB
还是
KB
。等等。另外,在你的代码里,你可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。

Gotchas。陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。

在注释和文档中发泄不满。(参看“五种应该避免的注释”)。

程序设计

Java Casts。Java的类型转型是天赐之物。每一次当你从
Collection
里取到一个
object
的时候,你都需要把其转回原来的类型。因些,这些转型操作会出现在N多的地方。如果你改变了类型,那么你不一定能改变所有的地方。而编译器可能能检查到,也可能检查不到。

利用Java的冗余。比如:
Bubblegum b = new Bubblegom();
swimmer = swimner + 1;
注意变量间的细微差别。

从不验证。从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。这样做可以向大家展示你是多么的信任公司的设备和其它程序员。

不要封装。调用者需要知道被调用的所有的细节。

克隆和拷贝。为了效率,你要学会使用
copy + paste
。你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。(注:
Copy + Paste
出来的代码
bug
多得不能再多)

巨大的
listener
。写一个
listener
,然后让你的所有的
button
类都使用这个
listener
,这样你可以在这个
listener
中整出一大堆
if…else…
语句,相当的刺激。

使用三维数组。如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。

混用。同时使用类的
get/set
方法和直接访问那个
public
变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。

包装,包装,包装。把你所有的API都包装上6到8遍,包装深度多达4层以上。然后包装出相似的功能。

没有秘密。把所有的成员都声明成
public
的。这样,你以后就很难限制其被人使用,而且这样可以和别的代码造成更多的耦合度,可以让你的代码存活得更久。

排列和阻碍。把
drawRectangle(height, width)
改成
drawRectangle(width, height)
,等
release
了几个版本后,再把其改回去。这样维护程序的程序员们将不能很快地明白哪一个是对的。

把变量改在名字上。例如,把
setAlignment(int alignment)
改成,
setLeftAlignment
,
setRightAlignment
,
setCenterAlignment


Packratting
。保留你所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码。

That’s Final
Final
你所有的子结点的类,这样,当你做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。
java.lang.String
不也是这样吗?

避免使用接口。在java中,BS接口,在C++中BS使用虚函数。

避免使用
layout
。这样就使得我们只能使用绝对坐标。如果你的老大强制你使用
layout
,你可以考虑使用
GridBagLayout
,然后把
grid
坐标
hard code
.

环境变量。如果你的代码需要使用环境变量。
(getenv() – C++ / System.getProperty() – Java )
,那么,你应该把你的类的成员的初始化使用环境变量,而不是构造函数。

使用Magic number

使用全局变量。1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让我们的维护人员就像做侦探工作一样。2)使用全局变量可以让你的函数的参数变得少一些。

配置文件。配置文件主要用于一些参数的初始化。在编程中,我们可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。

膨胀你的类。让你的类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法。比如,你的类只实现一种可能性,但是你要提供所有可能性的方法。不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。

使用子类。面向对象是写出无法维护代码的天赐之物。如果你有一个类有十个成为(变量和方法)你可以考虑写10个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。

混乱你的代码

使用XML。XML的强大是无人能及的。使用XML你可以把本来只要10行的代码变成100行。而且,还要逼着别人也有XML。

混乱C代码。在“如何加密源代码”中已经说过一些方法了,这里再补充一些。

使用不同的进制。比如:10 和010不是一样的。再比如:
array = new int[]{   111,   120,   013,   121,};


尽量使用
void*
。然后把其转成各种类型

使用隐式的转型。C++的构造函数可以让你神不知鬼不觉得完成转型。

分解条件表达式。如:把
a==100
分解成,
a>99 && a<101


学会利用分号。如:
if ( a );else;{   int d;   d = c;}


间接转型。如:把
double
string
,写成
new Double(d).toString()
而不是
Double.toString(d)


大量使用嵌套。一个NB的程序员可以在一行代码上使用超过10层的小括号
()
,或是在一个函数里使用超过20层的语句嵌套
{}
,把嵌套的
if else
转成
[? :]
也是一件很NB的事。

使用C的变种数组
myArray[i]
可以变成
*(myArray + i)
也可以变成
*(i + myArray)
其等价于
i[myArray]
。再看一个函数调用的示例,函数声明:
int myfunc(int q, int p) { return p%q; }
函数调用
myfunc(6291, 8)[Array];


长代码行。一行的代码越长越好。这样别人阅读时就需要来来回回的。

不要较早的
return
。不要使用
goto
,不要使用
break
,这样,你就需要至少5层以上的
if-else
来处理错误。

不要使用
{}
。不要在
if else
使用
{}
,尤其是在你重量地使用
if-else
嵌套时,你甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。

使用宏定义。宏定义绝对是混乱C/C++代码的最佳利器。参看“老手是这样教新手编程的”。

琐碎的封装。比较封装一个
bool
类,类里面什么都做,就是一个
bool


循环。千万不可用
for(int i=0; i<n; i++)
使用
while
代替
for
,交换
n
i
,把
<
改成
<=
,使用
i–
调整步伐 。

测试

从不测试。千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。

永远不做性能测试。如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果你一做测试,那么就可能会要改你的算法,甚至重设计,重新架构。

不要写测试案例。不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。

测试是懦夫行为。一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。太多的程序太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉。这种担心害怕直接影响了生产力。如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。

其它

你的老板什么都知道。无论你的老板有多SB,你都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识如何写出无法维护的代码来的。

颠覆Help Desk。你要确保你那满是
bug
的程序永远不要被维护团队知道。当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,让用户重做系统或是告诉用户其帐号有问题,是标准的回答。

闭嘴。对于一些像
y2k
这样的大
bug
,你要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括你的亲人好友以及公司的同事和管理层,这样当到那一天的时候,你就可以用这个
bug
挣钱了。

忽悠。你会学会忽悠,就算你的代码写得很烂,你也要为其挂上GoF设计模式的标签,就算你的项目做得再烂,你也要为其挂上敏捷的标签,只有学会像中国Thoughtworks的咨询师那样去忽悠,你才能学会更炫更酷的方法,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。



转自:

酷壳:http://coolshell.cn/articles/4758.html

参考:

http://mindprod.com/jgloss/unmain.html
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