Java NIO学习总结三(Selector)
2015-12-30 17:06
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上一篇讲了NIO的缓冲区,在给出的例子中当有多个SocketChannel连接到服务器时,我们是通过遍历各个Channel来管理它们的输入输出,其实也可以交给NIO的选择器来管理,下面给出使用Selector的同等效果的实现:
上例中可以看出使用Selector的一般过程,Channel通过register方法注册到Selector,并注明它感兴趣的事件,之后通过Selector的select方法判断有没有感兴趣时间发生,如果有,通过selectedKeys方法获得兴趣事件的集合。
SelectionKey可以理解为Channel和Selector之间交互信息的桥梁,其中有几种默认的事件,包括OP_CONNECT(连接就绪)、OP_ACCEPT(接受就绪)、OP_READ(读就绪)和OP_WRITE(写就绪),可以通过上例中的代码注释和前两篇的内容来加深理解。
public class SelectorTest { public static void main(String[] args) { try { Selector selector = Selector.open(); // 开启一个选择器 ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); // 开启一个服务器套接字渠道 ssc.bind(new InetSocketAddress(8189)); // 将服务器套接字渠道绑定到本地的8189端口 ssc.configureBlocking(false); // 设定为非阻塞 ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); // 注册到选择器,并对接收就绪事件感兴趣 Map sbMap = new HashMap<>(); // 每个选择器key对应一个字节缓冲区 while (true) { // 轮询监听选择器 if (selector.select() > 0) { // 大于0表示有感兴趣的事件发生 Set keys = selector.selectedKeys(); // 获得所有发生感兴趣事件的keys for (SelectionKey skTemp : keys) { // 遍历这些keys if (skTemp.isAcceptable()) { // 如果是接收就绪(肯定是ServerSocketChannel) SocketChannel sc = ((ServerSocketChannel) skTemp.channel()).accept(); // 获得就绪的套接字渠道 sc.configureBlocking(false); // 设定为非阻塞 SelectionKey sk = sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); // 将新的套接字渠道也注册到选择器, // 并对读就绪事件感兴趣 sbMap.put(sk, ByteBuffer.allocate(10)); // 为新的套接字渠道分配一个新的缓冲区 System.out.println("new socket"); keys.remove(skTemp); // 刚兴趣的keys处理完后就要移除 } else if (skTemp.isReadable()) { // 如果是读就绪(肯定是SocketChannel) SocketChannel sc = (SocketChannel) skTemp.channel(); ByteBuffer bb = sbMap.get(skTemp); // 获得套接字渠道对应的缓冲区 if (sc.read(bb) == -1) { // 连接断开时移除其缓冲区,以后代码解释看上一篇 sbMap.remove(skTemp); continue; } if (bb.position() == bb.capacity()) { bb.flip(); while (bb.hasRemaining()) { System.out.print((char) bb.get()); } bb.clear(); } keys.remove(skTemp); } } } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
上例中可以看出使用Selector的一般过程,Channel通过register方法注册到Selector,并注明它感兴趣的事件,之后通过Selector的select方法判断有没有感兴趣时间发生,如果有,通过selectedKeys方法获得兴趣事件的集合。
SelectionKey可以理解为Channel和Selector之间交互信息的桥梁,其中有几种默认的事件,包括OP_CONNECT(连接就绪)、OP_ACCEPT(接受就绪)、OP_READ(读就绪)和OP_WRITE(写就绪),可以通过上例中的代码注释和前两篇的内容来加深理解。
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