深入理解C++中函数参数——传值与传址详解
2015-12-29 18:42
330 查看
原地址:http://jingyan.baidu.com/album/8065f87fed913f23312498c3.html?picindex=2
最近,阅读一本名为《C++现代大学教程》的书时,对函数中参数的传值和传址的使用,有了深入的的理解。特别是对以前使用指针作为函数参数传递时,“误”认为是一种传址的方式,其实绕了一圈,将指针作为函数参数时,也是一种传值的方式,只不过传的值是一个 “地址”。真正的传址方式其实就是C++中将引用作为参数进行传递的方式。下面,将对参数传递中使用的的:变量、指针(数组)、引用进行详细的说明。
1) “变量”的使用
使用“变量”作为函数参数进行传递,当调用函数时,其实本质是内存另外开辟一个空间,将传人的实参拷贝一份给形参,即函数中处理的实际上是实参的一个副本(形参),所以无论函数怎么处理,实参的值是不会发生任何的改变的。
实例说明。下面通过一个void swap(int a, int b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下:
实验结果显示如下
4, 3
3, 4
结果表明,实参经过函数处理后,值并没有发生改变,改变的是它的一个副本,即形参的值。
2) “指针”的使用
使用“指针”作为参数传递的情况,实际上和使用“变量”作为参数传递的情况是一样的。只不过这里的变量是一个指针变量,传的值是地址值。所以本质上还是传值的方式。当我们将实参变量的地址,传递给韩式的形参指针时,实际上是将实参的地址值赋给形参指针变量,然后后续的处理,都是根据这个地址值进行索引找到实参的实际值进行处理,所以函数处理的实际的实参的值,只不过是通过形参指针变量指向的。
实例说明。下面通过一个void swap(int *a, int *b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下:
4, 3
0xbfb54728, 0xbfb5472c
4, 3
结果表明,实参经过函数处理后,值发生了相应的改变,改变的是它实际值,因为我们将实参的地址值付给了形参指针,函数处理的时候是通过这个指针找到实参的相应值进行处理的,实际上处理的是实参值本身,故会得到预期的结果。
3) “引用”的使用
使用“引用”作为函数参数进行传递,实际上引用即给实际的变量(实参)取了一个别名,即共享一个内存单元,故实际函数处理的时候是对同一个内存单元进行处理,所以相应的实参会发生改变。好比一个人,除了有真实的姓名外,还有小名一样,当你喊他的姓名的时候他会答应,喊小名的时候也会答应,因为是同一个人。综上所述,“引用”才是正宗的传址方式,不像用指针进行传址一样,绕了一大圈实际上是传值的方式。
实例说明。下面通过一个void swap(int &a, int &b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下图:
4,,3
4,3
实验结果显示如下。结果表明,实参经过函数处理后,值发生了改变,因为函数处理的是变量名和实参共享一个内存空间,所以实际上的实参内容会发生变化。
最近,阅读一本名为《C++现代大学教程》的书时,对函数中参数的传值和传址的使用,有了深入的的理解。特别是对以前使用指针作为函数参数传递时,“误”认为是一种传址的方式,其实绕了一圈,将指针作为函数参数时,也是一种传值的方式,只不过传的值是一个 “地址”。真正的传址方式其实就是C++中将引用作为参数进行传递的方式。下面,将对参数传递中使用的的:变量、指针(数组)、引用进行详细的说明。
1) “变量”的使用
使用“变量”作为函数参数进行传递,当调用函数时,其实本质是内存另外开辟一个空间,将传人的实参拷贝一份给形参,即函数中处理的实际上是实参的一个副本(形参),所以无论函数怎么处理,实参的值是不会发生任何的改变的。
实例说明。下面通过一个void swap(int a, int b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下:
#include <stdio.h> void swap(int a, int b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp; printf("%d, %d\n", a, b); } void main() { int a = 3, b =4; swap(a, b); printf("%d, %d\n", a, b); }
实验结果显示如下
4, 3
3, 4
结果表明,实参经过函数处理后,值并没有发生改变,改变的是它的一个副本,即形参的值。
2) “指针”的使用
使用“指针”作为参数传递的情况,实际上和使用“变量”作为参数传递的情况是一样的。只不过这里的变量是一个指针变量,传的值是地址值。所以本质上还是传值的方式。当我们将实参变量的地址,传递给韩式的形参指针时,实际上是将实参的地址值赋给形参指针变量,然后后续的处理,都是根据这个地址值进行索引找到实参的实际值进行处理,所以函数处理的实际的实参的值,只不过是通过形参指针变量指向的。
实例说明。下面通过一个void swap(int *a, int *b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下:
#include <stdio.h> void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; printf("%d, %d\n", *a, *b); printf("%p, %p\n", a, b); } void main() { int a = 3, b =4; swap(&a, &b); printf("%d, %d\n", a, b); }实验结果:
4, 3
0xbfb54728, 0xbfb5472c
4, 3
结果表明,实参经过函数处理后,值发生了相应的改变,改变的是它实际值,因为我们将实参的地址值付给了形参指针,函数处理的时候是通过这个指针找到实参的相应值进行处理的,实际上处理的是实参值本身,故会得到预期的结果。
3) “引用”的使用
使用“引用”作为函数参数进行传递,实际上引用即给实际的变量(实参)取了一个别名,即共享一个内存单元,故实际函数处理的时候是对同一个内存单元进行处理,所以相应的实参会发生改变。好比一个人,除了有真实的姓名外,还有小名一样,当你喊他的姓名的时候他会答应,喊小名的时候也会答应,因为是同一个人。综上所述,“引用”才是正宗的传址方式,不像用指针进行传址一样,绕了一大圈实际上是传值的方式。
实例说明。下面通过一个void swap(int &a, int &b)函数进行说明,该函数的功能是:交换a,b的值。具体代码如下图:
#include <stdio.h> void swap(int &a, int &b) { int temp; temp = a; a = b; b = temp; printf("%p, %p\n", a, b); } void main() { int a = 3, b =4; swap(a, b); printf("%d, %d\n", a, b); }实验结果:
4,,3
4,3
实验结果显示如下。结果表明,实参经过函数处理后,值发生了改变,因为函数处理的是变量名和实参共享一个内存空间,所以实际上的实参内容会发生变化。
相关文章推荐
- 使用C++实现JNI接口需要注意的事项
- 关于指针的一些事情
- c++ primer 第五版 笔记前言
- share_ptr的几个注意点
- Lua中调用C++函数示例
- Lua教程(一):在C++中嵌入Lua脚本
- Lua教程(二):C++和Lua相互传递数据示例
- C++联合体转换成C#结构的实现方法
- C++编写简单的打靶游戏
- C++ 自定义控件的移植问题
- C++变位词问题分析
- C/C++数据对齐详细解析
- C++基于栈实现铁轨问题
- C++中引用的使用总结
- 使用Lua来扩展C++程序的方法
- C++中调用Lua函数实例
- Lua和C++的通信流程代码实例
- C与C++之间相互调用实例方法讲解
- 解析C++中派生的概念以及派生类成员的访问属性
- C++ Custom Control控件向父窗体发送对应的消息