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cocos2d-x 3.9版本使用Scale9Sprite的头文件设置

2015-12-28 11:03 453 查看
#include "ui\UIScale9Sprite.h"
USING_NS_CC;
using namespace ui;

注意: using namespace ui要放在 USING_NS_CC之后!!!
上述适用3.9版本;若此法不适用,可能因为你的版本较低,头文件引用请参见如下博文:

http://blog.csdn.net/lengxue789/article/details/38228107
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标签:  cocos2d-x Scale9Sprite