Android使用序列化接口Parcelable、Serializable
2015-12-27 22:35
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在Android开发过程中,经常要在Activity之间传递参数,使用Android系统提供的方法可以传递基本数据类型的变量,但有时候我们经常要传递一些复杂的数据类型或自定义的类,这种情况的参数无法直接传递,我们可以通过序列化实现。本文来学习Android中的序列化
内容参考:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html
1.为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
2.实现序列化的方法
Android 中实现序列化有两个选择:
一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),
一是实现Parcelable接口(是Android特 有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。
实现Serializable接 口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android 中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是 Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接 口,而后者是实现了Parcelable接口。
3.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6.具体实现
(1)Serializable接口:
将需要序列化的类实现implements Serializable接口就可以了,Serializable接口中没有任何方法,可以理解为一个标记,即表明这个类可以序列化。
(2)Parcelable接口:
不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
AndroidStudio里面有插件可以自动实现Parcelable
先安装插件
点击安装,之后重启就可以用了。
用的时候:
在对象上按快捷键alt+insert,弹出下图:
然后选择Parcelable,之后代码会自动的更改好的。
内容参考:http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html
1.为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
2.实现序列化的方法
Android 中实现序列化有两个选择:
一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),
一是实现Parcelable接口(是Android特 有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。
实现Serializable接 口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android 中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是 Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接 口,而后者是实现了Parcelable接口。
3.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6.具体实现
(1)Serializable接口:
将需要序列化的类实现implements Serializable接口就可以了,Serializable接口中没有任何方法,可以理解为一个标记,即表明这个类可以序列化。
(2)Parcelable接口:
不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
public class ListInfo implements Parcelable { String name; String time; int image; public ListInfo() { super(); } public ListInfo(String name, String time, int image) { super(); this.name = name; this.time = time; this.image = image; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getTime() { return time; } public void setTime(String time) { this.time = time; } public int getImage() { return image; } public void setImage(int image) { this.image = image; } /** * 写入序列化,按顺序写入 */ @Override public void writeToParcel(Parcel parcel, int arg1) { parcel.writeString(name); parcel.writeString(time); parcel.writeInt(image); } public static final Creator<ListInfo> CREATOR = new Creator<ListInfo>() { /** * 从序列化通道中传出来 */ @Override public ListInfo createFromParcel(Parcel parce) { //读取内容,加到info里面,相当于new一个info对象,所以直接写在构造器里面 // String name=parce.readString(); // String time=parce.readString(); // int image=parce.readInt(); // ListInfo info=new ListInfo(); // info.setName(name); // info.setTime(time); // info.setImage(image); // return info; return new ListInfo(parce); } //序列化数组 @Override public ListInfo[] newArray(int arg0) { return null; } }; //有参构造器 public ListInfo(Parcel parce) { name = parce.readString(); time = parce.readString(); image = parce.readInt(); } @Override public int describeContents() { return 0; } }
AndroidStudio里面有插件可以自动实现Parcelable
先安装插件
点击安装,之后重启就可以用了。
用的时候:
在对象上按快捷键alt+insert,弹出下图:
然后选择Parcelable,之后代码会自动的更改好的。
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